Unity中使用粒子特效(Particle System)制作烟花和烛光效果

Unity中使用粒子特效(Particle System)制作烟花和烛光效果

烟花

Unity&烟花效果实例

烛光

Unity3d粒子特效:制作火焰效果
由于烛光的火焰是比较稳定的,像下图一样
在这里插入图片描述
在本示例中使用的火焰纹理如下:
在这里插入图片描述

在设置Fire的Texture Sheet Animation模块的时候,选择Animation的时候,选择Single Row,行数设置为1,即第二行,两火焰波动较小。
在这里插入图片描述
最终做出的效果如下:
在这里插入图片描述

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