STL Map的使用

#include<stdio.h>
#include<map>

struct RandomListNode{
	int label;
	RandomListNode *next,*random;
	RandomListNode (int x) : label(x) , next(NULL), random(NULL){}
};

int main(){
	std::map<RandomListNode *,int> node_map; //设置一个map结点,key为结点地址,value为整型 
	RandomListNode a(5);
	RandomListNode b(3);
	RandomListNode c(6);
	a.next = &b;
	b.next = &c;
	a.random = &c;
	b.random = &a;
	c.random = &c;
	node_map[&a] = 1;
	node_map[&b] = 2;
	node_map[&c] = 3;
	printf("a.random id = %d\n",node_map[a.random]);
	printf("b.random id = %d\n",node_map[b.random]);
	printf("c.random id = %d\n",node_map[c.random]);
	return 0; 
}
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