力扣数组经典题 【C++】

一:插入位置

给定一个排序数组和一个目标值,在数组中找到目标值,并返回其索引。如果目标值不存在于数组中,返回它将会被按顺序插入的位置。

你可以假设数组中无重复元素。

示例 1:

输入: [1,3,5,6], 5
输出: 2
示例 2:

输入: [1,3,5,6], 2
输出: 1
示例 3:

输入: [1,3,5,6], 7
输出: 4
示例 4:

输入: [1,3,5,6], 0
输出: 0

解答方法在另一篇博客:https://blog.csdn.net/qq_41631051/article/details/108378573

 

二:移除元素

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要 原地 移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。

不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并 原地 修改输入数组。

元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

解答方法在另一篇博客:https://mp.csdn.net/console/editor/html/108222712

三:赎金信

给定一个赎金信 (ransom) 字符串和一个杂志(magazine)字符串,判断第一个字符串 ransom 能不能由第二个字符串 magazines 里面的字符构成。如果可以构成,返回 true ;否则返回 false。

(题目说明:为了不暴露赎金信字迹,要从杂志上搜索各个需要的字母,组成单词来表达意思。杂志字符串中的每个字符只能在赎金信字符串中使用一次。)

注意:

你可以假设两个字符串均只含有小写字母。

canConstruct("a", "b") -> false
canConstruct("aa", "ab") -> false
canConstruct("aa", "aab") -> true

分析:这道题的意思就是判断一个字符串ransom 中的字符是否在另一个字符串magazines中都有出现,我们首先用一个数组来统计magazines中每个字符出现的次数,然后遍历ransom ,当出现统计数组中的字符时,将其出现次数减一,如果ransom 中有字符不能在magazines中找到,那么其计数值会为负,此时就说明失败了。

代码如下:

class Solution {
public:
    bool canConstruct(string ransomNote, string magazine) {
        vector<int> v1(26,0);
        for(auto s:magazine)
            v1[s-'a']++;
        for(int i=0;i<ransomNote.size();i++)
        {
            v1[ransomNote[i]-'a']--;
            if(v1[ransomNote[i]-'a']<0)
                return false;
        }
        return true;
    }
};

 

四:长度最小的子数组

给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 s ,找出该数组中满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0。

示例:

输入:s = 7, nums = [2,3,1,2,4,3]
输出:2
解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组

解法一:

暴力法:遍历每个位置元素之后的数,计算其和,并更新最小长度

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
        int minLen=INT_MAX;
        if(nums.size()==0) return 0;
        for(int i=0;i<nums.size();i++)
        {
            int sum=0;
            for(int j=i;j<nums.size();j++)
            {
                sum+=nums[j];
                if(sum>=s)
                     {
                         minLen=min(minLen,j-i+1);
                         break;
                     }
            }
        }
        return minLen==INT_MAX?0:minLen;

    }
};

解法二:

定义两个指针start 和 end 分别表示子数组的开始位置和结束位置,维护变量sum 存储子数组中的元素和(即从 nums[start] 到 nums[end] 的元素和)。

初始状态下start 和 end 都指向下标 00,sum 的值为 00。

每一轮迭代,将nums[end] 加到 sum,如果 sum≥s,则更新子数组的最小长度(此时子数组的长度是end−start+1),然后将 nums[start] 从 sum 中减去并将start 右移,直到 sum<s,在此过程中同样更新子数组的最小长度。在每一轮迭代的最后,将 end 右移。

class Solution {
public:
    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
    
        int begin=0,end=0;
        int sum=0;
        int res=INT_MAX;
        while(begin<=end)
        {
            sum+=nums[end];
            if(sum>=s)
            {
                res=min(res,end-begin+1);
                begin++;
                end=begin;
            }
            else
            {
                end++;
            }
        }
        return res==INT_MAX?0:res;

    }
};

螺旋矩阵

给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。

示例:

输入: 3
输出:
[
 [ 1, 2, 3 ],
 [ 8, 9, 4 ],
 [ 7, 6, 5 ]
]

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
        vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
        int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
        int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
        int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
        int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
        int offset = 1; // 每一圈循环,需要控制每一条边遍历的长度
        int i,j;
        while (loop --) {
            i = startx;
            j = starty;

            // 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
            // 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
            for (j = starty; j < starty + n - offset; j++) {
                res[startx][j] = count++;
            }
            // 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
            for (i = startx; i < startx + n - offset; i++) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
            for (; j > starty; j--) {
                res[i][j] = count++;
            }
            // 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
            for (; i > startx; i--) {
                res[i][j] = count++;
            }

            // 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
            startx++;
            starty++;

            // offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
            offset += 2;
        }

        // 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
        if (n % 2) {
            res[mid][mid] = count;
        }
        return res;
    }
};

 

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