网络编程简单介绍与UDP编程


 计算机网络
  是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,
  在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,
  实现资源共享和信息传递的计算机系统。
 网络编程
  就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换

网络模型7层概述:
 1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
      它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0)。
      这一层的数据叫做比特。  
 2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
 3. 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
 4. 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
     主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。
 5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。
      主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
 6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
 7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。
 

网络编程三要素:

1:IP地址:InetAddress: 网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
2:端口号: 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
3:传输协议: 通讯的规则常见协议:TCP,UDP

网络三要素之IP介绍

A:IP概述:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。
B:IP地址的组成
 IP地址 = 网络地址+主机地址 
 A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
 B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
 C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码
C:IP地址分类
 A类 1.0.0.1---127.255.255.254
  (1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)       
  (2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
 B类 128.0.0.1---191.255.255.254    172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。
 C类 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.X.X是私有地址
 D类 224.0.0.1---239.255.255.254  
 E类 240.0.0.1---247.255.255.254  
D:特殊地址
 127.0.0.1 回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题. ping 127.0.0.1  
 DOS命令 ipconfig:查看本机IP地址
 xxx.xxx.xxx.255 广播地址

网络三要素之端口介绍:

端口
 物理端口 网卡口
 逻辑端口 我们指的就是逻辑端口
  a:每个网络程序都会有一个逻辑端口
  b:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
  c:有效端口:0~65535(两个字节),其中0~1023系统使用或保留端口。

网络三要素之协议

 UDP
  将数据源和目的封装成数据包中,不需要建立连接;
  每个数据报的大小在限制在64k;
  因无连接,是不可靠协议;
  不需要建立连接,速度快
 TCP
  建立连接,形成传输数据的通道;
  在连接中进行大数据量传输;
  需要连接所以是可靠协议;
  必须建立连接,效率会稍低

网络编程(Socket通信原理)机制:

Socket=IP+端口号
        Socket套接字概述:
        网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识符套接字。
        通信的两端都有Socket。
        网络通信其实就是Socket间的通信。
        数据在两个Socket间通过IO传输。

//客户端代码
public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1.创建客户端Socket, DatagramSocket( int port, InetAddress laddr) 创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地地址。
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        //构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
        byte[] bytes = "UDP协议你好".getBytes();

        //2.发送数据 DatagramPacket 数据报包

        DatagramPacket Packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.8.73"), 9999);

        socket.send(Packet);

        //3.释放资源
        socket.close();


    }
}
------------------------------------------------------------------------------------
//UDP 服务器端
public class UDPserver {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务端的套接字
        //DatagramSocket( int port)
        //创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
        socket.receive(datagramPacket);
        byte[] data = datagramPacket.getData();

        System.out.println(data.length);

        System.out.println(new String(data,0,datagramPacket.getLength()));
        socket.close();
    }
}

键盘录入采用BufferedReader 


//实现客户端从键盘例如数据发送给服务器
public class UDPClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));//键盘录入数据
        while (true){
            System.out.println("请键盘输入要发送的数据");
            String s = br.readLine();
            byte[] bytes =s.getBytes();//将键盘输入的字符串转换成字节数组
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket
                    (bytes,bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.8.73"),9990);
            //内部传入:字节数组,数组长度,客户端IP地址,要传入的端口号
            socket.send(packet);//发送数据报包
            if("拜拜".equals(s)){//如果此处不加入结束循环的语句,则socket.close会报错
                break;
            }

        }
        socket.close();

    }
}
-------------------------------------------------------------------------------------------
public class UDPServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9990);
        System.out.println("服务器已开启");
        while (true) {
            byte[] bytes = new byte[1024];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
            socket.receive(packet);//没有数据传输过来会一直阻塞在这条语句,知道数据接收到
            String ip = packet.getAddress().getHostAddress();//获取客户端ip
            System.out.println("客户端ip为"+ip);
            byte[] data = packet.getData();//从数据报包中获取数据
            System.out.println("客户端传来数据为:"+new String(data,0,packet.getLength()));

        }
    }
}
//键盘录入方式2:使用Scanner
public class UDPclient {//客户端编程
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请键盘输入数据");
        while (sc.hasNextLine()) {
            String s = sc.nextLine();
            byte[] bytes = s.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes,bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.8.73"),7777);
            socket.send(packet);
            if("结束".equals(s)){
                break;
            }
        }
       socket.close();
    }
}
--------------------------------------------------------------------
//服务端代码与上同,不再赘述

用线程来控制服务器和客户端 

public class UDPclientThread extends Thread{

    DatagramSocket datagramSocket;
    public UDPclientThread(DatagramSocket datagramSocket) {
        this.datagramSocket=datagramSocket;
    }

    @Override
    public void run() {//重写线程run()方法
        try {

            System.out.println("客户端已开启");
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

            while (true) {
                System.out.println("请键盘输入内容");
                String s = br.readLine();
                byte[] bytes = s.getBytes();
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket
                        (bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.8.73"), 9999);
                datagramSocket.send(packet);
                if("886".equals(s)){
                    break;
                }
            }
           datagramSocket.close();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

  }
-----------------------------------------------------------------------------------------
public class UDPserverThread extends Thread {
    DatagramSocket datagramSocket2;
    public UDPserverThread(DatagramSocket datagramSocket2) {
        this.datagramSocket2=datagramSocket2;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {

            System.out.println("服务器已开启");

            while (true) {
                DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
                datagramSocket2.receive(packet);
                String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
                System.out.println("接收的数据来自:"+ip);
                byte[] data = packet.getData();
                System.out.println("接收的数据为:"+new String(data,0,packet.getLength()));

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
----------------------------------------------------------------------------------------
//测试代码
//采用线程开启服务器和客户端
public class mytest {
    public static void main(String[] args) throws SocketException {
        DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
       new UDPclientThread(datagramSocket).start();//调用start开启器线程

        DatagramSocket datagramSocket2 = new DatagramSocket(9999);
        new UDPserverThread(datagramSocket2).start();

    }
}

A:案例演示: 客户端和服务器互相发送数据

public class A {
    public static void main(String[] args) throws SocketException {
        //开启一个线程,子线程里面开启一个服务器,用来接收客户端发来的回复
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {

                try {
                    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
                    while(true){
                        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
                        socket.receive(packet);
                        String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
                        byte[] data = packet.getData();
                        String s=new String(data,0,packet.getLength());
                        System.out.println("B发来"+s);


                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
                
     sengMessage();
    }
//主线程用来向B发送内容
    private static void sengMessage() throws SocketException {
        DatagramSocket socket=null;
        try {

           while (true){
                socket=new DatagramSocket();
                System.out.println("请输入要向B发送的内容");
                Scanner sc=new Scanner(System.in);
               while (sc.hasNextLine()){
                   String s = sc.nextLine();
                   byte[] bytes = s.getBytes();
                   DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,   InetAddress.getByName("192.168.8.73"), 8888);
                   socket.send(packet);

               }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        socket.close();


    }

}
-----------------------------------------------------------------------------------------
public class B {
    public static void main(String[] args) throws SocketException {
        //开启一个线程,子线程里面开启一个服务器,用来接收客户端发来的回复
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {

                try {
                    DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
                    while(true){
                        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(new byte[1024],1024);
                        socket.receive(packet);
                        String ip = packet.getAddress().getHostAddress();
                        byte[] data = packet.getData();
                        String s=new String(data,0,packet.getLength());
                        System.out.println("A发来"+s);


                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();

        sengMessage();
    }
    //主线程用来向B发送内容
    private static void sengMessage() throws SocketException {
        DatagramSocket socket=null;
        try {

            while (true){
                socket=new DatagramSocket();
                System.out.println("请输入要向a发送的内容");
                Scanner sc=new Scanner(System.in);
                while (sc.hasNextLine()){
                    String s = sc.nextLine();
                    byte[] bytes = s.getBytes();
                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.8.73"), 9999);
                    socket.send(packet);

                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        socket.close();


    }
}

 

 

 

 

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