Event and Delegate

委托

委托的实质是一个类。

// 委托定义
delegate ReturnType DelegateName([parameters]);
// 委托声明
DelegateName delegateInstance = new DelegateName();
// 委托赋值
delegateInstance = delegateFunctionName1;
// 绑定/解绑委托
delegateInstance += delegateFunctionName2;
delegateInstance -= delegateFunctionName1;

事件

事件是封装了委托的类。

当事件被声明为类的内部成员时,它总会被编译为private类型,即无法使用=赋初值,只有+=和-=操作。

delegate ReturnType DelegateName([parameters]);
// 事件声明
event DelegateName eventName;
// 添加/删除事件
eventName += event1;
eventName -= event2;

事件委托与匿名方法、lambda表达式

delegate ReturnType DelegateName([parameters]);
// 匿名方法
DelegateName delegateInstance = delegate([parameters]){ return something; };
// lambda表达式
DelegateName delegateInstance = ([parameters]) => { return something; };
DelegateName delegateInstance = ([parameters]) => { return something; };
DelegateName delegateInstance =   parameter    => { return something; };
DelegateName delegateInstance =   parameters   =>          something   ;

应用

Observer Pattern(观察者模式)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值