事 件 处 理 事件处理 事件处理
1.事件处理
演示:给按钮控件添加事件处理
1右键点按钮,属性
2切换到事件显示,Click事件
3输入回调方法的名字,回车
则会自动生成一个用于事件处理的回调方法
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WinForm基础1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void OnTest(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Hi!Major");
}
}
}
1事件处理回调是定义在 Form1.cs中的
2 MessageBox.Show()弹出一个消息框
3在GUI程序中,控制台输出不起作用
不过,在调试状态下下Console.WriteLine()还是可以看到打印输出
2.手工事件处理
演示:手工给按钮添加一企回调处理
1在设计器里,给按钮起一个名字(即字段名)
2在Form1.cs里,添加一个回调方法
void OnTest(object sender, EventArgs e)
3添加事件处理
testButton.Click =new EventHandler(this.OnTest);
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WinForm基础1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
testButton.Click += new EventHandler(this.OnTest1);
}
private void OnTest1(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Hi!Major");
}
}
}
事件处理:System.EventHandler
delegate void EventIlandler(object sender, EventArgs e)
其中,
sender:事件发送者,即点中的控件
e:事件的额外参数,比如鼠标点击的位置
Form1.Designer.cs 中的代码可以看,但不要修改它是由设计器自动生成的。
3.(练习)显示时间
练习:点击按钮,显示当前时间
1 添加一个Button,修改显示文本
2 添加一个TextBox,修改字段名timeField
3 给按钮添加 Click事件处理
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace WinForm基础3
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void On_Test(object sender, EventArgs e)
{
string timeStr = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
timeField.Text = timeStr;
}
}
}
Name指的是字段名(变量名)
Text 指的是显示的文本