图层样式之:投影、内阴影

本文介绍了DropShadow和InnerShadow在图形设计中的应用,包括它们在创建深度和凹陷感上的作用。内容涵盖了两者的主要区别,如扩展与阻塞、混合模式、颜色、不透明度、角度、距离、品质等参数的设置。同时,讲解了如何通过调整这些参数实现理想的效果,如阴影发光和全局光源同步。此外,还提到了消除锯齿、杂色和图层挖空等高级选项,帮助设计师提升作品质量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 投影

Drop Shadow

投影 Drop Shadow,常用来制作物体的阴影,从而产生空间深度感。

ce5d8c1db195754c107033ffa7ccb4c8.png

  • 内阴影

Inner Shadow


397218dbdf3d69f511685b9465128648.png

内阴影 Inner Shadow,常用于制作物体的凹陷感。

投影与内阴影的选项有两处不同:

1、扩展(投影),阻塞(内阴影)。

2、图层挖空投影(投影),内阴影无此项。

结构

Structure

混合模式

Blend Mode

通常默认的模式(正片叠底)产生的效果最为理想。

也可在右侧选择不同的颜色进行混合。

说明:

内阴影只与当前图层混合,而投影只与当前图层下方的图层混合。

颜色

Color

用于设置阴影的颜色。

一般要考虑与背景颜色的协调性。

提示:

可以改变混合模式(比如,滤色等),再选取较亮的颜色,可以让投影变成发光效果。

af1cb13461c8c72e115b64f453c7f69f.png

不透明度

Opacity

用于设置阴影的不透明度。

角度

Angle

用来设定效果应用于图层时所采用的光照角度。

使用全局光

Use Global Light

勾选后,使用全局光源的设置。所有效果使用同样的光源角度值。

默认勾选,这样可以保证所有图层的一致的光照效果。

提示:

在图层名称右侧的 fx 图标上右击,选择“全局光” Global Light,可设置全局光的角度 Angle和高度 Altitude。

7c132840ab4d79cda4126c9f92626511.png

高度,仅影响“斜面和浮雕”效果。

距离

Distance

用来设定投影的位移。

提示:

可以直接在画面上拖动来摆放阴影位置,会相应改变角度和距离值。

扩展(投影)

Spread

进行模糊处理前扩大图层蒙版。

实质上是控制填充阴影的程度。

比如设置为 100%,将会得到一个硬边的阴影。

阻塞(内阴影)

Choke

进行模糊处理前缩小图层蒙版。

实质上也是控制填充阴影的程度。

大小

Size

用来设定阴影的大小。

实质是控制阴影的模糊处理程度。

品质

Quality

等高线

Contours

用于控制阴影的不透明度的变化。

默认为“线性”等高线,指示阴影从边缘到中间的不透明度由 0% 线性变化至 100%。

可在预设下拉菜单里面选择一种等高线。

单击等高线图标,弹出“等高线编辑器”。

消除锯齿

Anti-aliased

勾选后,可平滑等高线。

混合等高线的边缘像素从而使边缘更加光滑,对尺寸小且具有复杂等高线的阴影最有用。

杂色

Noise

用来控制加入阴影中颗粒的数量。

图层挖空投影(投影)

Layer Knocks Out Drop Shadow

勾选时,投影中对应图层的区域被挖空。

当填充不透明度为 0%,若取消勾选此项,将完整显示出投影。

设置为默认值 

Make Default

记住当前设置,作为此效果的默认设置。

复位为默认值

Reset to Default

恢复此效果的默认设置。

提示:

若要取消此次操作,按住 Alt/Opt 键点击“复位”按钮。

3d455f0c7d012c8b8f1d5abea069f0ad.png

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值