计算机动画_3dsmax的使用(四)

放样建模:

1.胡萝卜

 

胡萝卜

先在前视图上画一条直线,然后再画一个圆。

选中直线然后在标准基本体下拉框中选择复合对象;

选择放样再选择获取图形,然后选中圆

 

切换到“修改”命令面板,选择模型在“变形”卷展栏中单击“缩放”按钮,在弹出的对话框中调整样条曲线,如图所示。

可以选择“插入角点”

移动角点调整萝卜形态

然后切换到“修改”命令面板,选择AEC扩展,给萝卜加上叶子;

 

选择一颗合适的植物

在参数里面只勾选树叶,均匀缩放放大这颗植物;

 

通过旋转、移动放到萝卜的顶端;

萝卜制作完成。

 

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