Java基础(九):面向对象上:封装、构造器、this、package

1. 面向对象的特征一:封装与隐藏

  1. 为什么要引入封装性?
    我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
    高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
    低耦合 :仅对外暴露少量的方法用于使用。

隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。这就是封装性的设计思想。

  1. 问题引入:
    当我们创建一个类的对象以后,我们可以通过"对象.属性"的方式,对对象的属性进行赋值。这里,赋值操作要受到属性的数据类型和存储范围的制约。除此之外,没其他制约条件。但是,在实际问题中,我们往往需要给属性赋值加入额外的限制条件。这个条件就不能在属性声明时体现,我们只能通过方法进行限制条件的添加。(比如:setLegs()同时,我们需要避免用户再使用"对象.属性"的方式对属性进行赋值。则需要将属性声明为私有的(private).
    –>此时,针对于属性就体现了封装性。
  2. 封装性思想具体的代码体现:
    体现一:将类的属性xxx私化(private),同时,提供公共的(public)方法来获取(getXxx)和设置(setXxx)此属性的值
private double radius;
public void setRadius(double radius){
	this.radius = radius;
}
public double getRadius(){
	return radius;
}

体现二:不对外暴露的私有的方法
体现三:单例模式(将构造器私有化)
体现四:如果不希望类在包外被调用,可以将类设置为缺省的。

  1. Java规定的四种权限修饰符
    在这里插入图片描述

4.1 权限从小到大顺序为:private < 缺省 < protected < public
4.2 具体的修饰范围:
4.3 权限修饰符可用来修饰的结构说明:
4种权限都可以用来修饰类的内部结构:属性、方法、构造器、内部类
修饰类的话,只能使用:缺省、public

2. 构造器(或构造方法):Constructor

  1. 构造器的作用:
  • 创建对象
  • 初始化对象的信息
  1. 使用说明:
  • 如果没显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
  • 定义构造器的格式:权限修饰符 类名(形参列表){}
  • 一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
  • 一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
  • 一个类中,至少会有一个构造器。
  1. 举例:
//构造器
	public Person(){
		System.out.println("Person().....");
	}
	
	public Person(String n){
		name = n;
		
	}
	
	public Person(String n,int a){
		name = n;
		age = a;
	}
  1. 属性赋值的先后顺序
    ① 默认初始化
    ② 显式初始化
    ③ 构造器中初始化
    ④ 通过"对象.方法" 或 "对象.属性"的方式,赋值
    以上操作的先后顺序:① - ② - ③ - ④
  2. 所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
    >类是公共的
    >一个无参的公共的构造器
    >属性,且对应的get、set方法

3. 关键字:this

  1. 可以调用的结构:属性、方法;构造器

  2. this调用属性、方法:
    this理解为:当前对象 或 当前正在创建的对象
    2.1 在类的方法中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前对象属性或方法。但是, 通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果方法的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。
    2.2 在类的构造器中,我们可以使用"this.属性"或"this.方法"的方式,调用当前正在创建的对象属性或方法。但是,通常情况下,我们都择省略"this."。特殊情况下,如果构造器的形参和类的属性同名时,我们必须显式的使用"this.变量"的方式,表明此变量是属性,而非形参。

  3. this调用构造器:
    ① 我们在类的构造器中,可以显式的使用"this(形参列表)"方式,调用本类中指定的其他构造器
    ② 构造器中不能通过"this(形参列表)“方式调用自己
    ③ 如果一个类中有n个构造器,则最多有 n - 1构造器中使用了"this(形参列表)”
    ④ 规定:"this(形参列表)“必须声明在当前构造器的首行
    ⑤ 构造器内部,最多只能声明一个"this(形参列表)”,用来调用其他的构造器

4. 关键字 :package

  1. package的使用
    1.1 使用说明:
    1.为了更好的实现项目中类的管理,提供包的概念
    2.使用package声明类或接口所属的包,声明在源文件的首行
    3.包,属于标识符,遵循标识符的命名规则、规范(xxxyyyzzz)、“见名知意”
    4.每"."一次,就代表一层文件目录。
    1.2 举例:
    举例一:
    某航运软件系统包括:一组域对象、GUI和reports子系统
    在这里插入图片描述
    举例二:MVC设计模式
    在这里插入图片描述

1.3 JDK中的主要包介绍:
在这里插入图片描述

  1. import的使用:
    import:导入
    1.在源文件中显式的使用import结构导入指定包下的类、接口
    2.声明在包的声明和类的声明之间
    3.如果需要导入多个结构,则并列写出即可
    4.可以使用"xxx."的方式,表示可以导入xxx包下的所结构
    5.如果使用的类或接口是java.lang包下定义的,则可以省略import结构
    6.如果使用的类或接口是本包下定义的,则可以省略import结构
    7.如果在源文件中,使用了不同包下的同名的类,则必须至少一个类需要以全类名的方式显示。
    8.使用"xxx.
    "方式表明可以调用xxx包下的所结构。但是如果使用的是xxx子包下的结构,则仍需要显式导入
    9.import static:导入指定类或接口中的静态结构:属性或方法。

5. 练习

  1. 构造器的作用是什么?使用中有哪些注意点(>=3条)
    ①创建对象 ②初始化对象结构
  2. 关于类的属性的赋值,有几种赋值的方式。谈谈赋值的先后顺序
    默认初始化-显式初始化-构造器中初始化-对象.方法 或 对象.属性 给属性赋值
  3. this关键字可以用来调用哪些结构,简单说明一下其使用。
    this:属性、方法、构造器
    this:理解为当前对象,当前正在创建的对象
  4. Java中目前学习涉及到的四种权限修饰符都有什么?并说明各自的权限范围
    private int age;
    private void eat(){}
  5. 创建Circle类,提供私有的radius属性,提供相应的get和set方法,提供求圆面积的方法。
private double radius;
public void setRadius(double radius){
	this.radius = radius;
}
public double getRadius(){
	return radius;
}
public double findArea(){
	return 3.14 * getRadius() * radius;
}
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