1、有一个类包含static成员变量,并且这个类的构造函数中包含一个死循环,可以删除 main 函数吗?
在C++中,如果你有一个类包含static
成员变量,并且这个类的构造函数中包含一个死循环(即无限循环),那么这通常不是一个好的设计选择,因为这会导致任何尝试创建该类实例的操作都被阻塞。
不可以删除main
函数。在C++程序中,main
函数是程序的入口点。没有main
函数,编译器将无法知道从哪里开始执行你的程序。即使你有一个类并且它的行为是某种后台任务或长时间运行的服务,你也需要一个main
函数来启动这个程序。
2、C++,多线程访问一个函数,函数中有一个 static 局部变量,局部变量会初始化几次,有线程安全问题吗?
在 C++11 及其以后的标准中,引入了线程安全的静态局部变量初始化机制。这一机制确保当多个线程并发访问一个包含 static
局部变量的函数时,该静态变量只会被安全地初始化一次,从而避免了竞争条件。
具体机制
当一个函数包含一个 static
局部变量时,该变量的初始化是延迟到该函数第一次被调用时进行的。在 C++11 之前,如果多个线程同时调用该函数,可能会导致竞争条件,使得静态变量被初始化多次或者初始化过程出现不一致的状态。
为了避免这种情况,C++11 引入了以下机制:
- 一次性初始化保证:C++11 及其后的标准确保
static
局部变量在程序的整个生命周期内只会被初始化一次。 - 线程安全性保证:如果多个线程同时进入初始化代码段,编译器和运行时系统会确保只有一个线程执行初始化代码,其他线程会等待初始化完成。
3、vector 插入元素,扩容,缩小容量
插入元素
向 std::vector
插入元素可以使用以下几种方法:
push_back
:在vector
的末尾添加一个元素。insert
:在指定位置插入一个或多个元素。emplace_back
:在vector
的末尾原地构造一个元素。
扩容
vector
的扩容通常是通过reserve()
函数实现的,它会预分配一定数量的空间,以便vector
可以容纳更多元素而不需要频繁地重新分配内存。
缩小容量
vector
的容量可以通过shrink_to_fit()
函数缩小,它会尽可能减少vector
的内存占用。
C++中使用vector::resize()函数来调整vector的大小?
在C++中,vector::resize()
函数用于调整vector
的大小。这个函数有两个重载版本:
void resize(size_type n)
: 此版本的resize()
函数会将vector
的大小更改为n
。如果n
小于vector
的当前大小,则vector
会缩小到前n
个元素,并删除超出范围的元素。如果n
大于vector
的当前大小,则vector
会在末尾插入足够的元素以达到n
的大小。对于基本数据类型(如int
、float
等),新添加的元素会被初始化为0。而对于类类型,如果类有默认构造函数,新添加的元素会被初始化为该默认构造函数的返回值。void resiz