Part4:让仿真更像实际网络
增加节点
现在我们将迈出一大步:创建几个tic模块并将它们连接到一个网络中。现在,我们将保持简单:其中一个节点生成消息,其他节点将消息向随机的方向传递,直到它到达预定的目标节点。
NED文件需要做一些修改。首先,Txc模块需要有多个输入和输出门:
simple Txc10
{
parameters:
@display("i=block/routing");
gates:
input in[]; // declare in[] and out[] to be vector gates
output out[];
}```
[]将门转换为门向量。向量的大小(门的数量)将由我们使用Txc构建网络的地方决定。
```cpp
network Tictoc10
{
submodules:
tic[6]: Txc10;
connections:
tic[0].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[1].in++;
tic[0].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[1].out++;
tic[1].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[2].in++;
tic[1].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[2].out++;
tic[1].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[4].in++;
tic[1].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[4].out++;
tic[3].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[4].in++;
tic[3].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[4].out++;
tic[4].out++ --> { delay = 100ms; } --> tic[5].in++;
tic[4].in++ <-- { delay = 100ms; } <-- tic[5].out++;
}
在这里,我们创建了6个模块作为模块向量,并将它们连接起来。
结果拓扑看起来像这样:
在这个版本中,tic[0]将生成要发送的消息。这是在initialize()方法中借助getIndex()函数完成的,getIndex()函数返回模块在向量中的索引。
代码的核心是forwardMessage()函数,每当消息到达节点时,我们就从handleMessage()调用该函数。它随机抽取一个门号,并在门上发送消息。
void Txc10::forwardMessage(cMessage *msg)
{
// In this example, we just pick a random gate to send it on.
// We draw a random number between 0 and the size of gate `out[]'.
int n = gateSize("out");
int k = intuniform(0, n-1);
EV << "Forwarding message " << msg << " on port out[" << k << "]\n";
send(msg, "out", k);
}
当消息到达tic[3]时,其handleMessage()将删除该消息。
练习:你会注意到,这种简单的“路由”效率并不高:数据包在被发送到另一个方向之前,通常会在两个节点之间跳动一段时间。如果节点不将数据包发送回发送端,这种情况可以有所改善。实现这一点。提示:cMessage:: getargate (), cGate::getIndex()。注意,如果消息不是通过gate到达的,而是一个自消息,那么getargate()会返回NULL。
总结:该部分主要是告诉我们如何增加节点以及增加gate和节点间的连接
将网络由原来的2节点扩展为6个节点,每个节点都继承自Tx10,由于一个节点可能不止连接一个其他节点,所以出入的网口不再只是一个,在Ned文件中,将原来的gates:下的 Input in 和 output修改为 向量: input in[] 和 output out[] ,这样一个节点可以通过 in[0]作为第一个入口网关,in[1]作为第二个,以此类推。
该代码消息转发是由tic0生成初始消息,每到达一个节点调用handleMessage()中的forwardMessage()函数,该函数将此消息发往随机一个out gate 。
gateSize(“out”) :查询当前模块(module)中指定名称的出向消息门(output gate)的数量。
intuniform(0, n-1); :获取 0到n-1之间一个随机整数
信道和内部类型定义
我们新的网络定义变得相当复杂和冗长,特别是连接部分。我们试着简化一下。我们注意到的第一件事是连接总是使用相同的延迟参数。可以为连接创建类型(称为通道),类似于简单的模块。我们应该创建一个指定延迟参数的通道类型,我们将对网络中的所有连接使用该类型。
network Tictoc11
{
types:
channel Channel extends ned.DelayChannel {
delay = 100ms;
}
submodules:
正如您已经注意到的,我们通过添加types部分在网络定义中定义了新的通道类型。该类型定义仅在网络内部可见。它被称为局部类型或内部类型。如果你愿意,也可以使用简单的模块作为内部类型。
注意:我们通过特化内置的DelayChannel创建了通道。(内置通道可以在Ned包中找到。这就是为什么我们在extends关键字后面使用完整的类型名称ned.DelayChannel)。
现在让我们看看connections部分是如何更改的:
connections:
tic[0].out++ --> Channel --> tic[1].in++;
tic[0].in++ <-- Channel <-- tic[1].out++;
tic[1].out++ --> Channel --> tic[2].in++;
tic[1].in++ <-- Channel <-- tic[2].out++;
tic[1].out++ --> Channel --> tic[4].in++;
tic[1].in++ <-- Channel <-- tic[4].out++;
tic[3].out++ --> Channel --> tic[4].in++;
tic[3].in++ <-- Channel <-- tic[4].out++;
tic[4].out++ --> Channel --> tic[5].in++;
tic[4].in++ <-- Channel <-- tic[5].out++;
}
正如您所看到的,我们只是在连接定义中指定通道名称。这允许轻松更改整个网络的延迟参数。
总结:该部分主要是告诉我们如何生成信道,对于相同信道的连接可以统一设置,方便一起更改;在Ned文件的网络中,type关键字,通常用于自定义数据类型或通道类型 ;在创建信道时,可以继承定义好的信道类型,这里 channel Channel extends ned.DelayChannel 就是建立信道 Channel 该信道是ned中DelayChannel的扩展。
双向连接的链路
如果我们再检查一下连接部分,我们将意识到每个节点对由两个连接连接。每个方向一个。omnet++ 4支持双向连接,所以让我们使用它们。
首先,我们必须定义双向(或所谓的inout)门,而不是我们之前使用的单独的输入和输出门。
simple Txc12
{
parameters:
@display("i=block/routing");
gates:
inout gate[]; // declare two way connections
}
新的连接将如下所示:
connections:
tic[0].gate++ <--> Channel <--> tic[1].gate++;
tic[1].gate++ <--> Channel <--> tic[2].gate++;
tic[1].gate++ <--> Channel <--> tic[4].gate++;
tic[3].gate++ <--> Channel <--> tic[4].gate++;
tic[4].gate++ <--> Channel <--> tic[5].gate++;
}
我们已经修改了gate的名称,因此我们必须对c++代码进行一些修改。
void Txc12::forwardMessage(cMessage *msg)
{
// In this example, we just pick a random gate to send it on.
// We draw a random number between 0 and the size of gate `gate[]'.
int n = gateSize("gate");
int k = intuniform(0, n-1);
EV << "Forwarding message " << msg << " on gate[" << k << "]\n";
// $o and $i suffix is used to identify the input/output part of a two way gate
send(msg, "gate$o", k);
}
注意:gate名称后面特殊的 i 和 i和 i和o后缀允许我们分别使用连接的两个方向。
总结:之前两节点间的连接都是定义了两条链路,分别进行两者间单向的传输,这一节告诉我们如何在两节点间创建一条可以双向传输的链路。首先在节点的gates 关键字下定义网口需要为 inout ;然后在连接两节点时使用 <–> ;c语言中原来使用 in/out的地方要对应的修改。
自定义消息类
在这一步中,目的地地址不再硬编码为tic[3]——我们采用随机的目的地,我们将把目的地地址添加到消息中。
最好的方法是继承cMessage,并将destination添加为数据成员。手工编写message类通常会太长,因为它包含很多样板代码,所以我们使用omnet++来生成这个类。message类规范在tictoc13.msg中:
message TicTocMsg13
{
int source;
int destination;
int hopCount = 0;
}
注:可以看 Omnet++手册的第六节来详细了解message
设置makefile以便调用消息编译器opp_msgc从消息声明来生成tictoc13_m.h和tictoc13_m.cc(这两个名称是从tictoc13. msg文件名生成的,而不是消息类型名称)。它们将包含一个生成的TicTocMsg13类,它继承自[cMessage];这个类对每个字段都有getter和setter方法。
我们将把tictoc13_m.h包含到我们的c++代码中,我们可以像使用任何其他类一样使用TicTocMsg13。
19 #include "tictoc13_m.h"
例如,我们在generateMessage()中使用以下代码行来创建消息并填充其字段。
TicTocMsg13 *msg = new TicTocMsg13(msgname);
msg->setSource(src);
msg->setDestination(dest);
return msg;
然后,handleMessage() 会变成这样:
void Txc13::handleMessage(cMessage *msg)
{
TicTocMsg13 *ttmsg = check_and_cast<TicTocMsg13 *>(msg);
if (ttmsg->getDestination() == getIndex()) {
在handleMessage()的参数中,我们得到的消息是一个cMessage指针。但是,如果我们将msg转换为TicTocMsg13,我们只能访问它在TicTocMsg13中定义的字段。普通的c风格强制转换((TicTocMsg13 *)msg)是不安全的,因为如果消息不是TicTocMsg13,程序将崩溃,导致难以探索的错误。
c++提供了一个称为dynamic_cast的解决方案。这里我们使用omnet++提供的check_and_cast<>():它试图通过dynamic_cast强制转换指针,如果失败,它将以错误消息停止模拟,类似于以下内容:
在下一行中,我们检查目标地址是否与节点的地址相同。getIndex()成员函数返回该模块在子模块向量中的索引(请记住,在NED文件中我们将其声明为tic[6]: Txc13,因此我们的节点地址为0到5)。
为了使模型执行时间更长,在消息到达目的地后,目的地节点将生成另一个具有随机目的地地址的消息,以此类推。阅读完整的代码:txc13.cc
运行模型时,它看起来像这样:
您可以单击消息,在检查器窗口中查看它们的内容。双击将在一个新窗口中打开检查器。(你要么必须暂时停止模拟,要么必须非常快速地处理鼠标)。检查器窗口显示了很多有用的信息;可以在Contents页面上看到消息字段。
练习:这个模型中,在任何给定的时刻只有一条消息正在进行:节点只有在另一条消息到达时才生成一条消息。我们这样做是为了让模拟更容易进行。更改module类,让它定期生成消息。消息之间的间隔应该是一个指数分布的随机数。
总结: 该部分主要是告诉我们关于构建更复杂的消息以及其传递、使用等方面的内容 。
该实验想让消息传递到正确的目的地,通过将目的地消息加入消息中,在接受节点中进行判断来实现。
构建自定义消息都方法是创建新的消息文件:tictoc.msg文件,该文件中定义了新的消息类名字为TicTocMsg13 ,该类继承自 cMessage ,其中增添了三个变量: source 、destination和hopCount 。 在如此创建msg文件后,编译器会自动生成tictoc13_m.h和tictoc13_m.cc文件,该文件名字源自 tictoc.msg。 在需要使用该消息都cc文件中,需要 #include"tictoc13_m.h"
通过 TicTocMsg13 *msg = new TicTocMsg13(msgname); 创建一个此类型消息 ,通过如 msg->setSource(src); 来访问 ;
check_and_cast<TicTocMsg13 *>(msg): 该函数用于将msg的类型转换为 TicTocMsg13 * ,如果转换失败不会崩溃而是出现特定的消息提示。