队列有普通顺序队列、循环队列以及链式队列,顺序队列会出现空间的使用不科学、虚假溢出等问题,链式队列相对简单,故这里实现循环队列,重点在于各个判断的条件。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXSIZE 5
typedef struct
{
int *data;
int front,rear;
}SqQueue;
void Init(SqQueue *Q) //初始化
{
Q->front=Q->rear=0; //队头队尾游标均指向0,入队时rear指向下一个,出队时front指向下一个
}
int Empty(SqQueue Q) //判空
{
if(Q.front==Q.rear)
return 1;
return -1;
}
int Full(SqQueue Q) //判满
{
if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) //若队满.想象循环队列为一个圆环,对MAXSIZE取余相当于屏蔽了超过最大长度限度下标的限制
return 1; //此方法牺牲了一个单位作为判满条件
return -1;
}
int EnQueue(SqQueue *Q,int d) //入队
{
if(Full(*Q)==1)
return -1;
Q->data[Q->rear]=d;
Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE;
}
int OutQueue(SqQueue *Q) //出队
{
int x;
if(Empty(*Q)==1) //若队空
return -1;
x=Q->data[Q->front];
Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE;
return x;
}
int GetElem(SqQueue Q) //获取队头元素
{
return Q.data[Q.front];
}
int Length(SqQueue Q) //求队长
{
return (Q.rear+MAXSIZE-Q.front)%MAXSIZE; //当rear小于front说明转过了一圈,加上Maxsize表示此时的实际位置,差值取余可得长
//rear比front大说明没到一圈,此时长为二者差值,加MAXSIZE再取仍得本身
}
int main()
{
SqQueue Q;
Q.data=(int *)malloc(sizeof(int)*MAXSIZE);
Init(&Q);
printf("是否为空:%d",Empty(Q));
EnQueue(&Q,1);
printf("\n%d %d",Q.front,Q.rear);
EnQueue(&Q,2);
OutQueue(&Q);
printf("\n是否为空:%d",Empty(Q));
printf("\n队长为:%d",Length(Q));
EnQueue(&Q,3);
EnQueue(&Q,4);
EnQueue(&Q,5);
printf("\n%d %d",Q.front,Q.rear);
printf("\n队长为:%d",Length(Q));
printf("\n获取元素为:%d",GetElem(Q));
return 0;
}
以上为循环队列,链式队列相比循环队列逻辑更加简单。思路:
需要两个指针,队头指针指向头结点,队尾指针指向尾节点,入队操作即尾插法插入即可,出队操作即读出头结点后继节点后删除该节点。其他判断条件逻辑较简单。