第一:每一个 Scene 中仅有一个 Audio Listener。
第二:检查audiocilp下面的mute(静音)是否被选上
第三:检查game窗口右上角的mute audio是否被选中。
几个常用属性:
AudioClip:播放哪个音频文件
Play On Awake:是否在唤醒时(游戏开始时)立刻播放
Loop:是否单曲循环
Mute:是否静音(静音不等于不播放,只是音量为0)
Volume:音量大小(0~1)
Spatial Blend:2D声音还是3D声音(0~1,为0时2D声音,为1时3D声音),也就是声音是否出现平面变化,当为2D时,无论你在哪里声音都一样大,3D的时候,你离得越近声音越大