websocket简易基操

一、概述

1.1 简介

WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议),它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的,Websocket是一个持久化的协议。

1.2 原理

  • websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
  • 在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
  • websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为 ws
    • 优点:减少资源消耗;实时推送不用等待客户端的请求;减少通信量;
    • 缺点:少部分浏览器不支持,不同浏览器支持的程度和方式都不同。
  • 应用场景
    • 智慧大屏
    • 消息提醒通知

二、具体实现

2.1 编写pom

<dependency>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2.2 websocket配置

@Component
public class WebsocketConfig {

    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

2.3 websocket服务端

@ServerEndpoint("/wbsocket")
@Component
@Slf4j
public class Websocket {

    // 记录连接的客户端
    public static Map<String, Session> clients = new ConcurrentHashMap<>();

    /**
     * userId关联sid(解决同一用户id,在多个web端连接的问题)
     */
    public static Map<String, Set<String>> cons = new ConcurrentHashMap<>();

    private String sid = null;


    // 一些记录发送消息状态
    private static int initFlag = 0;

    private static int tempFlag = 0;
    // 区分新旧消息的变量
    private static int sum = 0;

    /**
     * 连接成功后调用的方法
     *
     * @param session 会话
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.sid = UUID.randomUUID().toString();

        clients.put(this.sid, session);

        log.info(this.sid + "连接开启!");
    }

    /**
     * 连接关闭调用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        log.info(this.sid + "连接断开!");
        clients.remove(this.sid);
    }

    /**
     * 判断是否连接的方法
     *
     * @return 连接true, 未连接false
     */
    public static boolean isServerClose() {
        if (CollectionUtils.isEmpty(Websocket.clients.values())) {
            log.info("已断开");
            return true;
        } else {
            log.info("已连接");
            return false;
        }
    }

    /**
     * 发送给所有用户
     *
     * @param noticeType 提醒类型
     */
    public static boolean sendMessage(String noticeType, int count) {

        if (sum != count) {
            WsResp noticeWsResp = new WsResp();
            noticeWsResp.setNoticeType(noticeType);
            sendMessage(noticeWsResp);
            sum = count;
        }
        //判断前端是否 回复了 收到消息  相等没收到,不相等 收到
        if (initFlag == tempFlag) {
            WsResp noticeWsResp = new WsResp();
            noticeWsResp.setNoticeType(noticeType);
            sendMessage(noticeWsResp);
        } else {
            tempFlag = initFlag;
            log.info("收到消息了,别发同一个消息了");
            return true;
        }
        tempFlag = initFlag;
        log.info("没收到消息继续发");
        return false;
    }


    /**
     * 发送给所有用户
     *
     * @param websocketResp websocket的返回
     */
    public static void sendMessage(WsResp websocketResp) {
        String message = JSONObject.toJSONString(websocketResp);
        for (Session session1 : Websocket.clients.values()) {
            try {
                session1.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (IOException e) {
                log.error("给所有用户的消息发送失败, msg: {}", message, e);
            }
        }
    }

    /**
     * 根据用户id发送给某一个用户
     **/
    public static void sendMessageByUserId(String userId, WsResp wsResp) {
        if (!StringUtils.isBlank(userId)) {
            String message = JSONObject.toJSONString(wsResp);
            Set<String> clientSet = cons.get(userId);
            if (clientSet != null) {
                for (String sid : clientSet) {
                    Session session = clients.get(sid);
                    if (session != null) {
                        try {
                            session.getBasicRemote().sendText(message);
                        } catch (IOException e) {
                            log.error("用户消息发送失败, sid: {}, msg: {}", sid, message, e);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }


    /**
     * 收到客户端消息后调用的方法
     *
     * @param message 消息
     * @param session 会话
     */

    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("收到来自窗口" + "的信息:" + message);
        if ("已接收到消息".equals(message)) {
            //收到消息,改变flag的值
            log.info("前端已经收到消息,开始改变 initFlag的值,此时initFlag= " + initFlag);
            initFlag = initFlag + 1;
            log.info("前端已经收到消息,已经改变 initFlag的值,此时initFlag== " + initFlag);
        }

    }

    /**
     * 发生错误时的回调函数
     *
     * @param error 错误
     */
    @OnError
    public void onError(Throwable error) {
        log.info("错误");
    }
}

2.4 service & impl 编写

public interface RecycleCustomerService {

    void sendMsg(WsMsgVO msgVO);
}
Slf4j
@Service
public class RecycleCustomerServiceImpl implements RecycleCustomerService {

    private static final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);


    @Override
    public void sendMsg(WsMsgVO msgVO) {
        // 测试websocket,实现新增客户往前端推送消息,直到前端回复
        boolean flag = false;
        do {
            // 休息300毫秒
            try { Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { log.error("休息时出错~~~~~~~", e);}

            // 往前端发送消息
            flag = Websocket.sendMessage("实时数据: " + msgVO.toString(), count.get());

            if (flag) {
                log.info("停止往前端发送数据, 因为 resultFlag 为: {}, 说明前端接收到消息", flag);
            } else {
                log.info("往前端发送数据, 因为 resultFlag 为: {}", flag);
            }
        } while (!flag);
        log.info("停止往前端发送数据, 因为 delFlag 为: {}", flag);
        int count = RecycleCustomerServiceImpl.count.incrementAndGet();
        log.info("当前count: {}", count);
    }
}

2.5 index.html编写

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>SseEmitter</title>
</head>
<body>
<div id="message"></div>
</body>
<script>
    let limitConnect = 0;
    init();

    function init() {
        // 开启 wbsocket 服务的ip地址  ws:// + ip地址 + 访问路径
        let ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:8888/wbsocket');
        // 获取连接状态
        console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
        // 监听是否连接成功
        ws.onopen = function () {
            console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
            limitConnect = 0;
            //连接成功则发送一个数据
            ws.send('我们建立连接啦');
        }
        // 接听服务器发回的信息并处理展示
        ws.onmessage = function (data) {
            console.log('接收到来自服务器的消息:');
            console.log(data);
            //接收到 消息后给后端发送的 确认收到消息,后端接收到后 不再重复发消息
            ws.send('已接收到消息');
            //完成通信后关闭WebSocket连接
            // ws.close();
        }
        // 监听连接关闭事件
        ws.onclose = function () {
            // 监听整个过程中websocket的状态
            console.log('ws连接状态:' + ws.readyState);
            reconnect();

        }
        // 监听并处理error事件
        ws.onerror = function (error) {
            console.log(error);
        }
    }

    function reconnect() {
        limitConnect++;
        console.log("重连第" + limitConnect + "次");
        setTimeout(function () {
            init();
        }, 2000);

    }
</script>
</html>

三、运行并测试

在这里插入图片描述
调用: http://127.0.0.1:8888/ws/test
可以看到控制台打印
在这里插入图片描述
websocket测试成功!

代码地址: websocket-demo

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