01 STL简介与vector
STL简介
在大一大二学习数据结构这门课程的时候,每学习一个数据结构和算法的时候都会想有没有一个统一的标准,答案是有的,STL(Standard Template Library,标准模板库),是惠普实验室开发的一系列软件的统称。现在主要出现在 c++中,但其实在c++之前该技术已经存在很长时间了。从名字就可以看出STL不止适用于某一种特定的数据结构,为了提高复用率,大量使用了模版类和模版函数。
STL有如下特性:
- STL 是 C++的一部分,编译器自带STL,不需要额外安装。
- STL 具有高可重用性,高性能,高移植性,跨平台的优点。
- 程序员可以把STL看作黑盒,不用考虑实现过程(当然还是要懂),只要会用就行。
STL分为容器、算法和迭代器。容器和算法通过迭代器进行无缝连接。在此基础上,STL 提供六大组建: 容器 算法 迭代器 仿函数 适配器 空间配置器。
容器
个人理解中,容器就是数据结构,也就是数据抽象的存放形式以及它们之间的逻辑关系,比如vector、deque、set、map等。从实现上看,STL中的容器都是类模版。
算法
没什么好说的,就是提供了很多常用的算法,比如排序(sort)、查找(find)、复制(copy)等。在STL中,实现方式为模版函数。
迭代器
这个是最抽象也是最难理解的。首先从定义上来看:迭代器就是连接容器和算法的工具,那么在面向对象的C++中,也是一个模版类。从名字上看,迭代器实现遍历功能,它是一种将operator* , operator-> , operator++,operator–等指针相关操作予以重载的模版类。
STL中的容器有不同的特性,比如有的能随机存取,有的不能随机存取,因此每种容器的迭代器都不相同。
值得一提的是,普通的指针也是一种迭代器,我们可以吧迭代器看作特殊的指针。
void test01()
{
int array[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = array;//指针指向数组首地址
for(int i = 0; i < 5; i++)
cout << *(p++) << endl;
for(int i = 0; i < 5; i++)
cout << p++ << endl;
}
运行结果如下:
上面的代码中p指针初始化指向数组首地址也就是数据1,p++就可以指向下一个数据的地址,而实际上p++并不止加1,而是增加了4个字节也就是sizeof(int),这也是为什么要重载operator* , operator-> , operator++,operator–运算符的原因。
vector
vector翻译为单端数组,它的数据结构如图:
可见它只能尾端出。
与数组的区别是:数组是静态的,在最初的定义阶段就已经确定好了空间,比如我们写一句:
int arr[100];
那么我们就不能在arr数组中放入大于100个元素,我们只能开辟更大的空间。而vector动态的,它有自己开辟空间的策略
1.构造vector
默认构造函数
vector<T> v; //默认构造函数,T代表数据类型
操作int数据类型
vector<int> v;//声明一个容器 这个容器存放int类型的数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
操作自定义类型
class Person
{
public:
Person(const string &mName, int mAge) : m_Name(mName), m_Age(mAge) {}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test03()
{
vector<Person> v;
Person p1("张三", 10);
Person p2("李四", 20);
Person p3("王五", 30);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
其他构造函数
函数1:
vector(v.begin(), v.end());//将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
这个方法可以把数组赋值给vector
int arr[] = {1, 3, 5, 5, 5};
vector<int> v1(arr, arr + sizeof(arr)/sizeof(int));
也可以把一个vector的值复制到另一个vector
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
begin()和end()返回这个vector的头和尾
函数2:
vector(n, elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
如:
vector<int> v3(10, 100);//10个100
v3中有10个100
函数3:拷贝构造函数
vector(const vector &vec);//拷贝构造函数。
2.遍历方法
2.1 利用迭代器遍历容器中的数据
// 利用迭代器遍历容器中的数据
vector<int>::iterator itBegin = v.begin();//指向容器的初始位置
vector<int>::iterator itEnd = v.end();//指向容器的最后一个位置的下一个位置
while(itBegin != itEnd)
{
cout << *itBegin << endl;//取值类似于指针
itBegin++;
}
for(vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
cout << *it << endl;
上面两种方法都可以访问v中的数据。
记住*it的数据类型就是<>中的int。
2.2 利用迭代器逆序遍历容器中的数据
注意逆序也是++
for(vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin(); it != v.rend(); it ++)//逆序也是++,迭代器是reverse_iterator
{
cout << *it << endl;
}
vector迭代器是随机访问的迭代器,支持跳跃式访问
vector<int>::iterator itBegin = v.begin();
itBegin = itBegin + 3;
如果上述写法不报错,这个迭代器可以支持随机访问迭代器,如list就不支持
2.3 利用for_each()算法
void myPrint(int a)
{
cout << a << endl;
}
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
3.容器嵌套
也就是<>中的数据类型也是一个容器
void test05()
{
vector<vector<int>> v;
vector<int> v1, v2, v3;
for(int i = 0; i < 5 ; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(i + 10);
v3.push_back(i + 100);
}
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
for(vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
for(vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
{
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
4.vector的容量和大小
capacity()和siez()函数分别可以查看vector的容量和大小
void test01()
{
vector<int> v;
for(int i = 0; i < 10000; i++)
{
v.push_back(i);
cout << v.capacity() << endl;//容器的容量 永远大于等于其大小
// 一旦有新空间则原有的迭代器失效
}
}
运行结果如下:
可以看到vector的容量是在变化的,但并不是每次增加元素都会增加容量,而是每次增加一倍(在本人使用的编译器是这样,但不同编译器的vector容量增加的策略不尽相同)
5.其他常用函数
5.1 assign()函数
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
5.2 swap()函数
swap(vec);// 将vec与本身的元素互换。
5.3 reserve()函数
reserve只是提供空间而不能访问
reserve(int len);//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
5.4 erease()函数
erase(const_iterator start, const_iterator end);//删除迭代器从start到end之间的元素
erase(const_iterator pos);//删除迭代器指向的元素
clear();//删除容器中所有元素
5.5 resize()函数
重新指定大小,变短就把后面的去掉,变长则默认填充0,如果填上第二个参数则填充第二个参数
resize(int num);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(int num, elem);//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长>度的元素被删除
5.5 巧用swap收缩空间
举一个极端的例子:
我们在v中添加100000个值,然后把v resize成3,那么v的容量很大而size很小,造成大量空间浪费,为了避免这一点,我们可以利用v来构造匿名对象然后swap(v)。
void test03(){
vector<int>v;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小" << v.size() << endl;
v.resize(3);//
cout << "v的容量" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小" << v.size() << endl;
// 容量比大小大太多
vector<int>(v).swap(v);//()代表用v初始化匿名对象,而swap是交换指针,而匿名对象当前行会释放
cout << "v的容量" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小" << v.size() << endl;
// 此时v的大小和容量都是3
}