NIO基础-自学笔记1

NIO基础

1.三大组件

1.1 Channel

channel类似于stream,是读写数据的双向通道,stram只能是单向的。类型:FileChannel、DatagramChannel(UDP channel)、SocketChannel。ServerSocketChannel四种,后面两种是基于TCP。

1.2 Buffer

buffer是缓冲区,常见的buffer:ByteBuffer接口,实现类有MappedByteBuffer、DirectByteBuffer、HeapByteBuffer。

1.3 Selector

多线程版本设计
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-msN5ErBO-1650376309400)(img.png)]
线程池版本
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QzzHcfox-1650376309401)(img_1.png)]
selector模式
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-7xa91O8A-1650376309401)(img_2.png)]

2.ByteBuffer的结构

  • 有三个参数:position、limit(读取限制)、capacity(容量)。
  • 调用flip方法之后,limit将会由写限制转换成读限制。
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-t6FLZEZz-1650376309402)(img_3.png)]
  • clear()方法将读模式转化成写模式。
  • compact()转换成写模式,将会保留未读的数据!
    > [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-woxtNod0-1650376309403)(img_4.png)]
  • ByteBuffer抽象类的两个实现类:HeapByteBuffer和DirectByteBuffer区别
    > [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YTftLtH8-1650376309405)(img_5.png)]
  • allocate,只能分配固定的大小。
  • rewind()从新读取缓冲区。
  • mark&reset方法,mark做一个消息,记录position位置,reset是将position重置到mark位置。
  • 字符串转换成ByteBuffer的方法,字符串.getBytes(),StandardCharsets.UTF_8.encode(字符串),Bytewarp.wrap()。
  • bytebuffer黏包半包分析。
    粘包 :发送方在发送数据时,并不是一条一条地发送数据,而是将数据整合在一起,当数据达到一定的数量后再一起发送。这就会导致多条信息被放在一个缓冲区中被一起发送出去
    半包: 接收方的缓冲区的大小是有限的,当接收方的缓冲区满了以后,就需要将信息截断,等缓冲区空了以后再继续放入数据。这就会发生一段完整的数据最后被截断的现象

3.FileChannel

  • FileChannel只能工作在阻塞模式下面。
    > [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lt0AQM3L-1650376309405)(img_6.png)]
  • channel之间的传输,FileChannel.transferTo(long position, long count, WritableByteChannel target)//效果高,会存在文件大小传输的限制!
  • Path,jdk7中引入的,Paths是工具类,path是表示文件的路径。Paths.get("D:/1.txt)=Paths.get("D:\1.txt);Files.walkFileTree()//可以递归的访问文件。
  • Files,jdk7引入的,Files.exists(path);Files.createDirectory(path);
  • java中的匿名内部类不能访问到类中的成员变量???

4.Blocking IO & No-Blocking IO & NIO

  • debug小技巧,可以通过打断点手动的去修改程序的值,evaluate expression。
    [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0c7AxGRS-1650376309406)(img_7.png)]
  • Blocking IO,阻塞模式下一个服务端线程只能处理一个客服端线程请求.
/**
 * @program: AlianNetty
 * @author: alian
 * @description: 服务器
 * @create: 2022-04-15 09:01
 **/

package alian.bio;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import util.ByteBufferUtil;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
@Slf4j
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 建立服务器的连接
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();

        //绑定监听端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        //连接集合
        List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();

        //读取buffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);

        while(true){
            log.debug("connecting........");
            SocketChannel sc=ssc.accept();// accept建立与客服端的连接,阻塞方式
            log.debug("conected、、、、、、、、、{}",sc);
            channels.add(sc);
            for (SocketChannel channel : channels) {
                log.debug("before read/........{}",channel);
                channel.read(buffer);
                buffer.flip();// 切换模式
                ByteBufferUtil.debugAll(buffer);
                buffer.clear();
            }
        }
    }
}

  • NO-Blocking IO,非阻塞模式下,一个服务端线程可以处理多个客服端线程请求,但是服务端线程必须不停的轮询!
/**
 * @program: AlianNetty
 * @author: alian
 * @description: 服务器
 * @create: 2022-04-15 09:01
 **/

package alian.nbio;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import util.ByteBufferUtil;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @Description: 非阻塞模式会不会进行阻塞,应该要采用轮询的方式完成业务逻辑
* @Param:
* @return:
* @Author: alian
* @Date: 2022/4/15
*/
@Slf4j
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 建立服务器的连接
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);//设置非阻塞模式

        //绑定监听端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));

        //连接集合
        List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();

        //读取buffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);

        while(true){
            SocketChannel sc=ssc.accept();// accept建立与客服端的连接,非阻塞方式
            if(sc!=null){
                sc.configureBlocking(false);// 设置非阻塞模式
                log.debug("conected、、、、、、、、、{}",sc);
                channels.add(sc);
            }
            for (SocketChannel channel : channels) {
                int read = channel.read(buffer);
                if(read>0){
                    buffer.flip();// 切换模式
                    ByteBufferUtil.debugAll(buffer);
                    buffer.clear();
                }
            }
        }
    }
}

  • NIO,select可以监听多个channel,一旦有事件过来就进行处理。
/**
 * @program: AlianNetty
 * @author: alian
 * @description: 服务器
 * @create: 2022-04-15 09:01
 **/
package alian.nio;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;

@Slf4j
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 创建selector对象,管理多个channe
        Selector selector = Selector.open();
        // 建立服务器的连接
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false);
        //绑定监听端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        //读取buffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 建立selector的联系-将channel注册到selector中
        // SelectionKey事件发生后,通过它可以知道是哪个channel发生的事件
        // 事件的类型: accept、connect、read、write四种类型。
        SelectionKey sscKey = ssc.register(selector, 0, null);
        // ssckey只关注accept事件
        sscKey.interestOps(SelectionKey.OP_ACCEPT);
        log.debug("registry key{}",sscKey);
        while(true){
            // selector没有事件就会阻塞,有事件就会运行
            selector.select();
            //处理事件
            Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
            //electionKeys中包含了所有发生的事件
            while(iterator.hasNext()){
                SelectionKey key = iterator.next();
                log.debug("触发的可以:{}",key);
                ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) key.channel();
                SocketChannel accept = channel.accept();//建立连接
                log.debug("{}",accept);
            }
        }
    }
}
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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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