多线程的状态
多线程的创建
1继承Thread类,重写run方法(缺点:java单继承多实现,所以需要多继承的时候使用runnable接口)
2实现runnable接口,重写run方法(★推荐 1可以多实现 2便于共享资源)
3其他方式(Callable 和 Future)
静态代理模式
真实角色(租房者)
代理角色(中介公司)持有真实对象的引用
两者需实现同一个接口
在代理角色里面创建真实角色对象;
在代理角色的构造方法里把真实角色传进去
this.真实角色 = 真实角色;
然后由于是同一个接口,于是会实现相同的方法,在代理角色的方法里
void method(){
真实角色.method();
}
到了这里,相信大部分人和我的疑惑一样,为什么要这么麻烦的使用同一个方法,有什么意义,随后得到了解答
可以在代理角色里增加before()或者after()方法
void method(){
before();
真实角色.method();
after();
}
这样,就可以进行前置或者后置操作,帮助真实角色完成一些功能,也就是代理,这就是静态代理模式,Thread就是实现了Runnable的代理角色
使用Thread静态代理
1创建真实角色
2创建Thread代理角色同时引用真实角色
Thread thread = new Thread(真实角色,“这是真实角色”);
这种创建方法的意思是,第二个字符串参数代表自定义名字,可以在run方法里用Thread.currentThread().getName()取到
3启动start方法
Runnable的便于共享资源也是使用这个实现的
所谓的共享资源就是使用多个代理角色操作一个真实角色的属性
多线程的使用
创建子类或实现类的对象
创建Thread代理对象 ,把对象放进去
调用代理对象的start方法,start会自动调用run方法
callable接口的使用
线程(Thread)的方法
.join() 把此线程加入当前线程 先执行完此线程,在执行当前线程
Thread.yeild() 暂停当前线程,进入就绪状态,重新等待CPU调度(不过可能CPU再次调度到它)
Thread.sleep(豪秒) 休眠当前线程一定时间,不会释放锁
Thread.currentThread() 当前线程
.setName 设置线程名
.getName
.isAlive 是否存活
.setpriority 设置线程优先级(CPU调度的概率) MIN_PRIORITY=1 NORM_PRIORITY=5 MAX_PRIORITY=10
.getpriority
线程安全——同步(synchronized)解决多个线程访问同一份资源
效率低,只会让一个线程进入方法,执行完毕在让其他线程进入
同步块 (代表这个引用类型只能被一个线程持有)
synchronized(引用类型,可以是反射){
}
同步方法
public synchronized void method(){
}