BoxBlur(方框模糊)


C++原型:

void __stdcall BoxBlur(unsigned char *Src, unsigned char *Dest, int Width, int Height, int Stride, int Radius, int EdgeBehavior)

C#声明:

[DllImport("ImageProcessing.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, CharSet = CharSet.Unicode, ExactSpelling = true)]
internal static extern void BoxBlur(byte* Src, byte *Dest, int Width, int Height, int Stride, int Radius, int EdgeBehavior);

VB.NET声明:

<DllImport("ImageProcessing.dll", CallingConvention := CallingConvention.StdCall, CharSet := CharSet.Unicode, ExactSpelling := True)> _
Friend Shared Sub BoxBlur(ByVal Src As IntPtr, ByVal Dest As IntPtr, ByVal Width As Integer, ByVal Height As Integer, ByVal Stride As Integer, ByVal Radius As Integer, Byval EdgeBehavior as Integer) 
End Sub

VB6.0声明:

Private Declare Sub BoxBlur Lib "ImageProcessing" (ByVal Src As Long, ByVal Dest As Long, ByVal Width As Long, ByVal Height As Long, ByVal Stride As Long, ByVal Radius As Long, byval EdgeBehavior as Long)

函数说明:

复制代码
/// <summary>
/// 实现图像方框模糊效果,O(1)复杂度,最新整理时间 2014.9.17。
/// </summary>
/// <param name="Src">源图像数据在内存的起始地址。</param>
/// <param name="Dest">目标图像数据在内存的起始地址。</param>
/// <param name="Width">源和目标图像的宽度。</param>
/// <param name="Height">源和目标图像的高度。</param>
/// <param name="Stride">图像的扫描行大小。</param>
/// <param name="Radius">方框模糊的半径,有效范围[1,1000]。</param>
/// <param name="EdgeBehavior">边缘处数据的处理方法,0表示重复边缘像素,1使用镜像的方式对边缘像素求均值。</param>
/// <remarks> 1: 能处理8位灰度和24位图像。</remarks>
/// <remarks> 2: Src和Dest可以相同,在相同时速度会稍慢。</remarks>
/// <remarks> 3: 使用了多线程,可加快执行速度。</remarks>
复制代码

算法效果:

       

       

            EdgeBehavior  = 0                              EdgeBehavior = 1

  注意上面的EdgeBehavior = 0和 EdgeBehavior = 1 时图像边缘部分的区别,=0时超出采样边缘的时直接用边缘的部分代替,而=1时时镜像的,因此效果会更好。 

处理速度:

  I3  M380 2.53GHZ 笔记本上测试:1000 * 1000 彩色像素,用时12ms(时间是于参数无关的)。

代码情况:

      本算法考虑CPU的线程不是轻量级的,因此采用了一种在单核上比其他BoxBlur都快的方式,但内部还是将核心部分分开给了多核处理。直接使用本代码不适合GPU实现。

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