移动端布局(1)

移动端布局(1)

1 移动端基础

1.1 浏览器现状

PC端常见浏览器:五大浏览器等等…

移动端常见浏览器:UC浏览器,QQ浏览器,谷歌浏览器…

国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android开发的一样。

总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。

1.2 手机屏幕现状
  • 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重
  • Android设备有多种分辨率,还有传说中的2K,4K屏
  • 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的分辨率也很多
  • 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是px
1.3 常见移动端屏幕尺寸

在这里插入图片描述

1.4 移动端调试方法
  • Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
  • 搭建本地web服务器,手机和服务器在一个局域网内,通过手机访问服务器
  • 使用外网服务器,直接IP域名访问

2 视口

**视口(viewpoint)**就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。视口可分为布局视口、视觉视口和理想视口。

2.1 布局视口 layout viewpoint
  • 一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。
  • iOS,Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
2.2 视觉视口 visual viewpoint
  • 字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意,是网站的区域。
  • 我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。
2.3 理想视口 ideal viewpoint
  • 为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定
  • 理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸
  • 需要手动添加meta视口标签通知浏览器操作
  • meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽
2.4 meta视口标签

<meta name="viewpoint" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">//标准写法

在这里插入图片描述

3 二倍图

3.1 物理像素&物理像素比
  • 物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。出厂就设置好了。(分辨率)
  • 我们开发时候的1px不一定就等于1个物理像素
  • PC端页面,1个px等于1个物理像素,但是移动端就不尽相同
  • 1个px的能显示的像素个数,称为物理像素比或屏幕像素比
3.2 多倍图
  • 对于一张50px*50px的图片,在手机Retina屏中打开,按照物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊
  • 在标准的viewpoint设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题
  • 通常使用二倍图,因为iPhone6\7\8\的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看开发公司需求
  • 背景图片注意缩放问题
/*在iphone8下面*/`
img {
   /*原始图片100*100px*/width:50px;height:50px;

}
.box {/*原始图片100*100px*/background-size:50px 50px;
}
3.3 背景缩放 background-size

background-size属性规定背景图像的尺寸

background-size:背景图片宽度 背景图片高度;

  • 单位: 长度|百分比|cover|contain;
  • cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。
  • contain把图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域
3.4 多倍图切图 cutterman

@3x,@2x,@1x——3倍图,2倍图,1倍图

4 移动端开发选择

4.1 移动端主流方案

1.单独制作移动端页面(主流)

2.响应式页面兼容移动端(其次)

4.2 单独移动端页面

通常情况下,网站域名前加m(mobile)可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面

4.3 响应式兼容PC移动端

**缺点:**制作麻烦,需要花很大精力去解决兼容性问题。

5 移动端技术解决方案

5.1 移动端浏览器

移动端浏览器基本以Webkit为主,因此我们就考虑Webkit兼容性问题。

我们可以放心使用H5和CSS3样式。

同时浏览器的私有前缀只需考虑添加Webkit即可。

5.2 CSS初始化 normalize.css

官网地址:http://necolas.github.io/normalize.css/

5.3 CSS3盒子模型 box-sizing

CSS3中的盒子模型,padding和border不会撑大盒子了

box-sizing: border-box;

5.4 特殊样式

清除高亮

-webkit-tap-highlight-color: transparent;

清除浏览器默认外观样式

-webkit-appearance: none;

禁用长按页面时的弹出菜单

img,a { -webkit-touch-callout: none; }

6 移动端常见布局

移动端技术选型

1.单独制作移动端页面

  • 流式布局(百分比布局)
  • flex弹性布局(强烈推荐)
  • less+rem+媒体查询布局
  • 混合布局

2.响应式页面兼容移动端

  • 媒体查询
  • bootstrap
6.1 流式布局(百分比布局)
  • 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局

  • 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充

  • 流式布局方式是移动Web开发使用的比较常见的布局方式

  • max-width(max-height)最大宽度

  • min-width(min-height)最小宽度

6.1 流式布局(百分比布局)
  • 流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局

  • 通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充

  • 流式布局方式是移动Web开发使用的比较常见的布局方式

  • max-width(max-height)最大宽度

  • min-width(min-height)最小宽度

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