Ae 效果:CC Glue Gun

生成/CC Glue Gun

Generate/CC Glue Gun

CC Glue Gun(CC 胶水枪)可以用于生成仿佛由胶水枪绘制的线条或图案,它模拟了胶水枪绘制在不同表面上的纹理和反光效果。

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CC Glue Gun 效果实质上是通过设置画笔笔触的位置来构成画笔描边路径,并使得对应画笔描边路径上的源图像产生扭曲变形,从而生成类似于胶水枪喷射绘画效果。

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效果属性说明

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Brush Position

画笔位置

用于确定画笔笔触的位置。

需要为此属性设置关键帧来创建胶水枪喷射的路径,才能看到效果。

通常,可以建立一个空对象,将空对象的“位置”属性与此属性建立父子链接会更方便控制,尤其便于对描边路径的控制。

Stroke Width

描边宽度

用于设置画笔描边的宽度。

默认值为 4。

Density

密度

用于设置画笔描边的密度。

默认值为 25。较小的值会使得画笔描边变成断断续续的点状。

Time Span (sec)

时间跨度(秒)

用于设置描边路径消失的时间,即效果开始消失的时间。

默认值为 0,表示绘制好的描边路径不会消失。

若设为 1.5,表示在 1.5 秒后按绘制好的描边路径逐渐消失。

Reflection

反射

用于模拟胶水对源图像的反射。

默认值为 100。

值为 0 时,表示无反射,此时效果的作用类似于遮罩,仅显示描边路径下的源图像内容。

值越大,反射内容的扭曲变形越大。

Strength

强度

用于控制画笔描边的强度。

默认值为 100%。

较小的值会使得画笔描边变细。

为此属性设置关键帧,可以实现描边从细到粗(或反之)的强度变化。

Style

风格

设置画笔描边的外观效果。

Paint Style

绘画风格

用于设置描边线条的风格。

--Plain 普通

--Wobbly 摆动

Wobble Width

摆动宽度

用于控制摆动的宽度。

Wobble Height

摆动高度

用于控制摆动的高度。

Wobble Speed

摆动速度

用于控制摆动的速度。

Light

灯光

模拟不同光照条件下的胶水反射效果。

Using

使用

--Effect Light - 效果灯光

使用效果内置的灯光。

--AE Lights- AE 灯光

使用合成的灯光。选择此项后,效果名称左侧出现立方体图标,表示支持 3D 摄像机。

Light Intensity

灯光强度

Light Color

灯光颜色

Light Type

灯光类型

--Distant Light - 远光源

--Point Light - 点光源

可在查看器面板中拖动控制点来调整点光源位置。 

Light Height 

灯光高度

Light Position

灯光位置

当使用点光源时,用于调整其位置。

Light Direction

灯光方向 

当使用远光源时,用于调整其方向。

Shading

光泽感

设置胶水效果对光照的交互。

Ambient

环境光

设置环境光的强度,默认为白色光。

Diffuse

漫射

控制漫反射的程度。

Specular

镜面高光

控制镜面高光的强度。

值为 0% 时,无镜面高光。

Roughness

粗糙度

影响镜面高光的范围。

值越少,镜面高光越聚集。值越大,镜面高光越发散。

Metal

金属质感

影响镜面高光与图层内容的混合。

值越小,镜面高光越多的使用灯光颜色。值越大,将更多的使用源图像内容颜色。默认值为 100。

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06-07
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