分享一个简单的抽牌算法的实现

public class RandomTask {
    private List<Long> data;
    private int n;
    private int sum;
    private int[] book;
    private List<Long> result;
    private Random random = new Random();

    public RandomTask(int n, List<Long> idList){
        this.n = n;
        sum = idList.size();
        book = new int[sum];
        data = new ArrayList<>(idList.size());
        for (int i = 0; i < sum; ) {
            data.add(idList.get(i++));
        }
        result = new ArrayList<>(n);
    }

    public List<Long> gen(){
        for (int i=0;i<n;i++){
            int index = random.nextInt(sum);
            //如果已取出,则需要再生成一个不重复的
            while (book[index]==1){
                index=random.nextInt(sum);
            }
            //将其标记为取出状态
            book[index]=1;
            result.add(data.get(index));
        }
        return result;
    }

}

其中data和result可以是任意数据类型的List。
该算法的思想如下:
1.初始化原始数组data和新数组result以及判定数组book,data和book长度为sum,result长度自定义为n。
2.从data中随机产生[0,sum)之间的数字index。
3.判断book[index]是否为1,不是的话进入4,否则返回2。
4.将data[index]放进result末尾,并将book[index]设为1。
5.重复2-4直到result长度为n。
容易看出,当n和sum接近时,很容易出现重复,所以这个算法在从大量的数据中抽出一小部分的情况下比较适用,但当n和sum接近时效率非常低。

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