场景
在一个比较复杂的大型系统中,假如存在某个对象或数据流需要被进行繁杂的逻辑处理的话,我们可以选择在一个大的组件中进行这些繁杂的逻辑处理,这种方式确实达到了目的,但却是简单粗暴的。或许在某些情况这种简单粗暴的方式将带来一些麻烦,例如我要改动其中某部分处理逻辑、我要添加一些处理逻辑到流程、我要在流程中减少一些处理逻辑时,这里有些看似简单的改动都让我们无从下手,除了对整个组件进行改动。整个系统看起来没有任何可扩展性和可重用性。
是否有一种模式可以将整个处理流程进行详细划分,划分出的每个小模块互相独立且各自负责一段逻辑处理,这些逻辑处理小模块根据顺序连起来,前以模块的输出作为后一模块的输入,最后一个模块的输出为最终的处理结果。如此一来修改逻辑时只针对某个模块修改,添加或减少处理逻辑也可细化到某个模块颗粒度,并且每个模块可重复利用,可重用性大大增强。这种模式就是此章节要进行讨论的管道模式。
顾名思义,管道模式就像一条管道把多个对象连接起来,整体看起来就像若干个阀门嵌套在管道中,而处理逻辑就放在阀门上,如下图,需要处理的对象进入管道后,分别经过阀门一、阀门二、阀门三、阀门四,每个阀门都会对进入的对象进行一些逻辑处理,经过一层层的处理后从管道尾处理,此时的对象就是已完成处理的目标对象。
既然管道模式这么有用,我们希望能在程序中适当地考虑使用,为了实现此模式需要多个对象协作,可Valve接口定义了阀门的调用方法,由于阀门与阀门使用单链表结构连接所以需提供对next的操作,实现一个阀门对其进行扩展即可;Pipeline接口定义了管道操作阀门的方法,包括获取第一个阀门、获取基础阀门、添加阀门等方法,管道需对其扩展。
例子:
Valve接口
public interface Valve {
public Valve getNext();
public void setNext(Valve valve);
public void invoke(String handling);
}
Pipeline 接口
public interface Pipeline {
public Valve getFirst();
public Valve getBasic();
public void setBasic(Valve valve);
public void addValve(Valve valve);
}
Valve 实现类 BasicValve
public class BasicValve implements Valve {
protected Valve next = null;
@Override
public Valve getNext() {
return next;
}
@Override
public void invoke(String handling) {
handling=handling.replaceAll("aa","bb");
System.out.println("aa---bb基础阀门处理完后:" + handling);
}
@Override
public void setNext(Valve valve) {
this.next = valve;
}
}
Valve 实现类 SecondValve
public class SecondValve implements Valve {
protected Valve next = null;
@Override
public Valve getNext() {
return next;
}
@Override
public void invoke(String handling) {
handling = handling.replaceAll("11","22");
System.out.println("11----22 Second阀门处理完后:" + handling);
getNext().invoke(handling);
}
@Override
public void setNext(Valve valve) {
this.next = valve;
}
}
Valve 实现类 ThirdValve
public class ThirdValve implements Valve {
protected Valve next = null;
@Override
public Valve getNext() {
return next;
}
@Override
public void invoke(String handling) {
handling = handling.replaceAll("zz","yy");
System.out.println("zz------yy Third阀门处理完后:" + handling);
getNext().invoke(handling);
}
@Override
public void setNext(Valve valve) {
this.next = valve;
}
}
Valve 实现类 FourValve
public class FourValve implements Valve {
protected Valve next = null;
@Override
public Valve getNext() {
return next;
}
@Override
public void invoke(String handling) {
handling = handling.replaceAll("2222","1111");
System.out.println("2222------1111 Four阀门处理完后:" + handling);
getNext().invoke(handling);
}
@Override
public void setNext(Valve valve) {
this.next = valve;
}
}
Pipeline 实现类 StandardPipeline
public class StandardPipeline implements Pipeline {
protected Valve first = null;
protected Valve basic = null;
@Override
public Valve getBasic() {
return basic;
}
@Override
public Valve getFirst() {
return first;
}
@Override
public void addValve(Valve valve) {
if (first == null) {
first = valve;
valve.setNext(basic);
} else {
Valve current = first;
while (current != null) {
if (current.getNext() == basic) {
current.setNext(valve);
valve.setNext(basic);
break;
}
current = current.getNext();
}
}
}
@Override
public void setBasic(Valve valve) {
this.basic = valve;
}
}
测试:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String handling="aabb1122zzyy";
StandardPipeline pipeline = new StandardPipeline();
BasicValve basicValve = new BasicValve();
SecondValve secondValve = new SecondValve();
ThirdValve thirdValve = new ThirdValve();
FourValve fourValve = new FourValve();
pipeline.setBasic(basicValve);
pipeline.addValve(secondValve);
pipeline.addValve(thirdValve);
pipeline.addValve(fourValve);
pipeline.getFirst().invoke(handling);
}
}
结果,BasicValve是最后才执行得。
11----22 Second阀门处理完后:aabb2222zzyy
zz------yy Third阀门处理完后:aabb2222yyyy
2222------1111 Four阀门处理完后:aabb1111yyyy
aa---bb基础阀门处理完后:bbbb1111yyyy
简单画了一个关联草图,Second->Third->Four->Basic顺序执行
管道模式,在管道中连接一个或多个阀门,每个阀门负责一部分逻辑处理,数据按规定的顺序往下流。此模式分解了逻辑处理任务,可方便对某任务单元进行安装拆卸,提高了流程的可扩展性、可重用性、机动性、灵活性。