利用代码关闭
新建一个C#文件,删掉其中的Update函数,将Start函数改成下面这样
void Start()
{
GameObject obj = GameObject.Find("Diagnostics");
obj.SetActive(false);
}
然后将该函数挂在到一个物体上即可
利用代码关闭
新建一个C#文件,删掉其中的Update函数,将Start函数改成下面这样
void Start()
{
GameObject obj = GameObject.Find("Diagnostics");
obj.SetActive(false);
}
然后将该函数挂在到一个物体上即可