Ae:摄像机工具

使用摄像机工具,始终可以在场景中移动以查看物品应如何摆放以及如何移动,随后即可使用相应的 3D 变换小工具来调整摄像机以实现合成目标。

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摄像机工具(旧版)

快捷键:C

多次按 C 键可切换不同的摄像机工具,包括:统一摄像机工具、轨道摄像机工具、跟踪 XY 摄像机工具及跟踪 Z 摄像机工具。

统一摄像机工具 

Unified Camera Tool

仅仅是一个名称,真正的摄像机工具只有三种:轨道工具、平移工具和推拉工具。

在各种摄像机工具之间切换的最简便方法是选择“统一摄像机” 工具,然后使用三键鼠标上的按钮。

按住左键时,可临时切换到轨道摄像机工具。

按住中键(滚轮)时,可临时切换到跟踪 XY 摄像机。

按住右键时,可临时切换到跟踪 Z 摄像机。

轨道摄像机工具 

Orbit Camera Tool

简称轨道工具,用于旋转摄像机。

跟踪 XY 摄像机 

Track XY Camera Tool

又称平移工具,用于上下左右平移摄像机。

跟踪 Z 摄像机 

Track Z Camera Tool

又称推拉工具,用于纵深推拉摄像机。

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摄像机工具

2020年 10 月版(v 17.5)对摄像机工具进行了改进。

工具栏同时显示三个摄像机工具——轨道控件、平移控件和推拉控件。

同样可以使用快捷键 C 来切换不同的工具。

也可以在其它工具状态下,按住 Alt 键不放,再结合鼠标左键、中键或右键来旋转、平移及推拉摄像机。

与早期版本仅能环绕合成的中心不同,现在可以选择焦点,从各个角度进行查看。

选定的焦点,也称“摄像机操作点”,将表现为十字形或双圆圈,可在“首选项/3D”中进行设置。

  • 轨道控件

绕光标旋转工具 

Orbit Around Cursor Tool

默认设置。

绕光标点击位置移动摄像机。

右侧有三个选项:

自由形式 Free Form、水平约束 Constrain Horizontally与垂直约束 Constrain Vertically。

绕场景旋转工具 

Orbit Around Scene Tool

绕合成中心移动摄像机。

绕相机信息点旋转 

Orbit Around Camera POI

绕双节点摄像机的目标点(POI,Point of Interest)移动摄像机。

  • 平移控件

在光标下移动工具 

Pan Under Cursor Tool

默认设置。

摄像机根据光标位置进行平移,平移速度相对光标点击位置发生变化。

平移摄像机 POI 工具 

Pan Camera POI Tool

平移摄像机的目标点来移动摄像机,平移速度相对于摄像机的目标点保持恒定。

  • 推拉控件

向光标方向推拉镜头工具 

Dolly Towards Cursor Tool

默认设置。

将镜头从合成中心推向光标点击位置。

以光标移动方向来前后推拉镜头。目标点不变,摄像机位置会变化。

推拉至光标工具 

Dolly to Cursor Tool

针对光标点击位置推拉摬头。

推拉至摄像机 POI 工具 

Dolly to Camera POI Tool

针对摄像机目标点推拉摬头。

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