程序媛的专属樱花

一款程序员版专属樱花树呈上~~

show

Turtle简介

Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制出你想要的图形。

Turtle常用函数

函数命令
turtle.forward()向画笔向前移动一定距离
turtle.backward()向画笔向后移动一定距离
turtle.right()画笔顺时针移动一定度数
turtle.right()画笔逆时针移动一定度数
turtle.up()抬起画笔,之后移动画笔不绘制形状
turtle.down()落下画笔,之后移动画笔绘制形状
turtle.hideturtle()隐藏画笔
turtle.showturtle()显示画笔
turtle.color()画笔颜色
turtle.pensize()画笔宽度

更多Turtle函数的说明,可以访问:https://docs.python.org/3.0/library/turtle.html

模块拆分

如何画樱花树

1.先选取合适的躯干数,然后每次画一节分枝,并且采用随机数的原理使得每一次的分枝粗细、长短、朝向不同;
2.当到达分枝末梢,即分枝粗细小于12时,就可以开始画樱花了,同理樱花的颜色、大小也随着随机数的改变而不同;
3.然后返回上一个分枝的地方,朝着另一个方向画分枝,然后到达分枝末梢时加上樱花;
4.每次到达末梢时,不断返回上一分枝,循环操作,直到返回第一节分枝;

show
def tree(self, branch):
    time.sleep(0.0005)
    if branch > 3:
        if 8 <= branch <= 12:  # 到达分枝末梢,填充花瓣
            if random.randint(0, 2) == 0:
                T.color('snow')  # 白色,画笔的颜色
                T.pensize(random.randint(1, 3))  # 设置画笔的宽度
            else:
                T.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
                T.pensize(random.randint(2, 6))  # 红色稍微比白色宽些
            # t.pensize(branch / 3)
        elif branch < 8:  # 设置不同的花瓣
            if random.randint(0, 1) == 0:
                T.color('snow')
                T.pensize(random.randint(2, 4))
            else:
                T.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
                T.pensize(random.randint(4, 9))
            # t.pensize(branch / 2)
        else:
            T.color('sienna')  # 赭(zhě)色
            T.pensize(branch / 10)  # 渐渐缩小分枝粗细
        T.forward(branch)  # 画一段长度为branch的分枝
        a = 1.5 * random.random()
        T.right(20 * a)  # 随机向右旋转绘制方向
        b = 1.5 * random.random()
        Sakura.tree(self, branch - 10 * b)  # 绘制下一个分枝
        T.left(40 * a)  # 设置向左旋转的方向度数
        Sakura.tree(self, branch - 10 * b)
        T.right(20 * a)
        T.up()  # 抬起画笔,表示移动画笔不绘制形状
        T.backward(branch)  # 即画笔向后移动到上一个分枝的位置
        T.down()  # 落下画笔,表示移动画笔绘制形状
如何画落花

1.首先设定樱花花瓣落在【400,20】的长方形区域内,其次是樱花片数的选择,如果太少的话,会很不均匀,太多的话,就会变成一滩面饼,因此这里选择选择100;
2.然后根据随机数的不同使得花瓣落在不同的点,最后达到我们想要的效果

show
def petal(self, m):
    for i in range(m):
        a = 200 - 400 * random.random()  # 在-200到200的区间内
        b = 10 - 20 * random.random()  # 在-10到10的区间内
        # print(a, b)
        T.up()  # 抬起画笔
        T.forward(b)  # 前进b的长度
        T.left(90)  # 将画笔方向逆时针移动90°,即x轴负方向
        T.forward(a)  # 前进a的长度
        T.down()
        T.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
        T.circle(1)  # 画一个半径为1的圆,颜色为画笔的颜色
        T.up()
        T.backward(a)  # 后退a的长度
        T.right(90)  # 将画笔方向顺时针移动90°,即y轴正方向
        T.backward(b)  # 后退b的长度,即回到for循环之前的位置

完整代码

# -*- coding: UTF-8 -*-
import turtle as T
import random
import time


class Sakura:
    """
        画布、画笔的相关初始化
    """
    def __init__(self, bgcolor):
        # 画布大小,默认(400,300)
        self.w = T.Screen()
        T.hideturtle()  # 隐藏画笔
        T.getscreen().tracer(5, 0)  # 参数1用于加快作图,一次画出5次循环的图;参数2代表延迟时间
        self.w.screensize(bg=bgcolor)
        # 最开始时画笔朝着x轴的正方向
        T.left(90)  # 将画笔方向逆时针移动90°,即y轴正方向
        T.backward(150)  # 向画笔向后移动150距离

    """
        樱花树躯干部分
    """
    def tree(self, branch):
        time.sleep(0.0005)
        if branch > 3:
            if 8 <= branch <= 12:  # 到达分枝末梢,填充花瓣
                if random.randint(0, 2) == 0:
                    T.color('snow')  # 白色,画笔的颜色
                    T.pensize(random.randint(1, 3))  # 设置画笔的宽度
                else:
                    T.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
                    T.pensize(random.randint(2, 6))  # 红色稍微比白色宽些
                # t.pensize(branch / 3)
            elif branch < 8:  # 设置不同的花瓣
                if random.randint(0, 1) == 0:
                    T.color('snow')
                    T.pensize(random.randint(2, 4))
                else:
                    T.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
                    T.pensize(random.randint(4, 9))
                # t.pensize(branch / 2)
            else:
                T.color('sienna')  # 赭(zhě)色
                T.pensize(branch / 10)  # 渐渐缩小分枝粗细
            T.forward(branch)  # 画一段长度为branch的分枝
            a = 1.5 * random.random()
            T.right(20 * a)  # 随机向右旋转绘制方向
            b = 1.5 * random.random()
            Sakura.tree(self, branch - 10 * b)  # 绘制下一个分枝
            T.left(40 * a)  # 设置向左旋转的方向度数
            Sakura.tree(self, branch - 10 * b)
            T.right(20 * a)
            T.up()  # 抬起画笔,表示移动画笔不绘制形状
            T.backward(branch)  # 即画笔向后移动到上一个分枝的位置
            T.down()  # 落下画笔,表示移动画笔绘制形状

    """
        掉落的花瓣
    """
    def petal(self, m):
        for i in range(m):
            a = 200 - 400 * random.random()  # 在-200到200的区间内
            b = 10 - 20 * random.random()  # 在-10到10的区间内
            # print(a, b)
            T.up()  # 抬起画笔
            T.forward(b)  # 前进b的长度
            T.left(90)  # 将画笔方向逆时针移动90°,即x轴负方向
            T.forward(a)  # 前进a的长度
            T.down()
            T.color('lightcoral')  # 淡珊瑚色
            T.circle(1)  # 画一个半径为1的圆,颜色为画笔的颜色
            T.up()
            T.backward(a)  # 后退a的长度
            T.right(90)  # 将画笔方向顺时针移动90°,即y轴正方向
            T.backward(b)  # 后退b的长度,即回到for循环之前的位置


if __name__ == "__main__":
    s1 = Sakura('black')  # 设置画布的背景颜色
    s1.tree(60)  # 樱花的躯干
    s1.petal(500)  # 掉落的花瓣
    s1.w.exitonclick()
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