刷题:剪刀石头布

算得上是自己见过的比较有意思的一道题,真的是恶搞童年系列,话不多说,题目如下:

 

输入格式:

输入第 1 行给出正整数 N(≤10​5​​),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C 代表“锤子”、J 代表“剪刀”、B 代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。

输出格式:

输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。

输入样例:

10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J

输出样例:

5 3 2
2 3 5
B B

 分析:初看这道题目可能觉得不太难,但是我第一次写真的是绕的好乱,脑子都快炸了,我发现问题主要是出在这个循环胜利条件上面,锤子(C)打败剪刀(J),剪刀(J)打败布(B),布(B)打败锤子(C),之前是用if...else...判断做得,做得非常乱,不太简洁,而后在网上看了下其他大佬的做法,有个思想是吧CJB转换成数字012来做的,感觉这样做的话确实简洁了不少,因为胜利条件从各种情形判断变为了式子的判断,这样降低了很多的思维量,是个非常不错的解法,我试着写了写下面这个:

#include <iostream>
using namespace std;

int change(char k)
{
    if(k=='C') return 0;
    if(k=='J') return 1;
    if(k=='B') return 2;
}

int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    int a[3]={0},b[3]={0};  //记录两人的胜、平、负次数
    int ss_a[3]={0},ss_b[3]={0};  //记录两人获胜的手势顺序:cjb
    char k1,k2;
    int t1,t2;
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        getchar();
        cin>>k1>>k2;
        t1=change(k1);
        t2=change(k2);
        if((t1+1)%3==t2)   //t1赢
        {
            a[0]++;       //a赢+1
            b[2]++;       //b赢+1
            ss_a[t1]++;   //该手势+1
        }
        else if(t1==t2)
        {
            a[1]++;
            b[1]++;
        }
        else
        {
            a[2]++;
            b[0]++;
            ss_b[t2++];
        }
    }
    cout<<a[0]<<" "<<a[1]<<" "<<a[2]<<endl;
    cout<<b[0]<<" "<<b[1]<<" "<<b[2]<<endl;
    char shoushi[3]={'C','J','B'};
    int s1=0,s2=0;
    for(int i=0;i<3;i++)
    {
        if(ss_a[i]>ss_a[s1])  //寻找获胜次数最多的手势
            s1=i;
        if(ss_b[i]>ss_b[s2])
            s2=i;
    }
    cout<<shoushi[s1]<<" "<<shoushi[s2]<<endl;
    return 0;
}

 

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