运用API创建多线程

在Windows平台下创建多线程有两种方式,读者可以使用CreateThread函数,或者使用beginthreadex函数均可,两者虽然都可以用于创建多线程环境,但还是存在一些差异的,首先CreateThread函数它是Win32 API的一部分,而_beginthreadexC/C++运行库的一部分,在参数返回值类型方面,CreateThread返回线程句柄,而_beginthreadex返回线程ID,当然这两者在使用上并没有太大的差异,但为了代码更加通用笔者推荐使用后者,因为后者与平台无关性更容易实现跨平台需求。

CreateThread

CreateThread 函数是Windows API提供的用于创建线程的函数。它接受一些参数,如线程的入口函数、线程的堆栈大小等,可以创建一个新的线程并返回线程句柄。开发者可以使用该句柄控制该线程的运行状态。需要注意,在使用CreateThread创建线程时,线程入口函数的返回值是线程的退出码,而不是线程执行的结果值。

CreateThread 函数原型如下:

HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpThreadAttributes,
  SIZE_T                  dwStackSize,
  LPTHREAD_START_ROUTINE  lpStartAddress,
  LPVOID                  lpParameter,
  DWORD                   dwCreationFlags,
  LPDWORD                 lpThreadId
);

参数说明:

  • lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体的指针,指定线程安全描述符和访问权限。通常设为NULL,表示使用默认值。
  • dwStackSize:指定线程堆栈的大小,以字节为单位。如果dwStackSize为0,则使用默认的堆栈大小。(注:在32位程序下,该值的默认大小为1MB;在64位程序下,该值的默认大小为4MB)
  • lpStartAddress:指向线程函数的指针,这个函数就是线程执行的入口点。当线程启动时,系统就会调用这个函数。
  • lpParameter:指定传递给线程函数的参数,可以为NULL。
  • dwCreationFlags:指定线程的创建标志。通常设为0,表示使用默认值。
  • lpThreadId:指向一个DWORD变量的指针,表示返回的线程ID号。可以为NULL。

CreateThread 函数将创建一个新的线程,并返回线程句柄。开发者可以使用该句柄控制该线程的运行状态,如挂起、恢复、终止等。线程创建成功后,执行线程函数进行相应的业务处理。需要注意的是,在使用CreateThread创建线程时,线程入口函数的返回值是线程的退出码,而不是线程执行的结果值。

#include <windows.h>
#include <iostream>

using namespace std;

DWORD WINAPI Func(LPVOID lpParamter)
{
  for (int x = 0; x < 10; x++)
  {
    cout << "thread function" << endl;
    Sleep(200);
  }
  return 0;
}

int main(int argc,char * argv[])
{
  HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, Func, NULL, 0, NULL);
  CloseHandle(hThread);

  for (int x = 0; x < 10; x++)
  {
    cout << "main thread" << endl;
    Sleep(400);
  }

  system("pause");
  return 0;
}

如上所示代码中我们在线程函数Func()内没有进行任何的加锁操作,那么也就会出现资源的争夺现象,这些会被抢夺的资源就被称为是临界资源,我们可以通过设置临界锁来实现同一时刻内保持一个线程操作资源。

EnterCriticalSection 是Windows API提供的线程同步函数之一,用于进入一个临界区并且锁定该区域,以确保同一时间只有一个线程访问临界区代码。

EnterCriticalSection函数的函数原型如下:

void EnterCriticalSection(
  LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
);

参数说明:

  • lpCriticalSection:指向CRITICAL_SECTION结构体的指针,表示要进入的临界区。

EnterCriticalSection 函数将等待,直到指定的临界区对象可用并且已经锁定,然后,当前线程将进入临界区。临界区中的代码将在当前线程完成之前,不允许被任何其他线程执行。当线程完成临界区的工作时,应该调用LeaveCriticalSection函数释放临界区。否则,其他线程将无法进入临界区,导致死锁。

EnterCriticalSection 函数是比较底层的线程同步函数,需要开发者自行创建临界区,维护临界区的状态并进行加锁解锁的操作,使用时需要注意对临界区中的操作进行适当的封装和处理。同时,EnterCriticalSection函数也是比较高效的线程同步方式,对于需要频繁访问临界资源的场景,可以通过使用临界区来提高程序的性能。

#include <Windows.h>
#include <iostream>

int Global_One = 0;

// 全局定义临界区对象
CRITICAL_SECTION g_cs;

// 定义一个线程函数
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
  // 加锁防止线程数据冲突
  EnterCriticalSection(&g_cs);
  for (int x = 0; x < 10; x++)
  {
    Global_One++;
    Sleep(1);
  }

  // 执行完修改以后,需要释放锁
  LeaveCriticalSection(&g_cs);
  return 0;
}

int main(int argc, char * argv[])
{
  // 初始化临界区
  InitializeCriticalSection(&g_cs);
  HANDLE hThread[10] = { 0 };

  for (int x = 0; x < 10; x++)
  {
    // 循环创建线程
    hThread[x] = CreateThread(NULL, 0, ThreadProc, NULL, 0, NULL);
  }

  // 等待多个线程执行结束
  WaitForMultipleObjects(10, hThread, TRUE, INFINITE);

  // 最后循环释放资源
  for (int x = 0; x < 10; x++)
  {
    CloseHandle(hThread[x]);
  }

  printf("全局变量值: %d \n", Global_One);

  // 释放锁
  DeleteCriticalSection(&g_cs);

  system("pause");
  return 0;
}

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9.1.2 BeginThreadex

BeginThreadex 是C/C++运行库提供的用于创建线程的函数。它也接受一些参数,如线程的入口函数、线程的堆栈大小等,与CreateThread不同的是,_beginthreadex函数返回的是线程的ID,而不是线程句柄。开发者可以使用该ID在运行时控制该线程的运行状态。此外,_beginthreadex函数通常与_endthreadex配对使用,供线程退出时使用。

beginthreadex 函数的函数原型如下:

uintptr_t _beginthreadex(
  void*                 security,
  unsigned             stack_size,
  unsigned(__stdcall*  start_address)(void*),
  void*                 arglist,
  unsigned             initflag,
  unsigned*            thrdaddr
);

参数说明:

  • security:与Windows安全机制相关,用于指定线程的安全属性,一般填NULL即可。
  • stack_size:指定线程的堆栈大小,以字节为单位。如果stack_size为0,则使用默认的堆栈大小。
  • start_address:线程函数的入口点。
  • arglist:传递给线程函数的参数。
  • initflag:线程标志,0表示启动线程后立即运行,CREATE_SUSPENDED表示启动线程后暂停运行。
  • thrdaddr:指向unsigned变量的指针,表示返回的线程ID号。可以为NULL。

CreateThread相比,_beginthreadex函数返回线程ID而非线程句柄,使用时需要注意区分。与CreateThread不同的是,_beginthreadex函数接受传递给线程函数的参数放在arglist中,方便传递多个参数。线程使用完需要调用_endthreadex函数来关闭线程。当使用了_beginthreadex创建的线程退出时,会调用_endthreadex来结束线程,这里的返回值会被当做线程的退出码。

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <process.h>

using namespace std;

unsigned WINAPI Func(void *arg)
{
  for (int x = 0; x < 10; x++)
  {
    cout << "thread function" << endl;
    Sleep(200);
  }
  return 0;
}

int main(int argc, char * argv[])
{
  HANDLE hThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, Func, NULL, 0, NULL);
  CloseHandle(hThread);
  for (int x = 0; x < 10; x++)
  {
    cout << "main thread" << endl;
    Sleep(400);
  }

  system("pause");
  return 0;
}

由于CreateThread()函数是Windows提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex()该函数在创建新线程时会分配并初始化一个_tiddata块,这个块用来存放一些需要线程独享的数据,从而保证了线程资源不会发生冲突的情况,代码只需要稍微在上面基础上改进即可。

当然该函数同样需要设置线程临界区而设置方式与CreateThread中所展示的完全一致。

#include <stdio.h>
#include <process.h>
#include <windows.h>

// 全局资源
long g_nNum = 0;

// 子线程个数
const int THREAD_NUM = 10;

CRITICAL_SECTION  g_csThreadCode;

unsigned int __stdcall ThreadFunction(void *ptr)
{
  int nThreadNum = *(int *)ptr;

  // 进入线程锁
  EnterCriticalSection(&g_csThreadCode);
  g_nNum++;
  printf("线程编号: %d --> 全局资源值: %d --> 子线程ID: %d \n", nThreadNum, g_nNum, GetCurrentThreadId());

  // 离开线程锁
  LeaveCriticalSection(&g_csThreadCode);
  return 0;
}

int main(int argc,char * argv[])
{
  unsigned int ThreadCount = 0;
  HANDLE handle[THREAD_NUM];

  InitializeCriticalSection(&g_csThreadCode);

  for (int each = 0; each < THREAD_NUM; each++)
  {
    handle[each] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, ThreadFunction, &each, 0, &ThreadCount);
    printf("线程ID: %d \n", ThreadCount);
  }

  WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE);

  DeleteCriticalSection(&g_csThreadCode);

  system("pause");
  return 0;
}

总的来说,_beginthreadexCreateThread更加高级,封装了许多细节,使用起来更方便,特别是对于传递多个参数的情况下,可以更简单地传参。

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Java Servlet API说明文档 绪言 这是一份关于2.1版JavaServletAPI的说明文档,作为对这本文档的补充,你可以到http://java.sun.com/products/servlet/index.html下面下载Javadoc格式的文档。 谁需要读这份文档 这份文档描述了JavaServletAPI的最新版本2.1版。所以,这本书对于Servlet的开发者及servlet引擎的开发者同样适用。 JavaServletAPI的组成 JavaServletAPI由两个软件包组成:一个是对应HTTP的软件包,另一个是不对应HTTP的通用的软件包。这两个软件包的同时存在使得JavaServletAPI能够适应将来的其他请求-响应的协议。 这份文档以及刚才提及的Javadoc格式的文档都描述了这两个软件包,Javadoc格式的文档还描述了你应该如何使用这两个软件包中的所有方法。 有关规范 你也许对下面的这些Internet规范感兴趣,这些规范将直接影响到ServletAPI的发展和执行。你可以从http://info.internet.isi.edu/7c/in-notes/rfc/.cache找到下面提到的所有这些RFC规范。 RFC1738统一资源定位器(URL) RFC1808相关统一资源定位器 RFC1945超文本传输协议--HTTP/1.0 RFC2045多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第一部分:Internet信息体格式 RFC2046多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第二部分:媒体类型 RFC2047多用途网际邮件扩充协议(MIME)(多用途Internet邮件扩展)第三部分:信息标题扩展用于非ASCII文本 RFC2048多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第四部分:注册步骤 RFC2049多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第五部分:一致性标准和例子 RFC2068超文本传输协议--HTTP/1.1 RFC2069一个扩展HTTP:摘要访问鉴定 RFC2109HTTP状态管理机制 RFC2145HTTP版本号的使用和解释 RFC2324超文本CoffeePot控制协议(HTCPCP/1.0) 万维网协会(http://www.w3.org)管理着这些协议的规范和执行。 有关JavaServlets JavaTMservlets是一个不受平台约束的Java小程序,它可以被用来通过多种方法扩充一个Web服务器的功能。你可以把Servlet理解成Server上的applets,它被编译成字节码,这样它就可以被动态地载入并用效地扩展主机的处理能力。 Servlet与applets不同的地方是,它不运行在Web浏览器或其他图形化的用户界面上。Servlet通过servlet引擎运行在Web服务器中,以执行请求和响应,请求、响应的典型范例是HTTP协议。 一个客户端程序,可以是一个Web浏览器,或者是非其他的可以连接上Internet的程序,它会访问Web服务器并发出请求。这个请求被运行在Web服务器上的Servlet引擎处理,并返回响应到Servlet。Servlet通过HTTP将这个响应转发到客户端。 在功能上,Servlet与CGI、NSAPI有点类似,但是,与他们不同的是:Servlet具有平台无关性。 JavaServlet概论 Servlet与其他普通的server扩展机制有以下进步: 因为它采用了不同的进程处理模式,所以它比CGI更快。 它使用了许多Web服务器都支持的标准的API。 它继承了Java的所有优势,包括易升级以及平台无关性。 它可以调用Java所提供的大量的API的功能模块。 这份文档说明了JavaServletAPI的类和接口的方法。有关更多的信息,请参看下面的API说明。 Servlet的生命周期 一个Javaservlet具有一个生命周期,这个生命周期定义了一个Servlet如何被载入并被初始化,如何接收请求并作出对请求的响应,如何被从服务中清除。Servlet的生命周期被javax.servlet.Servlet这个接口所定义。 所有的JavaServlet都会直接地或间接地执行javax.servlet.Servlet接口,这样它才能在一个Servlet引擎中运行。Servlet引擎是Web服务器按照JavaServletAPI定制的扩展。Servlet引擎提供网络服务,能够理解MIME请求,并提供一个运行Servlet的容器。 javax.servlet.Servlet接口定义了在Servlet的生命周期中特定时间以及特定顺序被调用的方法。 Servlet的解析和载入 Servlet引擎解析并载入一个Servlet,这个过程可以发生在引擎启动时,需要一个Servlet去响应请求时,以及在此之间的任何时候。 Servlet引擎利用Java类载入工具载入一个Servlet,Servlet引擎可以从一个本地的文件系统、一个远程的文件系统以及网络载入Servlet。 Servlet的初始化 Servlet引擎载入Servlet后,Servlet引擎必须对Servlet进行初始化,在这一过程中,你可以读取一些固定存储的数据、初始化JDBC的连接以及建立与其他资源的连接。 在初始化过程中,javax.servlet.Servlet接口的init()方法提供了Servlet的初始化信息。这样,Servlet可以对自己进行配置。 init()方法获得了一个Servlet配置对象(ServletConfig)。这个对象在Servlet引擎中执行,并允许Servlet通过它获处相关参数。这个对象使得Servlet能够访问ServletContext对象。 Servlet处理请求\r Servlet被初始化之后,它已经可以处理来自客户端的请求,每一个来自客户端的请求都被描述成一个ServletRequest对象,Servlet的响应被描述成一个ServletResponse对象。 当客户端发出请求时,Servlet引擎传递给Servlet一个ServletRequest对象和一个ServletResponse对象,这两个对象作为参数传递到service()方法中。 Servlet也可以执行ServletRequest接口和ServletResponse接口。ServletRequest接口使得Servlet有权使用客户端发出的请求。Servlet可以通过ServletInputStream对象读取请求信息。 ServletResponse接口允许Servlet建立响应头和状态代码。通过执行这个接口,Servlet有权使用ServletOutputStream类来向客户端返回数据。 多线程和映射\r 在多线程的环境下,Servlet必须能处理许多同时发生的请求。例外的情况是这个Servlet执行了SingleThreadModel接口,如果是那样的话,Servlet只能同时处理一个请求。 Servlet依照Servlet引擎的映射来响应客户端的请求。一个映射对包括一个Servlet实例以及一个Servlet返回数据的URL,例如:HelloServletwith/hello/index.html。 然而,一个映射可能是由一个URL和许多Servlet实例组成,例如:一个分布式的Servlet引擎可能运行在不止一个的服务器中,这样的话,每一个服务器中都可能有一个Servlet实例,以平衡进程的载入。作为一个Servlet的开发者,你不能假定一个Servlet只有一个实例。 Servlet的卸载 Servlet引擎并不必需保证一个Servlet在任何时候或在服务开启的任何时候都被载入。Servlet引擎可以自由的在任何时候使用或清除一个Servlet。因此,我们不能依赖一个类或实例来存储重要的信息。 当Servlet引擎决定卸载一个Servlet时(例如,如果这个引擎被关闭或者需要让资源),这个引擎必须允许Servlet释放正在使用的资源并存储有关资料。为了完成以上工作,引擎会调用Servlet的destroy()方法。 在卸载一个Servlet之前,Servlet引擎必须等待所有的service()方法完成或超时结束(Servlet引擎会对超时作出定义)。当一个Servlet被卸载时,引擎将不能给Servlet发送任何请求。引擎必须释放Servlet并完成无用存储单元的收集 Servlet映射技术\r 作为一个Servlet引擎的开发者,你必须对于如何映射客户端的请求到Servlet有大量的适应性。这份说明文档不规定映射如何发生。但是,你必须能够自由地运用下面的所有技术: 映射一个Servlet到一个URL 例如,你可以指定一个特殊的Servlet它仅被来自/feedback/index.html的请求调用。 映射一个Servlet到以一个指定的目录名开始的所有URL 例如,你可以映射一个Servlet到/catalog,这样来自/catalog/、/catalog/garden和/catalog/housewares/index.html的请求都会被映射到这个Servlet。但是来自/catalogtwo或/catalog.html的请求没被映射。 映射一个Servlet到所有以一个特定的字段结尾的所有URL 例如,你可以映射一个来自于所有以in.thtml结尾的请求到一个特定的Servlet。 映射一个Servlet到一个特殊的URL/servlet/servlet_name。 例如,如果你建立了一个名叫listattributes的Servlet,你可以通过使用/servlet/listattributes来访问这个Servlet。 通过类名调用Servlet 例如,如果Servlet引擎接收了来自/servlet/com.foo.servlet.MailServlet的请求,Servlet引擎会载入这个com.foo.servlet.MailServlet类,建立实例,并通过这个Servlet来处理请求。 Servlet环境 ServletContext接口定义了一个Servlet环境对象,这个对象定义了一个在Servlet引擎上的Servlet的视图。通过使用这个对象,Servlet可以记录事件、得到资源并得到来自Servlet引擎的类(例如RequestDispatcher对象)。一个Servlet只能运行在一个Servlet环境中,但是不同的Servlet可以在Servlet引擎上有不同的视图。 如果Servlet引擎支持虚拟主机,每个虚拟主机有一个Servlet环境。一个Servlet环境不能在虚拟主机之间共享。 Servlet引擎能够允许一个Servlet环境有它自己的活动范围。 例如,一个Servlet环境是属于bank应用的,它将被映射到/bank目录下。在这种情况下,一个对getContext方法的调用会返回/bank的Servlet环境。 HTTP会话 HTTP是一个没有状态的协议。要建立一个有效的Web服务应用,你必须能够识别一个连续的来自远端的客户机的唯一的请求。随着时间的过去,发展了许多会话跟踪的技术,但是使用起来都比较麻烦。 JavaServletAPI提供了一个简单的接口,通过这个接口,Servlet引擎可以有效地跟踪用户的会话。 建立Session 因为HTTP是一个请求-响应协议,一个会话在客户机加入之前会被认为是一个新的会话。加入的意思是返回会话跟踪信息到服务器中,指出会话已被建立。在客户端加入之前,我们不能判断下一个客户端请求是目前会话的一部分。 在下面的情况下,Session会被认为是新的Session。 客户端的Session在此之前还不知道 客户端选择不加入Session,例如,如果客户端拒绝接收来自服务器的cookie 作为一个Servlet的开发者,你必须决定你的Web应用是否处理客户机不加入或不能加入Session。服务器会在Web服务器或Servlet规定的时间内维持一个Session对象。当Session终止时,服务器会释放Session对象以及所有绑定在Session上的对象。 绑定对象到Session中 如果有助于你处理应用的数据需求,你也许需要绑定对象到Session中,你可以通过一个唯一的名字绑定任何的对象到Session中,这时,你需要使用HttpSession对象。任何绑定到Session上的对象都可以被处理同一会话的Servlet调用。 有些对象可能需要你知道什么时候会被放置到Session中或从Session中移开。你可以通过使用HttpSessionBindingListener接口获得这些信息。当你的应用存储数据到Session中,或从Session中清除数据,Servlet都会通过HttpSessionBindingListener检杳什么类被绑定或被取消绑定。这个接口的方法会通报被绑定或被取消绑定的对象。 绪言 这是一份关于2.1版JavaServletAPI的说明文档,作为对这本文档的补充,你可以到http://java.sun.com/products/servlet/index.html下面下载Javadoc格式的文档。 谁需要读这份文档 这份文档描述了JavaServletAPI的最新版本2.1版。所以,这本书对于Servlet的开发者及servlet引擎的开发者同样适用。 JavaServletAPI的组成 JavaServletAPI由两个软件包组成:一个是对应HTTP的软件包,另一个是不对应HTTP的通用的软件包。这两个软件包的同时存在使得JavaServletAPI能够适应将来的其他请求-响应的协议。 这份文档以及刚才提及的Javadoc格式的文档都描述了这两个软件包,Javadoc格式的文档还描述了你应该如何使用这两个软件包中的所有方法。 有关规范 你也许对下面的这些Internet规范感兴趣,这些规范将直接影响到ServletAPI的发展和执行。你可以从http://info.internet.isi.edu/7c/in-notes/rfc/.cache找到下面提到的所有这些RFC规范。 RFC1738统一资源定位器(URL) RFC1808相关统一资源定位器 RFC1945超文本传输协议--HTTP/1.0 RFC2045多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第一部分:Internet信息体格式 RFC2046多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第二部分:媒体类型 RFC2047多用途网际邮件扩充协议(MIME)(多用途Internet邮件扩展)第三部分:信息标题扩展用于非ASCII文本 RFC2048多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第四部分:注册步骤 RFC2049多用途Internet邮件扩展(多用途网际邮件扩充协议(MIME))第五部分:一致性标准和例子 RFC2068超文本传输协议--HTTP/1.1 RFC2069一个扩展HTTP:摘要访问鉴定 RFC2109HTTP状态管理机制 RFC2145HTTP版本号的使用和解释 RFC2324超文本CoffeePot控制协议(HTCPCP/1.0) 万维网协会(http://www.w3.org)管理着这些协议的规范和执行。 有关JavaServlets JavaTMservlets是一个不受平台约束的Java小程序,它可以被用来通过多种方法扩充一个Web服务器的功能。你可以把Servlet理解成Server上的applets,它被编译成字节码,这样它就可以被动态地载入并用效地扩展主机的处理能力。 Servlet与applets不同的地方是,它不运行在Web浏览器或其他图形化的用户界面上。Servlet通过servlet引擎运行在Web服务器中,以执行请求和响应,请求、响应的典型范例是HTTP协议。 一个客户端程序,可以是一个Web浏览器,或者是非其他的可以连接上Internet的程序,它会访问Web服务器并发出请求。这个请求被运行在Web服务器上的Servlet引擎处理,并返回响应到Servlet。Servlet通过HTTP将这个响应转发到客户端。 在功能上,Servlet与CGI、NSAPI有点类似,但是,与他们不同的是:Servlet具有平台无关性。 JavaServlet概论 Servlet与其他普通的server扩展机制有以下进步: 因为它采用了不同的进程处理模式,所以它比CGI更快。 它使用了许多Web服务器都支持的标准的API。 它继承了Java的所有优势,包括易升级以及平台无关性。 它可以调用Java所提供的大量的API的功能模块。 这份文档说明了JavaServletAPI的类和接口的方法。有关更多的信息,请参看下面的API说明。 Servlet的生命周期 一个Javaservlet具有一个生命周期,这个生命周期定义了一个Servlet如何被载入并被初始化,如何接收请求并作出对请求的响应,如何被从服务中清除。Servlet的生命周期被javax.servlet.Servlet这个接口所定义。 所有的JavaServlet都会直接地或间接地执行javax.servlet.Servlet接口,这样它才能在一个Servlet引擎中运行。Servlet引擎是Web服务器按照JavaServletAPI定制的扩展。Servlet引擎提供网络服务,能够理解MIME请求,并提供一个运行Servlet的容器。 javax.servlet.Servlet接口定义了在Servlet的生命周期中特定时间以及特定顺序被调用的方法。 Servlet的解析和载入\r Servlet引擎解析并载入一个Servlet,这个过程可以发生在引擎启动时,需要一个Servlet去响应请求时,以及在此之间的任何时候。 Servlet引擎利用Java类载入工具载入一个Servlet,Servlet引擎可以从一个本地的文件系统、一个远程的文件系统以及网络载入Servlet。 Servlet的初始化 Servlet引擎载入Servlet后,Servlet引擎必须对Servlet进行初始化,在这一过程中,你可以读取一些固定存储的数据、初始化JDBC的连接以及建立与其他资源的连接。 在初始化过程中,javax.servlet.Servlet接口的init()方法提供了Servlet的初始化信息。这样,Servlet可以对自己进行配置。 init()方法获得了一个Servlet配置对象(ServletConfig)。这个对象在Servlet引擎中执行,并允许Servlet通过它获处相关参数。这个对象使得Servlet能够访问ServletContext对象。 Servlet处理请求\r Servlet被初始化之后,它已经可以处理来自客户端的请求,每一个来自客户端的请求都被描述成一个ServletRequest对象,Servlet的响应被描述成一个ServletResponse对象。 当客户端发出请求时,Servlet引擎传递给Servlet一个ServletRequest对象和一个ServletResponse对象,这两个对象作为参数传递到service()方法中。 Servlet也可以执行ServletRequest接口和ServletResponse接口。ServletRequest接口使得Servlet有权使用客户端发出的请求。Servlet可以通过ServletInputStream对象读取请求信息。 ServletResponse接口允许Servlet建立响应头和状态代码。通过执行这个接口,Servlet有权使用ServletOutputStream类来向客户端返回数据。 多线程和映射\r 在多线程的环境下,Servlet必须能处理许多同时发生的请求。例外的情况是这个Servlet执行了SingleThreadModel接口,如果是那样的话,Servlet只能同时处理一个请求。 Servlet依照Servlet引擎的映射来响应客户端的请求。一个映射对包括一个Servlet实例以及一个Servlet返回数据的URL,例如:HelloServletwith/hello/index.html。 然而,一个映射可能是由一个URL和许多Servlet实例组成,例如:一个分布式的Servlet引擎可能运行在不止一个的服务器中,这样的话,每一个服务器中都可能有一个Servlet实例,以平衡进程的载入。作为一个Servlet的开发者,你不能假定一个Servlet只有一个实例。 Servlet的卸载 Servlet引擎并不必需保证一个Servlet在任何时候或在服务开启的任何时候都被载入。Servlet引擎可以自由的在任何时候使用或清除一个Servlet。因此,我们不能依赖一个类或实例来存储重要的信息。 当Servlet引擎决定卸载一个Servlet时(例如,如果这个引擎被关闭或者需要让资源),这个引擎必须允许Servlet释放正在使用的资源并存储有关资料。为了完成以上工作,引擎会调用Servlet的destroy()方法。 在卸载一个Servlet之前,Servlet引擎必须等待所有的service()方法完成或超时结束(Servlet引擎会对超时作出定义)。当一个Servlet被卸载时,引擎将不能给Servlet发送任何请求。引擎必须释放Servlet并完成无用存储单元的收集 Servlet映射技术\r 作为一个Servlet引擎的开发者,你必须对于如何映射客户端的请求到Servlet有大量的适应性。这份说明文档不规定映射如何发生。但是,你必须能够自由地运用下面的所有技术: 映射一个Servlet到一个URL 例如,你可以指定一个特殊的Servlet它仅被来自/feedback/index.html的请求调用。 映射一个Servlet到以一个指定的目录名开始的所有URL 例如,你可以映射一个Servlet到/catalog,这样来自/catalog/、/catalog/garden和/catalog/housewares/index.html的请求都会被映射到这个Servlet。但是来自/catalogtwo或/catalog.html的请求没被映射。 映射一个Servlet到所有以一个特定的字段结尾的所有URL 例如,你可以映射一个来自于所有以in.thtml结尾的请求到一个特定的Servlet。 映射一个Servlet到一个特殊的URL/servlet/servlet_name。 例如,如果你建立了一个名叫listattributes的Servlet,你可以通过使用/servlet/listattributes来访问这个Servlet。 通过类名调用Servlet 例如,如果Servlet引擎接收了来自/servlet/com.foo.servlet.MailServlet的请求,Servlet引擎会载入这个com.foo.servlet.MailServlet类,建立实例,并通过这个Servlet来处理请求。 Servlet环境 ServletContext接口定义了一个Servlet环境对象,这个对象定义了一个在Servlet引擎上的Servlet的视图。通过使用这个对象,Servlet可以记录事件、得到资源并得到来自Servlet引擎的类(例如RequestDispatcher对象)。一个Servlet只能运行在一个Servlet环境中,但是不同的Servlet可以在Servlet引擎上有不同的视图。 如果Servlet引擎支持虚拟主机,每个虚拟主机有一个Servlet环境。一个Servlet环境不能在虚拟主机之间共享。 Servlet引擎能够允许一个Servlet环境有它自己的活动范围。 例如,一个Servlet环境是属于bank应用的,它将被映射到/bank目录下。在这种情况下,一个对getContext方法的调用会返回/bank的Servlet环境。 HTTP会话 HTTP是一个没有状态的协议。要建立一个有效的Web服务应用,你必须能够识别一个连续的来自远端的客户机的唯一的请求。随着时间的过去,发展了许多会话跟踪的技术,但是使用起来都比较麻烦。 JavaServletAPI提供了一个简单的接口,通过这个接口,Servlet引擎可以有效地跟踪用户的会话。 建立Session 因为HTTP是一个请求-响应协议,一个会话在客户机加入之前会被认为是一个新的会话。加入的意思是返回会话跟踪信息到服务器中,指出会话已被建立。在客户端加入之前,我们不能判断下一个客户端请求是目前会话的一部分。 在下面的情况下,Session会被认为是新的Session。 客户端的Session在此之前还不知道 客户端选择不加入Session,例如,如果客户端拒绝接收来自服务器的cookie 作为一个Servlet的开发者,你必须决定你的Web应用是否处理客户机不加入或不能加入Session。服务器会在Web服务器或Servlet规定的时间内维持一个Session对象。当Session终止时,服务器会释放Session对象以及所有绑定在Session上的对象。 绑定对象到Session中 如果有助于你处理应用的数据需求,你也许需要绑定对象到Session中,你可以通过一个唯一的名字绑定任何的对象到Session中,这时,你需要使用HttpSession对象。任何绑定到Session上的对象都可以被处理同一会话的Servlet调用。 有些对象可能需要你知道什么时候会被放置到Session中或从Session中移开。你可以通过使用HttpSessionBindingListener接口获得这些信息。当你的应用存储数据到Session中,或从Session中清除数据,Servlet都会通过HttpSessionBindingListener检杳什么类被绑定或被取消绑定。这个接口的方法会通报被绑定或被取消绑定的对象。 软件包:javax.servlet.http 所包含的接口:HttpServletRequest;HttpServletResponse;HttpSession;HttpSessionBindingListener;HttpSessionContext。 所包含的类:Cookie;HttpServlet;HttpSessionBindingEvent;HttpUtils。 一、HttpServletRequest接口 定义\ publicinterfaceHttpServletRequestextendsServletRequest; 用来处理一个对Servlet的HTTP格式的请求信息。 方法 1、getAuthType publicStringgetAuthType(); 返回这个请求的身份验证模式。 2、getCookies publicCookie[]getCookies(); 返回一个数组,该数组包含这个请求中当前的所有cookie。如果这个请求中没有cookie,返回一个空数组。 3、getDateHeader publiclonggetDateHeader(Stringname); 返回指定的请求头域的值,这个值被转换成一个反映自1970-1-1日(GMT)以来的精确到毫秒的长整数。 如果头域不能转换,抛出一个IllegalArgumentException。如果这个请求头域不存在,这个方法返回-1。 4、getHeader publicStringgetHeader(Stringname); 返回一个请求头域的值。(译者注:与上一个方法不同的是,该方法返回一个字符串) 如果这个请求头域不存在,这个方法返回-1。 5、getHeaderNames publicEnumerationgetHeaderNames(); 该方法返回一个String对象的列表,该列表反映请求的所有头域名。 有的引擎可能不允许通过这种方法访问头域,在这种情况下,这个方法返回一个空的列表。 6、getIntHeader publicintgetIntHeader(Stringname); 返回指定的请求头域的值,这个值被转换成一个整数。 如果头域不能转换,抛出一个IllegalArgumentException。如果这个请求头域不存在,这个方法返回-1。 7、getMethod publicStringgetMethod(); 返回这个请求使用的HTTP方法(例如:GET、POST、PUT) 8、getPathInfo publicStringgetPathInfo(); 这个方法返回在这个请求的URL的Servlet路径之后的请求URL的额外的路径信息。如果这个请求URL包括一个查询字符串,在返回值内将不包括这个查询字符串。这个路径在返回之前必须经过URL解码。如果在这个请求的URL的Servlet路径之后没有路径信息。这个方法返回空值。 9、getPathTranslated publicStringgetPathTranslated(); 这个方法获得这个请求的URL的Servlet路径之后的额外的路径信息,并将它转换成一个真实的路径。在进行转换前,这个请求的URL必须经过URL解码。如果在这个URL的Servlet路径之后没有附加路径信息。这个方法返回空值。 10、getQueryString publicStringgetQueryString(); 返回这个请求URL所包含的查询字符串。一个查询字串符在一个URL中由一个“?”引出。如果没有查询字符串,这个方法返回空值。 11、getRemoteUser publicStringgetRemoteUser 返回作了请求的用户名,这个信息用来作HTTP用户论证。 如果在请求中没有用户名信息,这个方法返回空值。 12、getRequestedSessionId publicStringgetRequestedSessionId(); 返回这个请求相应的sessionid。如果由于某种原因客户端提供的sessionid是无效的,这个sessionid将与在当前session中的sessionid不同,与此同时,将建立一个新的session。 如果这个请求没与一个session关联,这个方法返回空值。 13、getRequestURI publicStringgetRequestURI(); 从HTTP请求的第一行返回请求的URL中定义被请求的资源的部分。如果有一个查询字符串存在,这个查询字符串将不包括在返回值当中。例如,一个请求通过/catalog/books?id=1这样的URL路径访问,这个方法将返回/catalog/books。这个方法的返回值包括了Servlet路径和路径信息。 如果这个URL路径中的的一部分经过了URL编码,这个方法的返回值在返回之前必须经过解码。 14、getServletPath publicStringgetServletPath(); 这个方法返回请求URL反映调用Servlet的部分。例如,一个Servlet被映射到/catalog/summer这个URL路径,而一个请求使用了/catalog/summer/casual这样的路径。所谓的反映调用Servlet的部分就是指/catalog/summer。 如果这个Servlet不是通过路径匹配来调用。这个方法将返回一个空值。 15、getSession publicHttpSessiongetSession(); publicHttpSessiongetSession(booleancreate); 返回与这个请求关联的当前的有效的session。如果调用这个方法时没带参数,那么在没有session与这个请求关联的情况下,将会新建一个session。如果调用这个方法时带入了一个布尔型的参数,只有当这个参数为真时,session才会被建立。 为了确保session能够被完全维持。Servlet开发者必须在响应被提交之前调用该方法。 如果带入的参数为假,而且没有session与这个请求关联。这个方法会返回空值。 16、isRequestedSessionIdValid publicbooleanisRequestedSessionIdValid(); 这个方法检查与此请求关联的session当前是不是有效。如果当前请求中使用的session无效,它将不能通过getSession方法返回。 17、isRequestedSessionIdFromCookie publicbooleanisRequestedSessionIdFromCookie(); 如果这个请求的sessionid是通过客户端的一个cookie提供的,该方法返回真,否则返回假。 18、isRequestedSessionIdFromURL publicbooleanisRequestedSessionIdFromURL(); 如果这个请求的sessionid是通过客户端的URL的一部分提供的,该方法返回真,否则返回假。请注意此方法与isRequestedSessionIdFromUrl在URL的拼写上不同。 以下方法将被取消\\r 19、isRequestedSessionIdFromUrl publicbooleanisRequestedSessionIdFromUrl(); 该方法被isRequestedSessionIdFromURL代替。 二、HttpServletResponse接口 定义\\r publicinterfaceHttpServletResponseextendsServletResponse 描述一个返回到客户端的HTTP回应。这个接口允许Servlet程序员利用HTTP协议规定的头信息。 成员变量 publicstaticfinalintSC_CONTINUE=100; publicstaticfinalintSC_SWITCHING_PROTOCOLS=101; publicstaticfinalintSC_OK=200; publicstaticfinalintSC_CREATED=201; publicstaticfinalintSC_ACCEPTED=202; publicstaticfinalintSC_NON_AUTHORITATIVE_INFORMATION=203; publicstaticfinalintSC_NO_CONTENT=204; publicstaticfinalintSC_RESET_CONTENT=205; publicstaticfinalintSC_PARTIAL_CONTENT=206; publicstaticfinalintSC_MULTIPLE_CHOICES=300; publicstaticfinalintSC_MOVED_PERMANENTLY=301; publicstaticfinalintSC_MOVED_TEMPORARILY=302; publicstaticfinalintSC_SEE_OTHER=303; publicstaticfinalintSC_NOT_MODIFIED=304; publicstaticfinalintSC_USE_PROXY=305; publicstaticfinalintSC_BAD_REQUEST=400; publicstaticfinalintSC_UNAUTHORIZED=401; publicstaticfinalintSC_PAYMENT_REQUIRED=402; publicstaticfinalintSC_FORBIDDEN=403; publicstaticfinalintSC_NOT_FOUND=404; publicstaticfinalintSC_METHOD_NOT_ALLOWED=405; publicstaticfinalintSC_NOT_ACCEPTABLE=406; publicstaticfinalintSC_PROXY_AUTHENTICATION_REQUIRED=407; publicstaticfinalintSC_REQUEST_TIMEOUT=408; publicstaticfinalintSC_CONFLICT=409; publicstaticfinalintSC_GONE=410; publicstaticfinalintSC_LENGTH_REQUIRED=411; publicstaticfinalintSC_PRECONDITION_FAILED=412; publicstaticfinalintSC_REQUEST_ENTITY_TOO_LARGE=413; publicstaticfinalintSC_REQUEST_URI_TOO_LONG=414; publicstaticfinalintSC_UNSUPPORTED_MEDIA_TYPE=415; publicstaticfinalintSC_INTERNAL_SERVER_ERROR=500; publicstaticfinalintSC_NOT_IMPLEMENTED=501; publicstaticfinalintSC_BAD_GATEWAY=502; publicstaticfinalintSC_SERVICE_UNAVAILABLE=503; publicstaticfinalintSC_GATEWAY_TIMEOUT=504; publicstaticfinalintSC_HTTP_VERSION_NOT_SUPPORTED=505; 以上HTTP产状态码是由HTTP/1.1定义的。 方法 1、addCookie publicvoidaddCookie(Cookiecookie); 在响应中增加一个指定的cookie。可多次调用该方法以定义多个cookie。为了设置适当的头域,该方法应该在响应被提交之前调用。 2、containsHeader publicbooleancontainsHeader(Stringname); 检查是否设置了指定的响应头。 3、encodeRedirectURL publicStringencodeRedirectURL(Stringurl); 对sendRedirect方法使用的指定URL进行编码。如果不需要编码,就直接返回这个URL。之所以提供这个附加的编码方法,是因为在redirect的情况下,决定是否对URL进行编码的规则和一般情况有所不同。所给的URL必须是一个绝对URL。相对URL不能被接收,会抛出一个IllegalArgumentException。 所有提供给sendRedirect方法的URL都应通过这个方法运行,这样才能确保会话跟踪能够在所有浏览器中正常运行。 4、encodeURL publicStringencodeURL(Stringurl); 对包含sessionID的URL进行编码。如果不需要编码,就直接返回这个URL。Servlet引擎必须提供URL编码方法,因为在有些情况下,我们将不得不重写URL,例如,在响应对应的请求中包含一个有效的session,但是这个session不能被非URL的(例如cookie)的手段来维持。 所有提供给Servlet的URL都应通过这个方法运行,这样才能确保会话跟踪能够在所有浏览器中正常运行。 5、sendError publicvoidsendError(intstatusCode)throwsIOException; publicvoidsendError(intstatusCode,Stringmessage)throws IOException; 用给定的状态码发给客户端一个错误响应。如果提供了一个message参数,这将作为响应体的一部分被发出,否则,服务器会返回错误代码所对应的标准信息。 调用这个方法后,响应立即被提交。在调用这个方法后,Servlet不会再有更多的输出。 6、sendRedirect publicvoidsendRedirect(Stringlocation)throwsIOException; 使用给定的路径,给客户端发出一个临时转向的响应(SC_MOVED_TEMPORARILY)。给定的路径必须是绝对URL。相对URL将不能被接收,会抛出一个IllegalArgumentException。 这个方法必须在响应被提交之前调用。调用这个方法后,响应立即被提交。在调用这个方法后,Servlet不会再有更多的输出。 7、setDateHeader publicvoidsetDateHeader(Stringname,longdate); 用一个给定的名称和日期值设置响应头,这里的日期值应该是反映自1970-1-1日(GMT)以来的精确到毫秒的长整数。如果响应头已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 8、setHeader publicvoidsetHeader(Stringname,Stringvalue); 用一个给定的名称和域设置响应头。如果响应头已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 9、setIntHeader publicvoidsetIntHeader(Stringname,intvalue); 用一个给定的名称和整形值设置响应头。如果响应头已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 10、setStatus publicvoidsetStatus(intstatusCode); 这个方法设置了响应的状态码,如果状态码已经被设置,新的值将覆盖当前的值。 以下的几个方法将被取消\ 11、encodeRedirectUrl publicStringencodeRedirectUrl(Stringurl); 该方法被encodeRedirectURL取代。 12、encodeUrl publicStringencodeUrl(Stringurl); 该方法被encodeURL取代。 13、setStatus publicvoidsetStatus(intstatusCode,Stringmessage); 这个方法设置了响应的状态码,如果状态码已经被设置,新的值将覆盖当前的值。如果提供了一个message,它也将会被作为响应体的一部分被发送。 三、HttpSession接口 定义\ publicinterfaceHttpSession 这个接口被Servlet引擎用来实现在HTTP客户端和HTTP会话两者的关联。这种关联可能在多外连接和请求中持续一段给定的时间。session用来在无状态的HTTP协议下越过多个请求页面来维持状态和识别用户。 一个session可以通过cookie或重写URL来维持。 方法 1、getCreationTime publiclonggetCreationTime(); 返回建立session的时间,这个时间表示为自1970-1-1日(GMT)以来的毫秒数。 2、getId publicStringgetId(); 返回分配给这个session的标识符。一个HTTPsession的标识符是一个由服务器来建立和维持的唯一的字符串。 3、getLastAccessedTime publiclonggetLastAccessedTime(); 返回客户端最后一次发出与这个session有关的请求的时间,如果这个session是新建立的,返回-1。这个时间表示为自1970-1-1日(GMT)以来的毫秒数。 4、getMaxInactiveInterval publicintgetMaxInactiveInterval(); 返加一个秒数,这个秒数表示客户端在不发出请求时,session被Servlet引擎维持的最长时间。在这个时间之后,Servlet引擎可能被Servlet引擎终止。如果这个session不会被终止,这个方法返回-1。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 5、getValue publicObjectgetValue(Stringname); 返回一个以给定的名字绑定到session上的对象。如果不存在这样的绑定,返回空值。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 6、getValueNames publicString[]getValueNames(); 以一个数组返回绑定到session上的所有数据的名称。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 7、invalidate publicvoidinvalidate(); 这个方法会终止这个session。所有绑定在这个session上的数据都会被清除。并通过HttpSessionBindingListener接口的valueUnbound方法发出通告。 8、isNew publicbooleanisNew(); 返回一个布尔值以判断这个session是不是新的。如果一个session已经被服务器建立但是还没有收到相应的客户端的请求,这个session将被认为是新的。这意味着,这个客户端还没有加入会话或没有被会话公认。在他发出下一个请求时还不能返回适当的session认证信息。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 9、putValue publicvoidputValue(Stringname,Objectvalue); 以给定的名字,绑定给定的对象到session中。已存在的同名的绑定会被重置。这时会调用HttpSessionBindingListener接口的valueBound方法。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 10、removeValue publicvoidremoveValue(Stringname); 取消给定名字的对象在session上的绑定。如果未找到给定名字的绑定的对象,这个方法什么出不做。这时会调用HttpSessionBindingListener接口的valueUnbound方法。 当session无效后再调用这个方法会抛出一个IllegalStateException。 11、setMaxInactiveInterval publicintsetMaxInactiveInterval(intinterval); 设置一个秒数,这个秒数表示客户端在不发出请求时,session被Servlet引擎维持的最长时间。 以下这个方法将被取消\ 12、getSessionContext publicHttpSessionContextgetSessionContext(); 返回session在其中得以保持的环境变量。这个方法和其他所有HttpSessionContext的方法一样被取消了。 四、HttpSessionBindingListener接口 定义\ publicinterfaceHttpSessionBindingListener 这个对象被加入到HTTP的session中,执行这个接口会通告有没有什么对象被绑定到这个HTTPsession中或被从这个HTTPsession中取消绑定。 方法 1、valueBound publicvoidvalueBound(HttpSessionBindingEventevent); 当一个对象被绑定到session中,调用此方法。HttpSession.putValue方法被调用时,Servlet引擎应该调用此方法。 2、valueUnbound publicvoidvalueUnbound(HttpSessionBindingEventevent); 当一个对象被从session中取消绑定,调用此方法。HttpSession.removeValue方法被调用时,Servlet引擎应该调用此方法。 五、HttpSessionContext接口 定义\ 此接口将被取消\ publicinterfaceHttpSessionContext 这个对象是与一组HTTPsession关联的单一的实体。 这个接口由于安全的原因被取消,它出现在目前的版本中仅仅是为了兼容性的原因。这个接口的方法将模拟以前的版本的定义返回相应的值。 方法 1、getSession publicHttpSessiongetSession(StringsessionId); 当初用来返回与这个sessionid相关的session。现在返回空值。 2、getIds publicEnumerationgetIds(); 当初用来返回这个环境下所有sessionid的列表。现在返回空的列表。 六、Cookie类\ 定义\ publicclassCookieimplementsCloneable 这个类描述了一个cookie,有关cookie的定义你可以参照NetscapeCommunicationsCorporation的说明,也可以参照RFC2109。 构造函数 publicCookie(Stringname,Stringvalue); 用一个name-value对定义一个cookie。这个name必须能被HTTP/1.1所接受。 以字符$开头的name被RFC2109保留。 给定的name如果不能被HTTP/1.1所接受,该方法抛出一个IllegalArgumentException。 方法 1、getComment publicStringgetComment(); 返回描述这个cookie目的的说明,如果未定义这个说明,返回空值。 2、getDomain publicStringgetDomain(); 返回这个cookie可以出现的区域,如果未定义区域,返回空值。 3、getMaxAge publicintgetMaxAge(); 这个方法返回这个cookie指定的最长存活时期。如果未定义这个最长存活时期,该方法返回-1。 4、getName publicStringgetName(); 该方法返回cookie名。 5、getPath publicStringgetPath(); 返回这个cookie有效的所有URL路径的前缀,如果未定义,返回空值。 6、getSecure publicbooleangetSecure(); 如果这个cookie只通过安全通道传输返回真,否则返回假。 7、getValue publicStringgetValue(); 该方法返回cookie的值。 8、getVersion publicintgetVersion(); 返回cookie的版本。版本1由RFC2109解释。版本0由NetscapeCommunicationsCorporation的说明解释。新构造的cookie默认使用版本0。 9、setComment publicvoidsetComment(Stringpurpose); 如果一个用户将这个cookie提交给另一个用户,必须通过这个说明描述这个cookie的目的。版本0不支持这个属性。 10、setDomain publicvoidsetDomain(Stringpattern); 这个方法设置cookie的有效域的属性。这个属性指定了cookie可以出现的区域。一个有效域以一个点开头(.foo.com),这意味着在指定的域名解析系统的区域中(可能是www.foo.com但不是a.b.foo.com)的主机可以看到这个cookie。默认情况是,cookie只能返回保存它的主机。 11、setMaxAge publicvoidsetMaxAge(intexpiry); 这个方法设定这个cookie的最长存活时期。在该存活时期之后,cookie会被终目。负数表示这个cookie不会生效,0将从客户端删除这个cookie。 12、setPath publicvoidsetPath(Stringuri); 这个方法设置cookie的路径属性。客户端只能向以这个给定的路径String开头的路径返回cookie。 13、setSecure publicvoidsetSecure(booleanflag); 指出这个cookie只能通过安全通道(例如HTTPS)发送。只有当产生这个cookie的服务器使用安全协议发送这个cookie值时才能这样设置。 14、setValue publicvoidsetValue(StringnewValue); 设置这个cookie的值,对于二进制数据采用BASE64编码。 版本0不能使用空格、{}、()、=、,、“”、/、?、@、:以及;。 15、setVersion publicvoidsetVersion(intv); 设置cookie的版本号 七、HttpServlet类\ 定义\ publicclassHttpServletextendsGenericServletimplements Serializable 这是一个抽象类,用来简化HTTPServlet写作的过程。它是GenericServlet类的扩充,提供了一个处理HTTP协议的框架。 在这个类中的service方法支持例如GET、POST这样的标准的HTTP方法。这一支持过程是通过分配他们到适当的方法(例如doGet、doPost)来实现的。 方法 1、doDelete protectedvoiddoDelete(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPDELETE操作。这个操作允许客户端请求从服务器上删除URL。这一操作可能有负面影响,对此用户就负起责任。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。当你要处理DELETE请求时,你必须重载这一方法。 2、doGet protectedvoiddoGet(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPGET操作。这个操作允许客户端简单地从一个HTTP服务器“获得”资源。对这个方法的重载将自动地支持HEAD方法。 GET操作应该是安全而且没有负面影响的。这个操作也应该可以安全地重复。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。 3、doHead protectedvoiddoHead(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPHEAD操作。默认的情况是,这个操作会按照一个无条件的GET方法来执行,该操作不向客户端返回任何数据,而仅仅是返回包含内容长度的头信息。 与GET操作一样,这个操作应该是安全而且没有负面影响的。这个操作也应该可以安全地重复。 这个方法的默认执行结果是自动处理HTTPHEAD操作,这个方法不需要被一个子类执行。 4、doOptions protectedvoiddoOptions(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPOPTION操作。这个操作自动地决定支持哪一种HTTP方法。例如,一个Servlet写了一个HttpServlet的子类并重载了doGet方法,doOption会返回下面的头: Allow:GET,HEAD,TRACE,OPTIONS 你一般不需要重载这个方法。 5、doPost protectedvoiddoPost(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPPOST操作。这个操作包含请求体的数据,Servlet应该按照他行事。 这个操作可能有负面影响。例如更新存储的数据或在线购物。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。当你要处理POST操作时,你必须在HttpServlet的子类中重载这一方法。 6、doPut protectedvoiddoPut(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPPUT操作。这个操作类似于通过FTP发送文件。 这个操作可能有负面影响。例如更新存储的数据或在线购物。 这一方法的默认执行结果是返回一个HTTPBAD_REQUEST错误。当你要处理PUT操作时,你必须在HttpServlet的子类中重载这一方法。 7、doTrace protectedvoiddoTrace(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; 被这个类的service方法调用,用来处理一个HTTPTRACE操作。这个操作的默认执行结果是产生一个响应,这个响应包含一个反映trace请求中发送的所有头域的信息。 当你开发Servlet时,在多数情况下你需要重载这个方法。 8、getLastModified protectedlonggetLastModified(HttpServletRequestrequest); 返回这个请求实体的最后修改时间。为了支持GET操作,你必须重载这一方法,以精确地反映最后修改的时间。这将有助于浏览器和代理服务器减少装载服务器和网络资源,从而更加有效地工作。返回的数值是自1970-1-1日(GMT)以来的毫秒数。 默认的执行结果是返回一个负数,这标志着最后修改时间未知,它也不能被一个有条件的GET操作使用。 9、service protectedvoidservice(HttpServletRequestrequest, HttpServletResponseresponse)throwsServletException, IOException; publicvoidservice(ServletRequestrequest,ServletResponseresponse) throwsServletException,IOException; 这是一个Servlet的HTTP-specific方案,它分配请求到这个类的支持这个请求的其他方法。 当你开发Servlet时,在多数情况下你不必重载这个方法。 八、HttpSessionBindingEvent类\ 定义\ publicclassHttpSessionBindingEventextendsEventObject 这个事件是在监听到HttpSession发生绑定和取消绑定的情况时连通HttpSessionBindingListener的。这可能是一个session被终止或被认定无效的结果。 事件源是HttpSession.putValue或HttpSession.removeValue。 构造函数 publicHttpSessionBindingEvent(HttpSessionsession,Stringname); 通过引起这个事件的Session和发生绑定或取消绑定的对象名构造一个新的HttpSessionBindingEvent。 方法 1、getName publicStringgetName(); 返回发生绑定和取消绑定的对象的名字。 2、getSession publicHttpSessiongetSession(); 返回发生绑定和取消绑定的session的名字。 九、HttpUtils类\ 定义\ publicclassHttpUtils 收集HTTPServlet使用的静态的有效的方法。 方法 1、getRequestURL publicstaticStringBuffergetRequestURL(HttpServletRequest request); 在服务器上重建客户端用来建立请求的URL。这个方法反映了不同的协议(例如http和https)和端口,但不包含查询字符串。 这个方法返回一个StringBuffer而不是一个String,这样URL可以被Servlet开发者有效地修改。 2、parsePostData publicstaticHashtableparsePostData(intlen, ServletInputstreamin); 解析一个包含MIME类型application/x-www-form-urlencoded的数据的流,并创建一个具有关键值-数据对的hashtable。这里的关键值是字符串,数据是该字符串所对应的值的列表。一个关键值可以在POST的数据中出现一次或多次。这个关键值每出现一次,它的相应的值就被加入到hashtable中的字符串所对应的值的列表中。 从POST数据读出的数据将经过URL解码,+将被转换为空格以十六进制传送的数据(例如%xx)将被转换成字符。 当POST数据无效时,该方法抛出一个IllegalArgumentException。 3、parseQueryString publicstaticHashtableparseQueryString(Strings); 解析一个查询字符串,并创建一个具有关键值-数据对的hashtable。这里的数据是该字符串所对应的值的列表。一个关键值可以出现一次或多次。这个关键值每出现一次,它的相应的值就被加入到hashtable中的字符串所对应的值的列表中。 从查询字符串读出的数据将经过URL解码,+将被转换为空格以十六进制传送的数据(例如%xx)将被转换成字符。 当查询字符串无效时,该方法抛出一个IllegalArgumentException。 bytecode 字节码:由Java编译器和Java解释程序生成的机器代码。 cookie 由Web服务器建立的数据,该数据存储在用户的计算机上,提供了一个Web站点跟踪用户的参数并存储在用户自己硬盘上的方法。 HTTP 超文本传输协议。一个请求响应协议用来连接WWW服务器向客户端浏览器传输HTML页面。 输入流对象\r 一个对象,由ServletInputStream类定义,被Servlet用来从客户端读取请求。 映射\r 由Servlet实例和Servlet返回数据的URL组成的一对,例如,HelloServlet和/hello/index.html。 输出流对象\r 一个对象,由ServletOutputStreamclass类定义,被Servlet用来向客户端返回数据。 requestdispatcherobject 由RequestDispatcher接口定义的一个对象,用来从客户端接收请求,并将其发送到Web服务器上可用的其他资源(例如Servlet、CGI、HTML文件或JSP文件)。 sandboxedservlet 在一个安全性约束下运行的Servlet。 servlet 一个小的,具有平台无关性的,没有图形用户界面的Java程序。它可以在许多方面扩充Web服务的功能。 servletconfigurationobject ServletConfig接口定义的一个对象,用来配置一个Servlet。 servletcontextobject ServletContext接口定义的一个对象。给予Servlet有关Servlet引擎的信息。 servlet引擎\r 由Web服务器提供商制作的一个环境,可以允许Servlet在具体的Web服务器上运行。 servlet请求对象 由ServletRequest接口定义的一个对象,允许Servlet获得用关客户端请求的数据。 servletresponseobject 由ServletResponse接口定义的一个对象,允许Servlet作出响应。 servletrunner JavaServletDeveloper’sKit(JSDK)中的sun.servlet.http.HttpServer过程,它使得Servlet得以运行。 会话跟踪 在一个Web应用程序中,识别一个从同一个客户端发出的连续的唯一的请求的能力。 SSL 加密套接字协议层。一个安全协议,用来在Iternet上的客户端浏览器和服务器交换密钥和加密数据。 URI 统一资源标识。定义一个Internet地址,它是一个URL的超集。 URL 统一资源路径。这个地址定义了到达一个WWW上的文件的路线,通常由协议前缀、域名、目录名和文件名组成。

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