1. const修饰成员函数
const修饰的成员函数成为 常函数
- 用const修饰的成员函数时,const修饰this指针指向的内存区域,成员函数体内不可以修改本类中的任何普通成员变量
- 当成员变量类型符前用mutable修饰时例外。
//const修饰成员函数
class Person{
public:
Person(){
this->mAge = 0;
this->mID = 0;
}
//在函数括号后面加上const,修饰成员变量不可修改,除了mutable修饰的变量
void sonmeOperate() const{
//this->mAge = 200; //mAge不可修改
this->mID = 10;//mID可以修改,因为在定义mID时前面加了mutable进行修饰
}
void ShowPerson(){
cout << "ID:" << mID << " mAge:" << mAge << endl;
}
private:
int mAge;
mutable int mID;
};
int main(){
Person person;
person.sonmeOperate();
person.ShowPerson();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
2. const修饰对象
const修饰的对象称之为 常对象
- 常对象只能调用const的成员函数(常函数),不能调用普通成员函数
- 常对象可访问 const 或非 const 数据成员,但是不能修改,除非成员用mutable修饰
class Person{
public:
Person(){
this->mAge = 0;
this->mID = 0;
}
void ChangePerson() const{
mAge = 100;
mID = 100;
}
void ShowPerson(){
this->mAge = 1000;
cout << "ID:" << this->mID << " Age:" << this->mAge << endl;
}
public:
int mAge;
mutable int mID;
};
void test(){
const Person person;
//1. 可访问数据成员
cout << "Age:" << person.mAge << endl;
//person.mAge = 300; //不可修改
person.mID = 1001; //但是可以修改mutable修饰的成员变量
//2. 只能访问const修饰的函数
//person.ShowPerson();
person.ChangePerson();
}