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Blur & Sharpen/Fast Box Blur
快速方框模糊 Fast Box Blur效果可通过调整迭代次数来控制像素化程度,生成不同的模糊效果。适用于背景虚化、运动模糊以及柔化图像。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)并支持 GPU 加速。
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效果属性说明
点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。
模糊半径
Blur Radius
控制模糊的强度。
默认值为 0,表示无模糊。数值越大,模糊程度越高。
迭代
Iterations
设定模糊的计算次数。
默认值为 3。增加迭代次数可以使模糊效果更加平滑,但可能会增加渲染时间。
模糊方向
Blur Dimensions
控制模糊的方向。
--水平和垂直
Horizontal and Vertical
默认选项。在两个方向同时应用模糊,产生均匀的模糊效果。
--水平
Horizontal
仅沿 X 轴(水平方向)模糊,适用于模拟运动模糊。
--垂直
Vertical
仅沿 Y 轴(垂直方向)模糊,适用于纵向拉伸效果。
重复边缘像素
Repeat Edge Pixels
默认勾选,超出图层边缘的像素值与边缘像素值相同。可防止图像边缘出现灰色透明区域,使模糊效果扩展至边界。
若取消勾选,则超出图层边缘的像素值为零。
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应用举例
1、在脚本和表达式中,“快速方框模糊”效果的匹配名称为 ADBE Box Blur2。
旧版匹配名称 ADBE Box Blur 仍然适用于调用该效果,但使用的是旧版“方框模糊” Box Blur的名称。
2、模拟运动模糊
选择一个快速移动的对象图层,应用“快速方框模糊”效果。
设置“模糊方向” 为“水平”或“垂直”,调整“模糊半径”为 20 ~ 30,创建简单的运动模糊效果。
3、基于表达式动态调整模糊半径
为“模糊半径”属性中添加表达式,使模糊强度随时间增加。
// 示例:linear(time, 0, 4, 0, 100);
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