程序环境和预处理

首先看一下文件发生了什么事,如下:

这篇文章主要是讲解翻译环境。

程序的翻译环境和执行环境
ANSI C 的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
1 种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。 第 2 种是执行环境,它用于实际执行代码。
详解编译 + 链接
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码( object code )。
每个目标文件由链接器( linker )捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
链接器同时也会引入标准 C 函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库, 将其需要的函数也链接到程序中。
看一个例子:不同的.c文件之中,想要引用函数,要这样声明。

主要是分为以下几个部分: 

 (ps:想查看头文件的信息可以找到安装目录)

 

预编译阶段 

编译 

汇编 

.o是在linux系统下生成的,.obj是在Windows系统下生成的。 

关于行程符号表:不同的符号有地址。

链接器的功能是合并段表; 

程序运行的过程: 

1.程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须
由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用 main 函数。
3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈( stack ),存储函数的局部变量和返回地址。程序同
时也可以使用静态( static )内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止 main 函数;也有可能是意外终止。

预定义符号

__STDC__    //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

写日志文件

#defifine
#defifine 定义标识符
提问:
defifine 定义标识符的时候,要不要在最后加上 ; ?

如果不加分号,return 0就会被当成for后面的一个语句。成功运行。 (特殊情况)

最好是不加分号:例子如下

#define MAX 1000;
#define MAX 1000
if(condition)
 max = MAX;
else
 max = 0;

这里会出现语法错误。IF后面只能跟一个语句。

#defifine 定义宏
#defifine 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(defifine macro)。

上述代码有风险

解决方法是加上括号

以上代码就安全了吗,再看一个例子

#define DOUBLE(x) (x) + (x)
int a = 5; 
printf("%d\n" ,10 * DOUBLE(a));
printf ("%d\n",10 * (5) + (5));
这个问题,的解决办法是在宏定义表达式两边加上一对括号就可以了。
#define DOUBLE( x) ( ( x ) + ( x ) )

#defifine 替换规则
在程序中扩展 #defifine 定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由 #defifine 定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由 #defifine 定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
1. 宏参数和 #defifine 定义中可以出现其他 #defifine 定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。
2. 当预处理器搜索 #defifine 定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
字符串里面的不会被替换。

# ##

目前想要实现这样一个功能:

要想输入不同数的时候,a是不同的。

先看一个例子: 字符串会被天然的连在一起。下面三个结果是一样的。

使用 # 把一个宏参数变成对应的字符串
## 的作用
## 可以把位于它两边的符号合成一个符号。 它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

 

注:
这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。
带副作用的宏参数
当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导
致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。 例如:
x+1;//不带副作用
x++;//带有副作用

 

这个代码得到的结果是一样的,但是第二个会改变a的值。

前面为假,所以执行b++。10>11为假。之后a增加变为11,b增加变为12,先使用12之后,再增加1,变为13.

函数与宏的区别。 

 

那为什么不用函数来完成这个任务?
原因有二:
1. 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。 所以宏比函数在程序 的规模和速度方面更胜一筹
2. 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可 以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于> 来比较的类型。 宏是类型无关的
当然和宏相比函数也有劣势的地方:
1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
2. 宏是没法调试的。
3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
宏有时候可以做函数做不到的事情。比如:宏的参数可以出现 类型 ,但是函数做不到。

宏传递了一个类型。 

命名约定
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。 那我们平时的一个习惯是:
把宏名全部大写 函数名不要全部大写
#undef
这条指令用于移除一个宏定义。

命令行定义
许多 C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。 例如:当我们根据同一个源文件要 编译出不同的一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果 机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大写,我们需要一个数组能够大写。)

条件编译
在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译
#include <stdio.h> 
#define __DEBUG__ 
int main() 
{ 
 int i = 0; 
 int arr[10] = {0}; 
 for(i=0; i<10; i++) 
 { 
 arr[i] = i; 
 #ifdef __DEBUG__ 
 printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。 
 #endif //__DEBUG__ 
 }
 return 0; 
}

看是否定义了。定义了就会执行这个语句。

 常见的条件编译指令:

1. 
#if 常量表达式
 //... 
#endif 
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1 
#if __DEBUG__ 
 //.. 
#endif 
2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
 //... 
#elif 常量表达式
 //... 
#else 
 //... 
#endif 
3.判断是否被定义
#if defined(symbol) 
#ifdef symbol 
#if !defined(symbol) 
#ifndef symbol 
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX) 
 #ifdef OPTION1 
 unix_version_option1(); 
 #endif 
 #ifdef OPTION2 
 unix_version_option2(); 
 #endif 
#elif defined(OS_MSDOS) 
 #ifdef OPTION2 
 msdos_version_option2(); 
 #endif 
#endif

 

 

头文件被包含的方式:
本地文件包含
#include "filename"
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头
文件。 如果找不到就提示编译错误。

库文件包含
#include <filename.h>
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
这样是不是可以说,对于库文件也可以使用 “” 的形式包含?
答案是肯定的, 可以
但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
每个头文件的开头写:
#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__
// 头文件的内容
#endif //__TEST_H__
或者:
#pragma once
就可以避免头文件的重复引入。
查看偏移量:


利用宏定义来实现 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值