2019年6月3日,开始进行微积分的学习。目的是为了理解人工智能,形成游戏建模的思路。
至6月20日需要学习内容:
- 《微积分入门》
- 公开课:《微积分重点》《微积分的本质》
相关内容学习:
- 《几何世界的邀请》
- 《概率论与数理统计》
- 《贝叶斯思维 统计建模的Python学习法》
笔记: 《微积分的本质》01
将某种行为变成由不同碎片的行为组成,并达到越细密则越准确的模式。以此模式取得某种图像上的近似性,确定精确图形。在图形之上确定一个y=(?)x的函数(新函数)。其中的每一个x由无限可分的dx组成。
在满足以上条件的情况下,该新函数的面积就有神奇的意义,它是所有dx所对应的值的无限组合。这意味着什么?在速度距离的模型下,它就意味着路程。
笔记: 《微积分的本质》02
导数就是某一点的切线的斜率。导数是一种极限。因此在代数化简时,会取消带有dt的参数,也许就变成了一个常数?极限反而造就了一种简洁。
“瞬时速度”是一个基于极限而产生的悖论词语,是一种变化率的极限近似。x=0,而事实上我们的x会无限靠近目标值但是却不是。
笔记: 《微积分的本质》03-06
各类初级函数的求导与复合函数的求导。相关联的函数,表示要达到固定变化值,x与y的相关变化比率。
笔记: 《微积分的本质》07
极限。极限语言。存在极限意味着:(极限领域中)当自变量在e时,有极限d。
洛必达法则及其方便之处:在看上去无法求得极限的函数中求得极限。
笔记: 《微积分的本质》08-09
神奇的图案。(神奇!)
导数函数与原函数的关系:区间很重要。
微分中值定理。????怎么会这样呢!也太神奇了吧。
但理论上还是可以理解的。
笔记: 《微积分的本质》10
泰勒展开与泰勒级数。
原函数肯定藏有任何时刻的函数信息,不然疯狂针对某一个值求导为何可以近似?