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学习随记
不要辣不要辣
这个作者很懒,什么都没留下…
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【数据结构练习】C#顺序存储结构
之前好像有接触过但是并不知道老师想表达什么,现在写是写出来了,也不知道哪里用到,顺便研究了一波i++和++i的区别,感觉读了假书- -。休息时间用C#试着写线性表,emmmm所以到底什么情况用线性表会比直接用数组更好呢?struct XXList { public int maxsize;//存储空间初始分配量 public int[] data;//...原创 2019-05-20 19:19:20 · 285 阅读 · 0 评论 -
【数据结构练习】用C#写单链表
一时兴起用c#实现了一个链表,本来想着写了删改查再记录下来,现在觉得还是先写上来吧。咕咕咕,哒,终于补完了- -全都写上注释了。但是内存释放问题,好像是会自动释放但是什么时候释放要不要手动释放啊还是不懂>。<|||/// <summary> /// 单链表节点数据结构 /// </summary> class Node ...原创 2019-02-25 19:48:06 · 193 阅读 · 0 评论 -
【数据结构练习】用C#写静态链表
学习完单链表之后,瞧着静态链表颇为有趣,于是又动手实现一通。这次把整个命名空间都放上来啦,惯例把增删改查都练习一遍,感觉今天链表对结构的运用更为巧妙,写起来神清气爽,目前不清楚除了装逼有什么实用价值- -。咳。简单来说就是用数组结构实现一个单链表,然后就意识到,大概lua用table实现类也是一个道理。数据的结构分为两种类型,一种是原子类型一种是结构类型,既然类和数组都是结构类型,不如...原创 2019-05-28 23:26:32 · 156 阅读 · 0 评论 -
【数据结构练习】栈与队列(C#练习)
栈和队列是经常听到的数据结构,考试啥的每次都要考一考,是很有意思的结构。目前还没有在实践中用到,但是日常使用的系统中用到栈和队列的地方很多,至少目前我已经在游戏中自己写过链表类型的数据结构,以后应该也会用到吧。栈(Stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表,队列(Queue)是只允许在一端进行插入,在另一端进行删除的线性表。栈有顺序栈、空间共享栈、链栈,队列有顺序队列、循环队...原创 2019-06-15 14:57:56 · 212 阅读 · 0 评论 -
让你更有效率学习游戏开发的一些小技巧
今天偶然和朋友聊起来,在学习游戏开发的过程中养成一些习惯学习起来会更加舒适有效,但这些小技巧并不是每个人都知道,甚至知道但并不懂怎么用,灯下黑。说了你肯定会笑,其实我想说的就是注释、快捷键、断点调试,这三个技巧,如果还有别的方法欢迎在评论中补充。1多使用“///”三斜杠注释注释方法甚至一些你可能会忘记做什么用的变量。这个技巧的好处在于——当你在其他脚本调用某个方法或者后期查看自己的旧代码忘...原创 2019-09-25 14:32:39 · 1278 阅读 · 0 评论