1.引言
如果看了gstreamer官方教程配置多线程出现编译不过的问题了,不妨进来看看这篇文章或许能解决一些编译问题。
GStreamer 本质上是多线程的,并且是完全线程安全的。大多数线程内部对应用程序是隐藏的,这应该使应用程序开发更容易。但是,在某些情况下,应用程序可能希望影响其中的某些部分。 GStreamer 允许应用程序在pipeline的某些部分强制使用多个线程,GStreamer 还可以在创建线程时通知您,以便您可以配置要使用的线程优先级或线程池等内容。
2.GStreamer 中的调度
GStreamer pipeline中的每个element决定如何调度它。element可以选择是基于推还是基于拉的方式调度它们的pad。例如,一个element可以选择启动一个线程以开始从sink pad拉取 或/并 开始从source pad推送。element也可以选择使用上游(upstream )或下游(downstream )线程分别以推和拉模式对数据进行处理。 GStreamer 对element选择如何调度没有任何限制。有关更多详细信息,请参阅插件编写指南。
在任何情况下都会发生的是,某些element将启动一个线程来处理它们的数据,称为“流线程”(“streaming threads”)。当element需要创建一个流线程时,流线程或叫做 GstTask 对象是从 GstTaskPool 创建的。在下一节中,我们将看到如何接收任务和池的通知。
3.在 GStreamer 中配置线程
STREAM_STATUS 消息发布在总线上以通知有关流线程的状态。你将从消息中获得以下信息:
当将要创建新线程时,您将收到 GST_STREAM_STATUS_TYPE_CREATE 类型的通知。然后可以在 GstTask 中配置 GstTaskPool。自定义任务池将为任务提供自定义线程以实现流线程。
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如果要配置自定义任务池,则需要同步处理此消息。如果你在此消息返回时未在任务上配置任务池,则任务将使用其默认池。
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进入或离开线程时。这是你可以配置线程优先级的时刻。当线程被销毁时,你也会收到通知。
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当线程开始、暂停和停止时,你会收到消息。这可用