论文小组003期-写好期刊论文笔记

版权声明:会议及其相关产品一切权利归bnu博士论文共创小组所有!

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

第三期回放
主题: 论文共读共创小组交流研讨会
日期: 2022-09-25 18:10:47
录制文件:https://meeting.tencent.com/v2/cloud-record/share?id=c3f168fb-934a-4a7d-92c0-eabbeedca9ce&from=3
访问密码:bzO4

【如何写期刊论文 | 第三次研讨会全程录屏】

想问问

  • 为什么不能出现本研究等词汇

  • 要是真的需要用什么代替

记录

  • 结论未必都能够解决引言的问题。
  • 由大到小聚焦
  • 问题提出=引言,根据期刊要去来
  • 统计学意义 有没有一个公认的体系 来分析
  • 结果和结论区别:结果 直接呈现,结论 主观加工
  • 德尔菲法 来测试问卷有效性(三角互证也可以)
  • 已经有数据了 不要再赘述数据,而是去分析
  • 纵横讨论法(自己的理解)
  • 题目关键词一两个 → 聚焦
  • 摘要 目的 → 方法 → 结论
  • 不要用本文,本研究(少用)之类的词汇
  • 高级期刊更注重逻辑性
  • 因为上一点,所以一级二级标题要有逻辑
    每个标题下面都是为上面服务
  • 理论依据和立论依据的区别(后者是必要条件)
  • 三三结构三二结构指的是什么
  • 不要基于xx理论(太大了)
  • 定量研究-
  • 不要太注重公式本身~(剑南)根据问题选方法
  • 统计学的相关概念,推荐大家搜索台湾的张伟豪老师和北师大的衷克定老师,学习相关资源 剑南学长建议:近五年的定义比较清晰!

请问小论文在引言部分,引出科研空白那里,是不是要先做简短的文献综述,才能找出这个空白,这个简短的文献综述如何把握

在写综述之前,的问题提出部分(已经有一个预设),不一定列举所有综述,只列举空白领域的文献来说明确实是空白。之前要说明补充空白的重大意义。

  • 秀婷不建议系统学(用什么查什么)个人保留看法,系统学过之后更好的选择!
  • 秀婷的问题:
    1空白是什么三种理解(详见回放)
    重点问题
    2如何说清楚空白。
电子时钟设计是一个基于单片机的综合性电子项目,涵盖硬件设计、软件设计、模块代码编以及运行展示等多个环节。以下是该项目的详细分析与知识点总结: 电子时钟设计是一项课程设计任务,目标是开发一个功能完善的电子时钟系统。该系统以单片机为核心控制器,具备时间显示、设置和控制等功能,旨在满足用户的日常使用需求。 硬件设计的核心是系统方案原理图,它明确了系统的整体架构以及各组件之间的连接关系。外设设计方面,键盘输入模块和数码管显示模块是关键部分。键盘输入模块的工作原理包括键盘扫描、按键识别以及状态机控制等环节;数码管显示模块的工作原理则涉及数码管的驱动、显示控制和状态机控制等内容。 软件设计的核心是项目软件系统总架构图,它详细介绍了系统的软件框架,涵盖单片机编程、键盘输入模块流程图与代码、数码管显示模块流程图与代码等方面。顺序图则展示了软件的运行流程,包括系统初始化、键盘输入处理、显示控制和状态机控制等环节。 模块代码是系统各模块功能的具体实现。例如,键盘输入模块的代码实现了键盘扫描、按键识别和状态机控制等功能;数码管显示模块的代码实现了数码管驱动、显示控制和状态机控制等功能。 运行展示是项目的最终成果呈现环节,展示了电子时钟的实际运行效果,包括时间的准确显示、便捷的设置操作以及稳的控制功能等。 单片机原理:掌握单片机的架构、指令系统和编程方法。 Proteus仿真:熟悉Proteus仿真原理、仿真环境及仿真操作。 C语言编程:理解C语言的语法、数据类型、控制结构、函数和数组等基础知识。 电子时钟设计:了解电子时钟的工作原理、设计方法和实现技术。 硬件设计:掌握硬件设计的基本原理、方法和工具。 软件设计:熟悉软件设计的基本原理、方法和工具。 模块代码实现:掌握模块代码的设计、编程和调试技巧。 电子时钟设计项目融合了硬件与软件设计,通过模块代码实现功能,并通过运行展示呈现最终效果。掌握
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

东方-教育技术博主

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值