关于C6011:取消对NULL指针的引用解决方案

本文通过一个实例展示了在函数参数传递中忽视空指针判断可能导致的错误,以及添加空指针检查后问题的解决。作者提醒开发者注意编程过程中的细节,确保程序健壮性。

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在函数的址传递过程中,都应该习惯性考虑做空指针判断,否则很容易出现莫名奇妙的问题。这次就是因为忘了这茬导致半天找不到问题所在,做个文章警醒一下自己,也提醒大家注意这些小细节

#include <iostream>
using namespace std;
const wchar_t* key = L"酒食无辣七上八下";
wchar_t* encoded(const wchar_t* des, wchar_t* src, int size = 6)
{
	int i = 0;
	for (; i < size; i++)
	{
		src[i]= des[i] + key[i];

	}
	src[i]= '\0';
	return src;
}

 警告如下:

实际上是因为是因为忘了做空指针判断,加上之后问题解决:

 

### 如何避免或处理C/C++取消NULL指针引用错误 #### 判空检查的重要性 在解引用指针之前应先进行合理的判空检查,确保指针不为`NULL`。这能有效预防程序崩溃、段错误或其他不可预测行为的发生[^1]。 #### 使用断言机制 对于可能未初始化即使用的结构体指针,在VS2019这样的开发环境中可以通过引入`<assert.h>`头文件并利用`assert()`函数来提前检测该指针是否为空,从而规避潜在风险[^2]。 ```cpp #include <cassert> void processNode(Node* node){ assert(node != nullptr && "Pointer should not be null"); } ``` #### 安全地操作新创建的对象 当通过`new`运算符于堆区分配内存时,应当立即验证此操作的结果并非`NULL`再继续后续逻辑;若确实未能成功获取到所需资源,则不应尝试访问相关成员属性以免引发异常状况[^4]。 ```cpp SingleListNode<T>* newNode = new SingleListNode<T>; if(newNode != NULL){ // Only proceed when allocation succeeds. newNode->data = tdata; newNode->next = NULL; } else { // Handle memory allocation failure appropriately here... } ``` #### 正确管理函数返回值中的指针引用 考虑到局部变量在其所属作用域结束之后会被释放掉其占用的空间,因此只有那些具有更长生命周期的数据项——比如全局变量、静态局部变量以及经由动态分配而来的实体才能够被安全地作为指向它们自身的指针或是引用形式传递出去[^3]。
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