一、UIImageView
图像视图
作用:在一个区域内,显示图像。
注意:UIImage是一个二进制的图像数据,而UIImageView是用来显示图像数据的区域
属性:
image属性:用于设置在图像视图中显示的图片
要从bundle加载图像,可以使用[UIImage imageNamed:]方法。
UIImageView本身可以做序列帧动画,要使用序列帧动画,我们需要指定三个属性:
- animationsImages:序列帧图像数组
- animationDuration:一组序列帧图片播放完成需要的时间
- animationRepeatCount:序列帧动画重复的次数,默认为0,循环播放
设置完UIImageView的动画属性之后,需要使用startAnimation方法启动动画,如果要停止动画,可以使用stopAnimation方法。
另外,可以使用isAnimating属性,判断当前是否正在播放动画
Action:无
1.Image 设置图片,默认显示
UIImageView *_imageView = [[UIImageView alloc]init];
_imageView.image = [UIImage imageNamed:@"me.png"];
2.highlightedImage 设置高亮状态下显示的图片
_imageView.highlightedImage = [UIImage imageNamed:@"other.png"];
3.animationImages 设置序列帧动画的图片数组
[_imageView setAnimationImages:[NSArray array]];
4.highlightedAnimationImages 设置高亮状态下序列帧动画的图片数组
[_imageView setHighlightedAnimationImages:[NSArray array]];
5.animationDuration 设置序列帧动画播放的时常
[_imageView setAnimationDuration:0.3f];
6.animationRepeatCount 设置序列帧动画播放的次数
[_imageView setAnimationRepeatCount:2];
7.userInteractionEnabled 设置是否允许用户交互,默认不允许用户交互
[_imageView setUserInteractionEnabled:YES];
8.highlighted 设置是否为高亮状态,默认为普通状态
_imageView.highlightedImage = [UIImage imageNamed:@"other.png"];
[_imageView setHighlighted:YES];
注意的是在highlighted状态下设置的图片与序列帧动画要显示,必须同时设置UIImageView的状态为highlighted。
二、UILabel属性
作用:显示文字
属性:
text属性:是label的文字
alignment属性:对齐方式
lines属性:如果为0,不限制行数,但是Label需要有足够大的空间显示内容
Action:无
1.text:设置标签显示文本。
2.attributedText:设置标签属性文本。
Ios代码
NSString *text = @"first";
NSMutableAttributedString *textLabelStr = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:text];
[textLabelStr setAttributes:@{
NSForegroundColorAttributeName : [UIColor lightGrayColor],
NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:17]
} range:NSMakeRange(11, 10)];
label.attributedText = textLabelStr;
3.font:设置标签文本字体。
默认是系统自带字体,大小为17。
label.font = [UIFont systemFontOfSize:17]
label.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:16];
label.textColor = [UIColor blueColor];
4.textAlignment:设置标签文本对齐方式。
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
5.lineBreakMode:设置标签文字过长时的显示方式,
这个属性使用于label中文本的换行和截短。首先numberofLines必须设置为0,才有效果。
label.lineBreakMode = NSLineBreakByCharWrapping; 以字符为显示单位显示,后面部分省略不显示。
label.lineBreakMode = NSLineBreakByClipping; 剪切与文本宽度相同的内容长度,后半部分被删除。
label.lineBreakMode = NSLineBreakByTruncatingHead; 前面部分文字以……方式省略,显示尾部文字内容。
label.lineBreakMode = NSLineBreakByTruncatingMiddle; 中间的内容以……方式省略,显示头尾的文字内容。
label.lineBreakMode = NSLineBreakByTruncatingTail; 结尾部分的内容以……方式省略,显示头的文字内容。
label.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping; 以单词为显示单位显示,后面部分省略不显示。
示例:
label.numberOfLines = 0
label.lineBreakMode = NSLineBreakByTruncatingMiddle;
实现效果:
三、UIControl
1.UIControlEventTouchDown
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
2.UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
3.UIControlEventTouchDragInside
当一次触摸在控件窗口内拖动时。
4.UIControlEventTouchDragOutside
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
5.UIControlEventTouchDragEnter
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
6.UIControlEventTouchDragExit
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
7.UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之内触摸抬起事件。
8.UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)。
9.UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
10.UIControlEventTouchChanged
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
11.UIControlEventEditingDidBegin
当文本控件中开始编辑时发送通知。
12.UIControlEventEditingChanged
当文本控件中的文本被改变时发送通知。
13.UIControlEventEditingDidEnd
当文本控件中编辑结束时发送通知。
14.UIControlEventEditingDidOnExit
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
15.UIControlEventAlltouchEvents
通知所有触摸事件。
16.UIControlEventAllEditingEvents
通知所有关于文本编辑的事件。
17.UIControlEventAllEvents
通知所有事件