Ae 效果:CC Blobbylize

扭曲/CC Blobbylize

Distort/CC Blobbylize

CC Blobbylize(CC 团化)与 CC Glass 效果非常相似,可将源图像扭曲变形成一些不可名状的团块,从而创建液态金属等效果。

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CC Blobbylize 效果使用源图像以及 Blob layer 图层的纹理,所以,可以将本效果添加到纹理丰富的图层上,并隐藏那个作为 Blob layer 的图层。

如果希望有更多的光影变化,可在 CC Blobbylize 效果之前添加“偏移” Offset效果并设置关键帧动画。

  ◆  ◆

效果属性说明

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Blobbiness

团化

用于控制团化效果。

Blob Layer

团化图层

用于选择要实施团化效果的区域。

Property

属性

用于选择要基于团化图层的哪个通道来应用效果。默认选项为 Lightness。

--Red 红通道

--Green 绿通道

--Blue 蓝通道

--Alpha Alpha 通道

--Luminance 亮度

--Lightness 明度

Softness

柔和度

用于控制团化效果的柔和度。

默认值为 20。值越低,边缘轮廓越清晰,值越高,边缘轮廓越柔和。

Cut Away

剪裁

用于控制剪裁团化效果的量。

默认值为 25。值为 0 时,表示不进行剪裁。值越大,团块分离的程度越高,数量也会越少。值为 100 时,则完全镂空(透明)。

Light

灯光

模拟不同光照条件下的团块效果。

Using

使用

--Effect Light 效果灯光

使用效果内置的灯光。

--AE Lights AE 灯光

使用合成的灯光。选择此项后,效果名称左侧出现立方体图标,表示支持 3D 摄像机。

Light Intensity

灯光强度

Light Color

灯光颜色

Light Type

灯光类型

--Distant Light 远光源

--Point Light 点光源

可在查看器面板中拖动控制点来调整点光源位置。 

Light Height 

灯光高度

Light Position

灯光位置

当使用点光源时,用于调整其位置。

Light Direction

灯光方向 

当使用远光源时,用于调整其方向。

Shading

光泽感

设置团块效果对光照的交互。

Ambient

环境光

设置环境光的强度,默认为白色光。

Diffuse

漫射

控制漫反射的程度。

Specular

镜面高光

控制镜面高光的强度。

值为 0% 时,无镜面高光。

Roughness

粗糙度

影响镜面高光的范围。

值越少,镜面高光越聚集。值越大,镜面高光越发散。

Metal

金属质感

影响镜面高光与图层内容的混合。

值越小,镜面高光越多的使用灯光颜色。值越大,将更多的使用源图像内容颜色。默认值为 100。

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汉字字库存储芯片扩展实验 # 汉字字库存储芯片扩展实验 ## 实验目的 1. 了解汉字字库的存储原理和结构 2. 掌握存储芯片扩展技术 3. 学习如何通过硬件扩展实现大容量汉字字库存储 ## 实验原理 ### 汉字字库存储基础 - 汉字通常采用点阵方式存储(如16×16、24×24、32×32点阵) - 每个汉字需要占用32字节(16×16)到128字节(32×32)不等的存储空间 - 国标GB2312-80包含6763个汉字,需要较大存储容量 ### 存储芯片扩展方法 1. **位扩展**:增加数据总线宽度 2. **字扩展**:增加存储单元数量 3. **混合扩展**:同时进行位扩展和字扩展 ## 实验设备 - 单片机开发板(如STC89C52) - 存储芯片(如27C256、29C040等) - 逻辑门电路芯片(如74HC138、74HC373等) - 示波器、万用表等测试设备 - 连接线若干 ## 实验步骤 ### 1. 单芯片汉字存储实验 1. 连接27C256 EPROM芯片到单片机系统 2. 将16×16点阵汉字字库写入芯片 3. 编写程序读取并显示汉字 ### 2. 存储芯片字扩展实验 1. 使用地址译码器(如74HC138)扩展多片27C256 2. 将完整GB2312字库分布到各芯片中 3. 编写程序实现跨芯片汉字读取 ### 3. 存储芯片位扩展实验 1. 连接两片27C256实现16位数据总线扩展 2. 优化字库存储结构,提高读取速度 3. 测试并比较扩展前后的性能差异 ## 实验代码示例(单片机部分) ```c #include <reg52.h> #include <intrins.h> // 定义存储芯片控制引脚 sbit CE = P2^7; // 片选 sbit OE = P2^6; // 输出使能 sbit
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