烟花
烛光
Unity3d粒子特效:制作火焰效果
由于烛光的火焰是比较稳定的,像下图一样
在本示例中使用的火焰纹理如下:
在设置Fire的Texture Sheet Animation
模块的时候,选择Animation的时候,选择Single Row,行数设置为1,即第二行,两火焰波动较小。
最终做出的效果如下:
Unity3d粒子特效:制作火焰效果
由于烛光的火焰是比较稳定的,像下图一样
在本示例中使用的火焰纹理如下:
在设置Fire的Texture Sheet Animation
模块的时候,选择Animation的时候,选择Single Row,行数设置为1,即第二行,两火焰波动较小。
最终做出的效果如下: