目标:将小白人替换为其他好看的模型,并白嫖它的动画。
本次日记使用的模型为UE4免费资源中的GKnight资源包。
第一步:
找到你的动画资源包里面的人物骨骼,进入骨骼界面。
第二步:
点击重定向管理器,进入该目录,将选择绑定改为“Human”,即人型骨架。
第三步:
找到你的模型资源包中的人物骨骼,进入其骨骼界面。
第四步:
点击重定向管理器,进入该目录,将选择绑定改为“Human”,即人型骨架。
第五步:
找到你的动画资源包中的一个动画。如下:
第六步:
鼠标右键->重定向动画资产->复制动画资产并重定向。进入下述页面,并选中须转换的模型骨骼,点击【重定向】即可。
第七步:
在根目录即可找到重定向后的动画资源。(可以修改路径,这个自己摸索)
上述方法,只适用于人型骨骼。