java中接口的学习

什么是接口

接口是一组行为的规范,从语法的角度看像是一种特殊的抽象类。
接口是一种标准,代表某种能力,通常用来约束其实现类应具备的功能。

接口的定义

使用interface关键字定义接口:
语法:interface 接口名 {}

interface MyInterface {
}

接口的方法和属性的特点

  1. 接口中的属性都是公开静态常量,隐式使用public static final 来修饰。
  2. 在jdk1.8之前接口中的方法都是公开抽象方法,隐式使用public abstract 修饰
// 定义接口
public interface Swimming {
	// 定义属性
	public static final int a = 20;
	
	// 即使省略也会隐式使用public static final来修饰
	int b = 10;
	
	// 定义抽象方法
	public abstract void youyong();
	
	// 隐式使用public abstract来修饰
	void youyong2();
	
}
  1. 在jdk1.8及之后,可以在接口中定义默认方法和静态方法!
// 定义接口
public interface Run {
	
	// 定义抽象方法
	public abstract void work();
	
	// jdk1.8之后可以定义静态方法和默认方法
	
	// 静态方法:
	public static void runAway() {
		System.out.println("我是接口中的静态方法");
	}
	
	// 默认方法 使用default修饰
	default void escape() {
		System.out.println("我是接口中的默认方法");
	}
	
}

接口与抽象类的区别

抽象类接口
关键字abstract classinterface
属性无要求公开静态常量
方法抽象方法、非抽象方法抽象方法(jdk1.8之后可以定义默认方法和静态方法)
构造方法
继承模式单继承接口之间允许多继承

接口之间的多继承

使用extends关键字 继承其他接口;多个接口使用","号分隔

public interface Motion extends Run, Swimming {
	
	// 接口与接口允许多继承
	
	// 通过反编译工具可以看到这个接口中只有一个抽象方法
	// 但是它的实现类必须要实现它与它父接口的所有抽象方法!
	
	// 在接口中,这种写法,会默认为是public abstract void yundong();
	void yundong();
	
}

接口的实现

  1. 使用implements关键字实现接口,多个接口使用","号分隔。
// 实现接口用implements关键字,可以多实现
public class Student implements Run, Swimming{

	// 必须实现接口中的所有抽象方法!
	@Override
	public void youyong() {
		System.out.println("使用狗刨式游泳");
	}

	@Override
	public void work() {
		System.out.println("走六亲不认的步伐");
	}

}
  1. 如果实现类没有实现接口中的所有抽象方法,那么该实现类将成为抽象类。
//实现接口用implements关键字,可以多实现
public abstract class Student implements Run, Swimming{

	// 必须实现接口中的所有抽象方法!否则将自身定义为抽象类!
	@Override
	public void youyong() {
		System.out.println("使用狗刨式游泳");
	}

//	@Override
//	public void work() {
//		System.out.println("走六亲不认的步伐");
//	}

}

接口的多态

声明一个接口,实例化它的实现类

public class DemoInterface {

	public static void main(String[] args) {
		
		// 接口多态,声明接口类型,实例化实现类对象
		Run student1 = new Student();
		
		// 接口中的默认方法 使用default修饰的方法
		student1.escape();
		
		// 接口中的抽象方法
		student1.work();
		
		// 调用接口中的静态方法
		Run.runAway();
		
		// 接口多态,多态时不能调用子类独有的方法和属性
		Swimming student2 = new Student();
		
		// 接口中的抽象方法
		student2.youyong();
		
		// student2.work();  无法调用子类独有的方法
		
		// 实例化实现类对象
		Student student3 = new Student();
		
		// 方法调用
		student3.escape();
		student3.work();
		student3.youyong();
		
	}
	
}

关于接口的初步学习总结就到这里啦。

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