1什么是面向对象?
朋友-> 数量少!
-> 朋友越来越多,好朋友、普通朋友、一般朋友..
-> 朋友逐渐增加,闺蜜、知己、蓝颜、红颜...
-> 分类
人-> 认识世界
周围的事情简单(上小学,交作业)-> 一个一个记忆
周围的事情-复杂(上大学、贷款)-> 做事情的步骤
周围的事情-极度复杂(生活-进入社会)-> 思考[三思而后行]
代码->还原过程
简单的代码操作-> 基础语法,堆叠功能[变量、数据类型、运算、if、while]
函数式编程-> 将所有要处理的事情,开始封装成具备一定处理功能的函数,调用执行:
面向过程编程:面向~设身处地换位思考--面向过程
开发人员~当你在完成这件事情时需要按照什么样的步骤进行操作
将这样的操作步骤封装在函数中,通过函数可以调用执行
这样的开发操作~代码中封装了大量的包含处理步骤的函数——面向过程编程
适合中小型项目开发;大型项目开发[代码的逻辑处理方式不够成熟,导致代码高耦合!]
面向对象编程-> 对面向过程编程的补充和完善
通过对象和对象之间的交互协作完成项目功能的开发
面向对象:面向:
对象:
还原生活场景:
你和你的闺蜜:开了一家公司~ 小卖铺!正常营业?[中小型项目]
进货-> 摆货-> 上架-> 售卖-> 售后!
每天的任务:两个人商量当前的操作步骤即可!
你和你的闺蜜->公司升级-> 上市-> 分公司[25家]
董事长、总裁
1家总公司、25家分公司[大型项目]
董事长[收钱]-> 总裁[裁人]-> 分公司总经理[分配|汇报]
-> 部分经理[分配]-> 部分主管[分配]
-> 员工组长[监督、干活]-> 员工[干活]
生活:大型生活场景|大型项目:需要大量的人员分工协作,共同完成上市公司的运营
代码:大型项目开发|,需要大量的[类型、函数]对象分工写作,共同完成项目功能的开发
面向对象编程:将项目中需要的各种数据类型、功能封装成对象、函数
通过对向、函数之间的相互协作,完成功能开发。
面向对象:快速入门:hello world!
人->吃饭睡觉打豆豆【生活场景】
通过面向对象进行开发[认识面向对象的程序开发]
声明定义类型
-> 创建对象
-> 对象有自己的特征(名词|变量)[姓名]
-> 对象有自己的行为(动词|函数->方法)[吃饭、睡觉、打豆豆]
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面向对象:万物皆对象
对象:类型、特征、行为
生活中~各种对象那么多?人是怎么认知这些对象?
分门别类:按照大量事物的外观特征和行为操作,将不同的事物分成不同的类型,方便区分
类型 vs 事物 什么关系?
类型:是一个名称、是一个概念、是一个称呼;
是从大量有相似外观特征和相似行为的事物中抽象出来的
如:车、人、美女、衣服、鞋子、电脑、桌子、凳子..
类型: 数据类型的简称!自定义数据类型
事物:是某种类型具体存在的,有具体特征的、有具体行为的物体!
属于某种类型的-> 属于某种数据类型的
有具体的外观特征
有具体的行为操作
如:张三\身高176\体重88\吃饭睡觉串门
王老三\身高155\体重86\吃饭睡觉串隔壁
生活:类型和事物
类型是事物抽象出来的一个称呼/概念
事物是属于某种类型的一个具体存在的物体
面向对象:代码体现
类型 vs 对象
1.类型:代码中可以通过class关键字,自定义一个数据类型
(1)数据类型:简称类型:简称类-> 自定义数据类型-> 自定义 类
(2)基本语法:
class 类型名称:
类型中的代码
(3)类型名称命名规范:见名知意、驼峰命名法[一个或者多个英文单词组成、每个单词首字母大写]
(4)类型:通过项目中需要的大量有相似特征和行为的对象,抽象出来的一个数据类型
2.对象:
对象:有具体特征和行为操作的事物
代码:有具体(特征)属性和(行为)方法的对象-> 事物
3. 类型 VS 对象 区别?
类型:通过对象抽象出来的一个数据类型
类型中需要定义对象需要的特征[属性|变量]和行为[方法]
class Person:
# 定义属性、特征
# 固定写法:在__init__方法中,定义类型的属性
def __init__(self, name, age, gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
# 定义方法、行为
def eat(self, food):
print("吃饭了")
注意1:class 关键字,用来声明定义一个类型,固定写法
注意2:类型中的所有函数,第一个参数self表示当前对象,类似生活中的一个名词:我
注意3:类型中的函数,必须称为方法;
函数 VS 方法 : 两个东西
方法是一种特殊的函数,只能在类型中使用!
注意4:类型中方法,第一个参数:指代的是当前对象~~~一般被声明为self
表示当前对象,调用的时候不需要传递数据给self!
对象:某中类型一个具体存在的事物
代码中的对象,需要通过类型来创建
如:tom = Person('汤姆', 18, '男')
通过 类型名称() 的方式创建对象
创建对象时,自动调用执行__init__()方法,将对象需要的数据传递过去
有了对象,就可以执行对象的行为:调用对象的方法
通过 对象的变量.方法()直接调用
tom.eat("鱼香肉丝")
2类和对象的区别
1. 类和对象
类:类型的简称,数据类型的简称;
是一堆具有共同属性和相似行为的对象的抽象
是一个概念、一个称呼、一个类型
对象:一种类型有具体数据的实体[实际存在的物体];
是某种类型下一个有具体特征数据和操作方法的 实体对象
对象有具体的数据!
2. 类的声明定义
通过class 关键字进行定义
----------------------------------
class 数据类型名称:
类型中的代码
example:
# 创建一个Person类型
class Person:
pass
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3. 对象的创建和使用
创建对象
变量 = 类型名称()
tom = Person()
tom:变量,存储了Person()对象的内存地址
--对象的引用变量【变量中存放的是可以引用到对象的内存地址】
使用对象:直接通过变量操作对象
print(type(tom))--> <class '__main__'.Person>
3类的声明定义语法操作?
1. 类型的声明
通过class 关键字直接声明定义一个自定义类型
语法:
class 数据类型名称:
pass
2. 类型:专门用来创建对象
创建对象:包含具体数据的实体
语法:
变量 = 数据类型()
3 对象:是有特征的?!
对象是有特征的,项目需要这样的特征,就定义它,如果不需要就忽略它!
语法:对象的特征~是需要在类型中定义的!
在通过类型创建对象时,才会给具体的特征赋值
给对象的特征赋值,固定语法:在__init__()函数中操作
class Author:
# 给对象的特征赋值,在__init__()中进行操作
def __init__(self, username, password, nickname):
self.username = username
self.password = password
self.nickname = nickname
python中通过类型创建对象[a = Author()]会自动调用__init__()方法
创建对象a = Author()-> Author.__new__()方法创建对象
-> Author.__init__()方法初始化数据
-> 得到一个Author对象
在Python中,有一种特殊的函数:魔法函数
每个魔法函数有一些特定的功能,方法名称都是固定的
魔法函数的命名规则:函数的前后各有两个下划线!
4. 对象,是有行为的?!
对象的行为,分析~是否和对象本身的数据有关!
生活:分析~行为是否跟自己的身份和责任有关!
对象的行为:对象的方法:就是一个普通函数的升级
将一个函数,定义在类型的内部,第一个参数~设置为可以接受对象的参数:self
class Author:
# 定义一个行为:个人介绍
def introduction(self):
print("个人介绍.........")
注意:方法和函数的最大的区别:第一个参数可以隐式接受当前对象作为实际参数
方法是定义在类型的内部的!
方法的调用必须通过对象的引用变量调用
函数中的任何形式参数,在调用的时候都需要明确的传递数据
函数是定在在类型的外部的!
函数的调用直接通过函数名称调用
调用执行方法:类似与调用执行函数
# 方法的调用执行:必须通过对象的引用变量进行调用!
author = Author()
author.introduction()
致歉通告:最近在忙项目好久没更新了,项目忙完会抓紧更新的