在 Android中播放音频文件一般都是使用 MediaPlayer类来实现的,它对多种格式的音 频文件提供了非常全面的控制方法,从而使得播放音乐的工作变得十分简单。下表列出了 MediaPlayer类中一些较为常用的控制方法。
MediaPlayer的工作流程:
- 创建一个个MediaPlayer对象。
- 调用setDataSource()方法来设置音频文件的路径
- 再调用prepare()方法使MediaPlayer进入到准备状态
- 来调用start()方法就可以开始播放音频,调用pause() 方法就会暂停播放,调用 reset()方法就会停止播放。
新建一个 PlayAudioTest项目,然后 修改 activity_main.xml中的代码,如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/play"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="play"/>
<Button
android:id="@+id/pause"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="pause"/>
<Button
android:id="@+id/stop"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="stop"/>
</LinearLayout>
布局文件中横向放置了三个按钮,分别用于对音频文件进行播放、暂停和停止操作。然 后修改 MainActivity中的代码,如下所示:
package com.example.playaudiotest;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Environment;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import java.io.File;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button play = findViewById(R.id.play);
Button pause = findViewById(R.id.pause);
Button stop = findViewById(R.id.stop);
play.setOnClickListener(this);
pause.setOnClickListener(this);
stop.setOnClickListener(this);
//判断权限是否被申请
if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE}, 1);
} else {
initMediaPlayer();
}
}
//初始化MediaPlay
private void initMediaPlayer() {
try {
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "music.mp3");//指定音频文件路径,Environment.getExternalStorageDirectory() 获取的 SD卡和手机本身带的存储,所以就是在SD卡根目录下找名为music.mp3的音频文件
mediaPlayer.setDataSource(file.getPath());//设置音频文件的路径
mediaPlayer.prepare();//使MediaPlayer进入准备状态
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//处理权限问题
@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
switch (requestCode) {
case 1:
if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
initMediaPlayer();
} else {
Toast.makeText(this,"拒绝权限将无法使用",Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}
break;
}
}
//点击back键时判断是否把音频关闭了,如果不处理这个,点击back后仍然播放音频
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if(mediaPlayer!=null){
mediaPlayer.stop();
mediaPlayer.release();//释放掉与MediaPlayer对象有关的资源
}
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.play:
//isPlaying()方法如果不播放返回0
if(!mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.start();//开始播放
}
break;
case R.id.pause:
if(mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.pause();//暂停播放
}
break;
case R.id.stop:
if(mediaPlayer.isPlaying()){
mediaPlayer.reset();//停止播放
initMediaPlayer();
}
break;
}
}
}
在AndroidManifest.xml声明权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
这样,音频播放器就做好了