cocos2dx3中的LoadingBar和ProgressTimer

1.LoadingBar需要引入头文件

#include"ui/UILoadingBar.h"

2.实现
   

//LoadingBar
auto loadingbar = LoadingBar::create("");
//设置方向
loadingbar->setDirection(LoadingBar::Direction::LEFT);
loadingbar->setPosition(Vec2(100,100));
loadingbar->setPercent(0);
loadingbar->setTag(1);
addChild(loadingbar);


//ProgressTimer
auto  spritep = Sprite::create("");
auto progress = ProgressTimer::create(spritep);
//设置类型
progress->setType(ProgressTimerType::BAR);
//设置移动的方向
progress->setMidpoint(Vec2(0, 0.5));
progress->setPosition(Vec2(size.width/2,size.height/2));
progress->setPercentage(0);
//设置x与y轴的比率
progress->setBarChangeRate(Vec2(1,0));
progress->setTag(2);
addChild(progress);

 

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