Lock接口

知识体系图

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Lock接口

Synchronized 回顾

synchronized 是 Java 中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:

  1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象;
  2. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象;
  3. 修改一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象;
  4. 修改一个类,其作用的范围是 synchronized 后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象。

Synchronized实现卖票例子

需求:三个售票员去销售100张票

多线程编程步骤

  • 第一步:创建资源类,在资源类中创建资源属性和操作方法
  • 第二步: 在资源类操作方法中分为以下三步:
    1. 判断
    2. 干活
    3. 通知
  • 第三步:创建多个线程,调用资源类的操作方法
  • 第四步:防止虚假唤醒问题

代码实现

/**
 * 第一步 创建资源类,定义属性和操作方法
 *
 */
class  Ticket {
    //票数
    private int number = 100;

    //操作方法
    public synchronized void sale() {
        //判断:是否邮票
        if (number > 0) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " :卖出" + number-- + " 剩下:" + number);
        }
    }
}
public class SaleTicket {
    //第二步 创建多个线程,调用资源类的操作方法
    public static void main(String[] args) {
        //创建Ticket对象
        Ticket ticket = new Ticket();
        //创建三个线程
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //调用卖票方法
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        }, "AA").start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //调用卖票方法
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        }, "BB").start();

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //调用卖票方法
                for (int i = 0; i < 40; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            }
        }, "CC").start();
    }
}

补充:
如果一个代码块被 synchronized 修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:
1. 获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;
2. 线程执行发生异常,此时 JVM 会让线程自动释放锁。
那么如果这个获取锁的线程由于要等待 IO 或者其他原因(比如调用 sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。
因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过 Lock 就可以办到。

什么是Lock

Lock 锁实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁操作。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。Lock是一个接口

Lock 与的 Synchronized 区别

  1. Lock 不是 Java 语言内置的,synchronized 是 Java 语言的关键字,因此是内置特性。Lock 是一个类,通过这个类可以实现同步访问;
  2. Lock 和 synchronized 有一点非常大的不同,采用 synchronized 不需要用户去手动释放锁,当 synchronized 方法或者 synchronized 代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而 Lock 则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

Lock 接口中常用方法的使用

lock()方法:

  1. lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。
  2. 采用 Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用 Lock 必须在 try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally 块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用 Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
	//处理任务
}catch(Exception ex){

}finally{
	lock.unlock(); //释放锁
}

newCondition()方法:
关键字 synchronized 与 wait()/notify()这两个方法一起使用可以实现等待/通知模式, Lock 锁的 newContition()方法返回 Condition 对象,Condition 类也可以实现等待/通知模式。
用 notify()通知时,JVM 会随机唤醒某个等待的线程, 使用 Condition 类可以进行选择性通知, Condition 比较常用的两个方法:

  • await():会使当前线程等待,同时会释放锁,当其他线程调用 signal()时,线程会重新获得锁并继续执行。
  • signal():用于唤醒一个等待的线程。

注意:在调用 Condition 的 await()/signal()方法前,也需要线程持有相关的 Lock 锁,调用 await()后线程会释放这个锁,在 singal()调用后会从当前Condition 对象的等待队列中,唤醒 一个线程,唤醒的线程尝试获得锁, 一旦获得锁成功就继续执行。

ReentrantLock可重入锁

ReentrantLock 是唯一实现了 Lock 接口的类,并且 ReentrantLock 提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用。

import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Test {
    public ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
    Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        final Test test = new Test();
        Thread t1 = new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            }
        };
        Thread t2 = new Thread() {
            public void run() {
                test.insert(Thread.currentThread());
            }
        };
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        System.out.println(test.arrayList);
    }
    public void insert(Thread thread) {

        lock.lock();
        try {
            System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
            for(int i=0;i<5;i++) {
                arrayList.add(i);
            }
        } catch (Exception e) {
        // TODO: handle exception
        }finally {
            System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
            lock.unlock();
        }
    }
}

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ReadWriteLock

ReadWriteLock 也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:Lock readLock(); Lock writeLock();
一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成 2 个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。ReentrantReadWriteLock 实现了 ReadWriteLock 接口。
ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。
下面通过几个例子来看一下 ReentrantReadWriteLock 具体用法。假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下 synchronized 达到的效果:

补充 :

  • synchronized:读写是独享锁,效率低
  • ReentrantReadWriteLock :读写锁,读锁是共享锁,多个线程可以同时获取,大大提高效率
  • 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
  • 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class Test {
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.get();
            };
        }.start();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.get();
            };
        }.start();

    }

    public synchronized void get() {
        long start = System.currentTimeMillis();
        while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在进行读操作");
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读操作完毕");
    }
}

而改成用读写锁的话:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class Test {
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    private ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock = rwl.readLock();


    public static void main(String[] args) {
        final Test test = new Test();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.get();
            };
        }.start();

        new Thread(){
            public void run() {
                test.get();
            };
        }.start();

    }

    public void get() {
        readLock.lock();
        try {
            long start = System.currentTimeMillis();

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在进行读操作");

            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读操作完毕");
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            readLock.unlock();
        }
    }
}

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说明: thread1 和 thread2 在同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。

小结

Lock 和 synchronized 有以下几点不同:

  1. Lock 是一个接口,而 synchronized 是 Java 中的关键字,synchronized 是内置的语言实现;
  2. synchronized 在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而 Lock 在发生异常时,如果没有主动通过 unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用 Lock 时需要在 finally 块中释放锁;
  3. Lock 可以让等待锁的线程响应中断,而 synchronized 却不行,使用synchronized 时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;
  4. 通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
  5. Lock 可以提高多个线程进行读操作的效率。
    在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于synchronized。
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