小程序的拉流组件live-player的使用

前言:

        我们在小程序中实现音视频-直播/录播 的播放时候,会使用到微信官方提供的两个组件,推流组件和拉流组件,这里来分享下他的拉流组件的使用和具体需要注意的点。

效果图:

1、拉流状态code日志

 

2、代码使用截图:

 官方文档:

live-player | 微信开放文档

 注意事项:

1、要用到 音视频,涉及直播的话小程序必须申请直播权限,不然你提审会出问题

2、音视频地址。目前仅支持 flvrtmp 格式

3、网络的状态码中,官方文档部分是没有的,比如 2026,6000等

具体使用:

1、wxml 上使用 标签

<live-player
    src="{{url}}"
    orientation="{{orientation}}"
    object-fit="{{objectFit}}"
    min-cache="{{minCache}}"
    max-cache="{{maxCache}}"
    mode="{{mode}}"
    autoplay="{{true}}"
    bindstatechange="onPlayStateChange"
    bindnetstatus="onPlayNetStateChange"
    bindaudiovolumenotify="onPlayAudiovolumenotify"
></live-player>

2、js中定义变量与方法

data: {
    //直播地址 rtmp://58.200.131.2:1935/livetv/cetv1          http://39.134.65.162/PLTV/88888888/224/3221225611/index.m3u8
    url:'',
    orientation: 'vertical', //画面方向
    objectFit: 'fillCrop', //填充模式
    minCache: 0.2, //最小缓冲区,单位s
    maxCache: 0.8, //最大缓冲区,单位s(RTC 模式推荐 0.8s)。缓冲区用来抵抗网络波动,缓冲数据越多,网络抗性越好,但时延越大。
    mode: 'live', //模式  live是直播
}
// 播放状态变化事件
onPlayStateChange(e) {
   const codeArr = [
      {
          code:'2001',
          value:'拉流:已经连接服务器',
      },{
          code:'2002',
          value:'拉流:已经连接 RTMP 服务器,开始拉流',
      },{
          code:'2003',
          value:'拉流:网络接收到首个视频数据包(IDR)',
      },{
          code:'2004',
          value:'拉流:视频播放开始',
     },{
          code:'2008',
          value:'拉流:解码器启动',
     },{
          code:'2009',
          value:'拉流:视频分辨率改变',
     },{
          code:'2105',
          value:'拉流:当前视频播放出现卡顿',
     }
    ]
   console.log('hx----------wx网络code:');
   console.log('+++++++++++++++++++++:');
   console.log(e.detail.code);
   let text = codeArr.filter(v=>v.code == e.detail.code)?codeArr.filter(v=>v.code == e.detail.code)[0].value:''
   console.log(text );
   console.log('hx----------wx网络code:');
   if(e.detail.code == 2001 || e.detail.code == 2002 || e.detail.code == 2008){
        this.triggerEvent('updateLoadingFlagHX',true)
   }
   if(e.detail.code == 2003 || e.detail.code == 2032){
        wx.showToast({
          title: '网络接收到首个视频数据包',
          icon: 'none',
        });
        //调用父级的方法
        this.triggerEvent('updateLoadingFlagHX',false)
   }

        
        //在这里做你的逻辑操作...

},
//网络问题
onPlayNetStateChange(e) {
     
},
// 播放声音数值
onPlayAudiovolumenotify(e) {
  if (e.detail.volume > 20) {
     // console.log(e,e.detail.volume,'采集声音')
  }
},

api文档:

属性说明

属性类型默认值必填说明最低版本
srcstring音视频地址。目前仅支持 flvrtmp 格式1.7.0
modestringlive模式1.7.0
合法值说明
live直播
RTC实时通话,该模式时延更低
autoplaybooleanfalse自动播放1.7.0
mutedbooleanfalse是否静音1.7.0
orientationstringvertical画面方向1.7.0
合法值说明
vertical竖直
horizontal水平
object-fitstringcontain填充模式,可选值有 containfillCrop1.7.0
合法值说明
contain图像长边填满屏幕,短边区域会被填充⿊⾊
fillCrop图像铺满屏幕,超出显示区域的部分将被截掉
background-mutebooleanfalse进入后台时是否静音(已废弃,默认退后台静音)1.7.0
min-cachenumber1最小缓冲区,单位s(RTC 模式推荐 0.2s)1.7.0
max-cachenumber3最大缓冲区,单位s(RTC 模式推荐 0.8s)。缓冲区用来抵抗网络波动,缓冲数据越多,网络抗性越好,但时延越大。1.7.0
sound-modestringspeaker声音输出方式1.9.90
合法值说明
speaker扬声器
ear听筒
auto-pause-if-navigatebooleantrue当跳转到本小程序的其他页面时,是否自动暂停本页面的实时音视频播放2.5.0
auto-pause-if-open-nativebooleantrue当跳转到其它微信原生页面时,是否自动暂停本页面的实时音视频播放2.5.0
picture-in-picture-modestring/Array设置小窗模式: push, pop,空字符串或通过数组形式设置多种模式(如: ["push", "pop"])2.10.3
合法值说明
[]取消小窗
push路由 push 时触发小窗
pop路由 pop 时触发小窗
enable-auto-rotationbooleanfalse是否开启手机横屏时自动全屏,当系统设置开启自动旋转时生效2.11.0
referrer-policystringno-referrer格式固定为 https://servicewechat.com/{appid}/{version}/page-frame.html,其中 {appid} 为小程序的 appid,{version} 为小程序的版本号,版本号为 0 表示为开发版、体验版以及审核版本,版本号为 devtools 表示为开发者工具,其余为正式版本;2.13.0
合法值说明
origin发送完整的referrer
no-referrer不发送
bindstatechangeeventhandle播放状态变化事件,detail = {code}1.7.0
bindfullscreenchangeeventhandle全屏变化事件,detail = {direction, fullScreen}1.7.0
bindnetstatuseventhandle网络状态通知,detail = {info}1.9.0
bindaudiovolumenotifyeventhandler播放音量大小通知,detail = {}2.10.0
bindenterpictureinpictureeventhandler播放器进入小窗2.11.0
bindleavepictureinpictureeventhandler播放器退出小窗2.11.0

状态码

代码说明
2001拉流:已经连接服务器
2002拉流:已经连接 RTMP 服务器,开始拉流
2003拉流:网络接收到首个视频数据包(IDR)
2004拉流:视频播放开始
2005拉流:视频播放进度
2006拉流:视频播放结束
2007拉流:视频播放Loading
2008拉流:解码器启动
2009拉流:视频分辨率改变
2030音频设备发生改变,即当前的输入输出设备发生改变,比如耳机被拔出
2032拉流:视频渲染首帧事件
2101拉流:当前视频帧解码失败
2102拉流:当前音频帧解码失败
2103拉流:网络断连, 已启动自动重连
2104拉流:网络来包不稳:可能是下行带宽不足,或由于主播端出流不均匀
2105拉流:当前视频播放出现卡顿
2106拉流:硬解启动失败,采用软解
2107拉流:当前视频帧不连续,可能丢帧
2108拉流:当前流硬解第一个 I 帧失败,SDK自动切软解
3001拉流:RTMP -DNS解析失败
3002拉流:RTMP服务器连接失败
3003拉流:RTMP服务器握手失败
3005拉流:RTMP 读/写失败,之后会发起网络重试
-2301拉流:网络断连,且经多次重连无效,请自行重启拉流
-2302拉流:获取拉流地址失败

 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

浩星

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值