说明:此处将视频和图像统称为影像。影像示波器(也称分析器)常常存在于视频处理软件中,如Adobe Premiere、Davinci Resolve Studio等等。Photoshop处理图像时可利用3D Lut Creator软件中的影像分析器。
Premiere 或 After Effects中的示波器
菜单:窗口/Lumetri范围
3D Lut Creator中的示波器
菜单:窗口/分析器窗口
Davinci Resolve Studio中的示波器
菜单:工作区/视频示波器
当你在处理图像或视频的时候,比如想进行颜色校正亦或是分级调色,精确评估数码影像自带的信息,是一件非常重要的事情。
你需要知道在拍摄中较暗的物体是否已成死黑,或者天上的白云是否一片惨白?某个物体的色相和饱和度是否准确.....。也许你的显示器看似正常,但它可能有色准偏差的问题。如果仅依赖眼睛直观判断的话,可能会造成素材在提取或调整时,产生偏差。
此时,唯一能相信的就是:影像示波器。影像示波器会真实反映影像的明暗关系或色彩关系。一开始看这些东西的时候会感觉崩溃,那是因为我们不知道如何解读。其实并没有想像的那么难。读懂了这些影像示波器,我们就可以摆脱“只能目测”的瓶颈。
常用的影像示波器有:
(1)波形示波器Waveform Scopes
请参阅《影像分析器之:波形示波器》
(2)矢量示波器Vector Scopes
(3)直方图示波器Histogram Scopes等等。
请参阅《影像分析器之:直方图示波器》
解读矢量示波器
波形示波器、直方图示波器着重于曝光监测,矢量示波器(Vector Scope)着重色彩监测。在彩色影像处理的前期及后期工作中,矢量示波器有着特别的功用。
示量示波器常用来判断画面的色相与饱和度(两者可合称为色彩Color),纯白和纯黑也可以用它来辅助判定。如果要调整肤色,或者要调出一些胶片感、旧时光的色彩时,矢量示波器是监控色彩的变化是最合适的工具。
圆形的矢量示波器,中心点表示无色,从中心点向外,表示饱和度从0%开始逐渐增加;圆周代表的是0~360°色相(环)。
如果信息都集中在中心点,则说明该影像几乎无色彩,或者是一个黑白影像。
提示:矢量示波器不包含亮度信息,所以在使用的时候一般配合亮度波形示波器。
特别要说明的是,矢量示波器主要用于判断画面的色彩而非曝光。所以只要R、G、B值相同的像素,它们的轨迹都会出现在中心,不管其是(0,0,0)还是(128,128,128),抑或是(255,255,255)。即,正常情况下,黑、白、灰的轨迹都应集中在中心点。
图1:黑白影像在矢量示波器的轨迹集中在中心点
如下图,轨迹在哪个角度的范围中越密、越亮,就表示画面中这种色彩的像素越多,越靠近圆的外沿则饱和度越高。
图2:画面中的色彩越丰富,轨迹范围就越宽越复杂
彩条(Color Bar)的功能是为了早期的传统电视的色彩校正而诞生的。Adobe Premiere Pro等视频剪辑软件可以快速地创建彩条及HD彩条。
图3:彩条Color Bar
当使用彩条时,可以看到矢量示波器中,每种颜色的轨迹准确地对应每个框框的位置。两个不在框框内的点就是彩条左下方的蓝色和紫色。
提示:
(1)颜色标注:B=Blue蓝, R=Red红, Yl=Yellow黄, Cy=Cyan青, Mg=Megenta洋红。
(2)还有两条十字交叉线:I代表In-phase,色彩从橙色到青色,Q代表Quadrature-phase,色彩从紫色到黄绿色。
肤色线
矢量示波器中的十字交叉线,正常的肤色轨迹应落在左上角的线上,俗称“肤色线”。调整出正常肤色,就应该以此线段作为参考,除非TA是一个浩克或纳美人,或者整个画面有偏色。
图4:正常肤色的轨迹范围
确认饱和度的范围
矢量示波器中可以看到每种颜色的框线相互连接,形成一个范围。这条框线的意思是:超出了界线(75%)的色彩,可能在所有广播级设备中被剪切或者无法显示。
图5:此画面包含了大量的鲜黄色,并且一些轨迹明显“出界”。所以,其饱和度必须降低
测量特定区域的色彩
多数画面都有丰富的色彩,在矢量示波器上的轨迹自然也十分复杂。想要获知某个特定区域的色彩还真有点困难。此时,若对画面做遮罩(蒙版)处理,将是个不错的方案。
图6:如果能使用遮罩的方式,将画面中除了衣服的其余部分全部遮住,此时在矢量示波器上就会只显示出该区域的色彩
提示:中心点的无彩度轨迹其实是那些被遮住的区域。
很明显,当前显示的影像偏红黄,如果使用调色工具将偏红黄的部分往青蓝移动,就可使轨迹回到中心点,从而达到白平衡校正的目的。
提示:若在拍摄时使用白平衡卡,那么无色彩的信息也应该都会集中在正中心点上。
还可以使用放大功能代表遮罩的功能,这样,在矢量示波器上可达到同样的效果。
说明:在Adobe Premiere Pro及After Effects等软件中,有两种矢量示波器:矢量示波器HLS及矢量示波器YUV。它们分别是基于HSL颜色模型和YUV颜色模型产生的轨迹图,使用观察方法大同小异。
YUV:Y代表亮度(Luminance或Luma),U和V代表色度(Chrominance或者Chroma),用于描述色相及饱和度。
HLS:H代表色相(Hue),L代表亮度(Lightness),S代表饱和度(Saturation)。
部分图片来源:Frame.io