java设计模式

单例设计模式八种方式

  1. 恶汉式(静态常量)(推荐使用)
    • 构造器私有化(防止new)
    • 累的内部创建对象
    • 向外暴露一个静态的公共方法。
    • 代码实现
      package com.lianxi;
      
      public class SingletonTest {
          public static void main(String[] args) {
              //测试
              Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
              Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
              System.out.println(instance1 == instance2); //true
      
              System.out.println("instance1" + instance1.hashCode());//instance1460141958
              System.out.println("instance1" + instance2.hashCode());//instance1460141958
          }
      }
      
      
      class  Singleton{
      
          //1、构造器私有化(防止new)
          private Singleton (){
      
          }
      
          //2、类的内部创建对象
          private final  static  Singleton instance = new Singleton();
      
          //向外暴露一个静态的公共方法(提供一个共有的静态方法,返回实例对象)
          public static Singleton getInstance(){
              return  instance;
          }
      }

       

    • 优缺点
  2. 饿汉式(静态代码块)(推荐使用)
    • 代码
      package com.lianxi;
      
      public class SingletonTest02 {
      
          public static void main(String[] args) {
              //测试
              Singleton02 instance1 = Singleton02.getInstance();
              Singleton02 instance2 = Singleton02.getInstance();
              System.out.println(instance1 == instance2); //true
      
              System.out.println("instance1" + instance1.hashCode());//instance1460141958
              System.out.println("instance1" + instance2.hashCode());//instance1460141958
          }
      }
      
      class  Singleton02{
      
          //1、构造器私有化(防止new)
          private Singleton02 (){
      
          }
      
          //2、类的内部创建对象
          private   static  Singleton02 instance02;
      
          static {
              instance02 = new Singleton02();
          }
      
          //向外暴露一个静态的公共方法(提供一个共有的静态方法,返回实例对象)
          public static Singleton02 getInstance(){
              return  instance02;
          }
      }
      

       

    • 优缺点
  3. 懒汉式(线程不安全)
    • 代码
      package com.lianxi;
      
      public class SingletonTest03 {
      
          public static void main(String[] args) {
              //测试
              Singleton03 instance1 = Singleton03.getInstance();
              Singleton03 instance2 = Singleton03.getInstance();
              System.out.println(instance1 == instance2); //true
      
              System.out.println("instance1" + instance1.hashCode());//instance1460141958
              System.out.println("instance1" + instance2.hashCode());//instance1460141958
          }
      }
      
      class  Singleton03{
      
          //1、构造器私有化(防止new)
          private Singleton03 (){
      
          }
          private  static  Singleton03 instance03;
      
          public static Singleton03 getInstance(){
              if(null == instance03){
                  instance03 = new Singleton03();
              }
              return  instance03;
          }
      }
      

       

    • 优缺点
  4. 懒汉式(线程安全, 同步方法)
    • 代码
      package com.lianxi;
      
      public class SingletonTest03 {
      
          public static void main(String[] args) {
              //测试
              Singleton03 instance1 = Singleton03.getInstance();
              Singleton03 instance2 = Singleton03.getInstance();
              System.out.println(instance1 == instance2); //true
      
              System.out.println("instance1" + instance1.hashCode());//instance1460141958
              System.out.println("instance1" + instance2.hashCode());//instance1460141958
          }
      }
      
      class  Singleton03{
      
          //1、构造器私有化(防止new)
          private Singleton03 (){
      
          }
          private  static  Singleton03 instance03;
      
          /**
           * 给方法加锁,线程安全了,但是效率低下
           * @return
           */
          public static synchronized Singleton03 getInstance(){
              if(null == instance03){
                  instance03 = new Singleton03();
              }
              return  instance03;
          }
      }
      

       

    • 优缺点
  5. 懒汉式(线程安全, 同步代码块)
    • 代码,将四中方法上的synchronized 放到内部类上
    • 优缺点
  6. 双重检查(推荐使用)
    • 代码
       
    • 优缺点
  7. 静态内部类(推荐使用)
    • 代码
      package com.lianxi;
      
      public class SingletonTest05 {
          public static void main(String[] args) {
              //测试
              Singleton05 instance1 = Singleton05.getInstance();
              Singleton05 instance2 = Singleton05.getInstance();
              System.out.println(instance1 == instance2); //true
      
              System.out.println("instance1" + instance1.hashCode());//instance1460141958
              System.out.println("instance1" + instance2.hashCode());//instance1460141958
          }
      }
      
      class  Singleton05{
          private  static volatile   Singleton05 instance05;
          //1、构造器私有化(防止new)
          private Singleton05 (){
      
          }
      
          //写一个静态内部类,该类中有一个静态属性singleton
          private static class SingletonInstance{
              private static final Singleton05 INSTANCE = new Singleton05();
          }
      
          /**
           * 提供一个静态的共有方法,直接人返回singletonInstance.INSTANCE
           * @return
           */
          public static Singleton05 getInstance(){
      
              return  SingletonInstance.INSTANCE;
          }
      }
      

       

    • 优缺点
  8. 枚举(推荐使用)
    • 代码
      package com.lianxi;
      
      public class SingletonTest06 {
          public static void main(String[] args) {
              //测试
              Singleton06 instance1 = Singleton06.INSTANCE;
              Singleton06 instance2 = Singleton06.INSTANCE;
              System.out.println(instance1 == instance2); //true
      
              System.out.println("instance1" + instance1.hashCode());//instance1460141958
              System.out.println("instance1" + instance2.hashCode());//instance1460141958
          }
      }
      
      enum   Singleton06{
      
          INSTANCE;
          public void sayOk(){
              System.out.println("ok---");
          }
      
      }
      

       

    • 优缺点

       

单例模式注意事项:

  • 注意事项和说明

     

源码应用:

  • Runtime

  •  
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java设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 设计模式遵循的原则有6个: 1、开闭原则(Open Close Principle)   对扩展开放,对修改关闭。 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)   只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。 3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)   这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。 4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)   使用多个隔离的借口来降低耦合度。 5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)   一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。 6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)   原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。
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