Head First设计模式(阅读笔记)-08.外观模式

家庭影院

在观看电影前,需要进行一系列的操作,比如打开爆米花机、打开投影仪等等,观看完毕后还要把这些设备全部关闭,这样的操作十分繁琐,该怎么去简化?


public class HomeTheaterTest{
    public static void main(String[] args){
        poper.on();
        projector.on();
        dvd.on();
        ...
        poper.off();
        projector.off();
        dvd.off();
    }
}

外观模式

  • 提供一个统一的接口用来访问子系统中的一堆接口,其实就是提供一个高层接口
  • 让客户和子系统之间避免紧耦合,保证了最少知识原则

最少知识原则

尽量避免太多类耦合,为了保证该原则,在某个对象某个方法中,应该调用以下范围的方法:

  • 该对象本身的方法
  • 方法参数中的对象的方法
  • 方法中创建的任何对象
  • 对象的任何组件

// 正确示范
public class Car{
	Engine engine;  // ① engine为Car类的组件
    public void start(Key key){  // ② key为参数中的对象
        Doors doors = new Doors();  // ③ 方法中创建的对象
        boolean authorized = key.turns();  // 调用②的方法
        if(authorized){
            engine.start();  // 调用①的方法
            updateDashboard();  // 调用④
            doors.lock();  // 调用③的方法
        }
    }
    public void updateDashboard(){  // ④ 对象本身的方法
        ...
    }
}
// 错误示范
public float getTemp(){
    Thermometer thermometer = station.getThermometer();  // 多创建一个类,没有必要
    return thermometer; 
}
// 正确示范
public float getTemp(){
    // station是当前类的组件
    return station.getThermometer();  // 减少依赖类的数目
}
构建家庭影院外观

使用组合让外观能够访问子系统中所有的组件


public class HomeTheaterFacade{
    PopcornPopper popper;
    Projector projector;
    DVDPlayer dvd;
    public HomeTheaterFacade(PopcornPopper popper, Projector projector,DVDPlayer dvd){
        this.popper = popper;
        this.projector = projector;
        this.dvd  = dvd;
    }
    // 具体代码在“实现简化的接口”
    public void watchMovie(String movie){...}
    public void endMovie(){...}
}
实现简化的接口

将子系统的组件整合为统一的接口用于访问


public void watchMovie(String movie){
    popper.on();
    projector.on();
    dvd.on();
    dvd.play(movie);
}
public void endMovie(){
    popper.off();
    projector.off();
    dvd.off();
}
观赏电影

public class HomeTheaterTest{
    public static void main(String[] args){
        // 实例化组件,这里省略
        HomeTheaterFacade homeTheater = new HomeTheaterFacade(popper, projector, dvd);
        homeTheater.watchMovie("xxx");
        homeTheater.endMovie();
    }
}

外观、装饰者、适配器模式

  • 装饰者模式不改变接口,但是加入责任(将一个对象包装起来以增加新的行为和责任)
  • 适配器模式将一个接口转换为另一个接口(将一个对象包装起来以改变其接口)
  • 外观模式让接口更加简单(将一群对象包装起来简化其接口)

参考

Head First 设计模式-外观模式

设计模式-外观模式

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