变量的定义、声明以及初始化
从我们开始在电脑上敲代码开始,就在不停的用到变量的定义、声明和初始化。对于它们得概念却不是特别清楚,不能够分辨“双兔傍地走,安能辨我是雄雌”(手动滑稽)。
行为 | 说明 |
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声明 | 告诉编译器/解析器有这个变量存在,这个行为是不分配内存空间的,在javaScript中,声明一个变量的操作为:var a; |
定义 | 为变量分配内存空间,在C语言中。一般声明就包含了定义,比如:int a; 但是在javaScript中,var a;这种形式就只是声明了 |
初始化 | 在定义变量之后。系统为变量分配的空间内存储的值是不确定的,所以需要对这个空间进行初始化,以确保程序的安全性和确定性 |
赋值 | 赋值就是这个变量在分配空间之后的某个时间里,对变量的值进行的刷新操作(修改存储空间内的数据) |
- 声明和定义
人要想到达机器那边,需要经过编译器这座桥梁。(编译器把程序编译成机器能够识别的语言)
程序员在编写程序的时候,一个大型程序会被组织成多个文件,这就给编译带来了难题。这些文件最终是要被翻译成程序的,可是他们的数量确实变化的。小的程序可能有两个文件,较大的程序可能有几百万个文件。
编译器的自从已出现就接受了人类喜欢文件这一事实,毕竟它是由人类创造出来的。
为了解决代码是组织在多个文件中这个事实导致的问题,编译器提出了声明和定义这两个概念。
声明 Declarations
定义 Definitions
一个变量或者函数在内存中只能存在一份,所以在代码中它就只能在一个地方被定义,此谓定义。
然而这个变量或者函数可能会被多个文件使用,在使用的时候需要知道类型,可是定义却只能有一处,这是个矛盾。为了解决这个矛盾,声明这个概念出现了。
如果程序不是存放在多个文件中,那么直接定义对象就够用了。
如果程序虽然放在多个文件中,但是能够互相之间自由的进行引用,那么声明同样也不需要出现。那这和一个文件有什么区别。
- 赋值和初始化
在C语言本来的设计中,初始化和赋值是两种截然不同的语法。
int foo 123; // 初始化,只能用在全局变量
int foo = 123; // 赋值,只能用在局部变量
这两种语法出现的场景、作用的对象和含义都不相同,很好区分。
初始化完全是编译器的行为,赋值则是运行时的行为。
标准C后来统一了初始化这个概念,全局变量的初始化和自动变量的默认值赋值都叫初始化。
本文大部分内容转自知乎“变量的声明、定义、赋值和初始化有什么区别?”这个问题中‘wtngng小仙女要上班啦’这位大佬(话说真的是小仙女吗,求认识求抱大腿)的回答。