调色页面:键
Color:Key
所有的键控操作都会生成一个临时的 Alpha 通道,此处我们统称为“蒙版”,而蒙版上那些非黑色像素(未反相)区域代表着被选中的区域,称为“键”或“键控区域”。
当前选中的节点类型不同,键 Key调板上的控件可能有很大不同。
节点键
Corrector Nodes
当选中一个校正器节点时,键调板上对应显示节点键 Node Key的相关选项。
节点中的键控数据由前一个节点的输入键及本节点的内部键(包括限定器、窗口、神奇遮罩等)组成。
其中,输入键及限定器的键控区域可在键调板上进行调节和组合,最终得到的键控数据可作为输出键输出到下一个节点。
其中,“增益”、“模糊半径”、“模糊水平/垂直”等用于调整对应的键控区域,“偏移”用于整体提亮或压暗对应的蒙版。
详细说明请参阅:
键混合器
Key Mixer
当选中一个键混合器节点时,键调板上对应显示键混合器的相关选项。
键混合器节点默认有两个输入链接。可在键混合器节点上右击选择“添加”或“移除”一个输入。
所有的输入链接和惟一的输出链接均可在键调板中显示并能分别调整。
其中,“增益”用于提暗或压暗对应的键控区域,“偏移”用于整体提亮或压暗对应的蒙版。
详细说明请参阅:
外部蒙版
External Mattes
在调色页面,可以轻松地从媒体池将某个片段拖至节点面板中,以作为外部蒙版。
或者,在节点上右击选择“添加蒙版” Add Matte。若无附加,则可以选择本节点片段的明度信息作为外部蒙版。
当选中外部蒙版节点时,键调板上对应显示外部蒙版的相关控件。
其中,“变换”控件组用于整体变换外部蒙版。“偏移”用于改变外部蒙版片段的时间码起点。勾选“冻结”后,将使用单帧而不是整个片段来作为外部蒙版。
详细说明请参阅:
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”