list相较于vector的连续线性空间,list就显得复杂许多,它的好处是每次插入或删除一个元素,就配置或释放一个空间。因此,list对于空间的利用有绝对的精准,一点也不浪费。而且,对于任何位置的元素的插入或删除,它的时间复杂度都为O(1)。
list容器的底层实际上是一个双向循环链表。
list本身和list的节点的结构是不同的,需要分开设计
- list的节点定义:
template<class T>
struct list_node
{
typedef void* void void_pointet;
void_pointet prev; //指向前驱节点的指针
void_pointet next; //指向后继节点的指针
T data;
}
- list中常用的操作函数
list() 声明一个空列表;
list(n) 声明一个有n个元素的列表,每个元素都是由其默认构造函数T()构造出来的
list(n,val) 声明一个由n个元素的列表,每个元素都是由其复制构造函数T(val)得来的
lis